ЦАПы там аналоговые. ваш кэп.
ЦАПы там аналоговые. ваш кэп.
Кажись в твоем сборнике находил этот фрагмент во вложении кодировка DOS. Добавлю из рассказа программиста Казаринова В.Г. Уже давно знали о учтройстве звуковой микросхемы в MSX2. Когда начали дизассемблировать игры ZX Spectrum с AY звуком обнаружили что схема идентична. Помогло сделать эмулятор на рассыпухе. Отдельные AY появились позже.
Возможно это была монтажка на скрутках.
Текстолит прорезали резцом делали дорожки питания, приклеивали ИС вверх ногами и на ноги спец устройством (самодельное) накручивало провод в лаковой изоляции. На ИС наклеивали бумажки с названием. за 1 день можно было собрать компьютер.
Уже позже начали применять макетные платы и заказывать ПП.
Андрей вы очень информарованны. Многое из того что вы пишете совершенно верно. Однако: Вариант с ВИ53 генераторе шума на транзисторах и резисторными логарифмическими ЦАП, но без генераторов огибающийх были еще в компьютере Радуга. Который разработан студентами ОАТ. Кем? Думаю вы знаете.
Вариант из 26 микросхем теме же людьми был разработан дома, летом 1990 года, и к патисоникам увы отношения не имеет.
И так 26 микросхем мелкой и средней степени интеграции. Это была плата к одной из версий ZX Spectrum 128. Смысла в ней не было, ибо как вы и сказали примерно через год сами AY были уже в свободной продаже. Устройство работало следующим оразом:
На самом устроистве был синтезатор эквивалентный AY. Там был цифровой генератор шума, а также генераторы огибающей, причем они как раз были 100% до бита совместимы AY. Отсюда такое большое число микросхем.
В качестве генераторов звука стоял один (или два) 580ВИ53. В следсвии чего порты устройства не моги совпадать c AY в принципе. Поэтому порты устройства были умышленно перенесены в другое пространство.
По стандартным адресам AY-ZX128 было расположено примитивное устройтсво при доступе к которому просиходил NMI процессора.
Функция прерывания могла определить какая операция с AY была только что выполнена, и вместо этого делала необходимые операции с той звуковой системой которая имелась.
В качестве DAC громкостей повторение схемы из Радуги. Дешифратор и 10-16 резиторов.
В результате тестирования выяснилось одним из избыточных элементов платы были те самые генераторы огибающих. Процессор справлялся бы с этим сам используюя лишь регистры громкостей. На моей памяти упрощенная версия могла быть примерно 15 микросхем. А уж если бы был доступ к ПЛМ или микроконтроллерам, сами понимаете, все можно было сделать еще проще. Но в той действительно это было чересчур фантастично.
Удивительно было то, что разработку устройства начали до того как стало точно известно какой звуковой чип использует ZX128, и по каким адресам он расположен. Была информация что ZX128 имел некий звуковой чип. Исследование исходного кода игр, которые входили в топлист журнала музыки в играх ZX128 (журнал типа BYTEC или другой), дало основания предполагать о том, что теоретически это мог быть AY, и то по каким адресам он должен был расположен. Поэтому когда плата зазвучала первый раз, это вызвало восторг.
Увы схема утрачена.
Последний раз редактировалось Sherlock; 04.10.2017 в 00:04.
У мну лежит платка (и вроде как есть исходник её прошивки), на плате стоит ВИ53, Z80 и ПЗУшка. Штука, по словам автора, перехватывает обращение к АУшным портам и фигачит звук с ВИ53... Если кому интересно, могу поискать и железку, и остальное что к ней было...
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Интересно!
Подскажите, а звуковая схема в ПК8002 ЭЛЬФ эквивалентная по возможностям AY-ку или нет?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)