я знаю что этот форум в основном посвящён спектруму, но всё-равно. все кто неравнодушен к эмуляции 3DO прошу присоедениться к проекту.
подробности здесь:
http://www.arts-union.ru/smf/index.php?topic=258.0
я знаю что этот форум в основном посвящён спектруму, но всё-равно. все кто неравнодушен к эмуляции 3DO прошу присоедениться к проекту.
подробности здесь:
http://www.arts-union.ru/smf/index.php?topic=258.0
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
А что значит "ломать ключ месяц на один ?"
Мне просто интересно о чем это ? Зачем ключи ломают ?
для более точной эмуляции 3DO это нужно.
Новый публичный релиз эмулятора консоли 3DO.
Релиз сделан в честь факторизаци двух 512-битных RSA ключей для приставки 3DO.
Факторизация выполнена силами 3DO сообщества в лице команды [tPORt]
Рекомендуемые требования: 2xCPU - 2GHz
Минимальные требования: CPU - 2 GHz
Звук - OpenAL, настройка скорости эмуляции через скорость звучания
Видео - OpenGL, поддерживается экстраполяция, полноэкранный режим, увеличение внутреннего разрешения приставки в два раза
CD-ROM - драйвера не требуются
Управление - любое, реализована поддержка плагинов.
Поддерживаемые образы: ISO, CDI, NRG, BIN, IMG...
Дополнительно: поддерживает скриншоты и сохранение в любом месте.
Изменения относительно версии 2.02Alpha!+++:
1)Реинициализация PBUS устройств при переходе в полноэкранный режим (чтобы не слетали плагины использующие дискриптор окна)
2)Зачистка очереди сообщений от лишних WM_PAINT (дает небольшой прирост скорости - ??? часто сообщения приходят дважды ???)
3)Изменен режим многопоточности (CEL совмещен с основным потоком эмуляции, Post на вывод экрана, и VDLP полностью в отдельном потоке)
4)Добавлена возможность скрыть меню в полноэкранном режиме (изменены горячие клавиши)
5)Убран автоматический захват мыши (добавлена горячая клавиша)
6)Сокращен размер сохранений и добавлена возможность указания диска связанного с сохранением
7)Ускорена растеризация квадротекстур
8)Небольшая структурная оптимизация ARM ядра
9)Матричный сопроцессор переделан на fpu
10)Инициализация NVRAM при отсутствии файла
11)Добавлен пропуск начальных пикселов в текстурах (NFS - статистика гонок)
12)Отсечение полигонов вне экрана до процесса отрисовки (должно быть быстрее в некоторых играх)
13)Добавлена модификация позиции текстуры (шрифты в Monster Manor)
14)Отсечение нелицевых граней до процесса отрисовки (должно быть быстрее в некоторых играх)
15)Кеширование диска и упрежденное чтение
16)Исправления в аппаратных таймерах (Lost Iden теперь работает с нормальной скоростью и некоторые игры виснувшие в процессе (Monster Manor) должны работать нормально)
17)Таймеры отвязаны от частоты процессора (разгон/замедление процессора теперь не влияет на скорость игрового процесса)
18)Добавлена опция вертикальной синхронизации (рекомендуется отключить, если тормозит)
19)Возможность увеличить внутреннее разрешение приставки (опция)
20)Сжатие сохранений
21)А также - мелкие исправления и... Новые глюки
Скачать: http://www.emu-land.net/consoles/3do...etfile&id=2424
Новый релиз - это всегда очень здорово. Правда, смотрю - народ вопит "не работают "Ballz, Phoenix 3 и Crash'n'Burn" - и горючими слезами обливаецца
автор и этими 3 игрушками займётся, всему своё время.
главное что проект жив
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)