Про эстетов и 6 прцентов мы уже договорчлись, а насчет мониторов все что иддут с разрешением 1600х1200 имеют соотношение 1.3 я себе как раз такой хочю взять
Про эстетов и 6 прцентов мы уже договорчлись, а насчет мониторов все что иддут с разрешением 1600х1200 имеют соотношение 1.3 я себе как раз такой хочю взять
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ты недавно кричал что 6% это пофик. В Unreal Speccy не замечал никаких неудобств, а тут обратили внимание на то что картинка на 6% сжата и сразу работать не удобно.
А вообще мне мне всеравно это пусть zst решает как он делать будет, я могу сказать только что если выжать 1.33 пропорцию это много строк добавить надо будет и кадровая может упасть ниже чем надо.
---------- Post added at 06:17 ---------- Previous post was at 05:50 ----------
Именно обрезанием и занимаемся, лишнее гасим...
С кварцем на 11мгц фокус не прокатит будет много головняка из за разного перекоса фаз частот в разных строках, а точная ФАПЧ требует еше одного кварца с гораздо большей частотой и займет слишком дофига ресурсов
2 ewgeny7
Новая прошивка на основе результатов экспериментов heroy - вариант 1 (40/40/40).
Для того, чтобы уровень черного был примерно 0.06V нужно подать сигнал SYNC_VIDEO через три резистора по 2 кОм на 1-3 контакты разъма VGA (RGB).
"L-256"
Ну я попробую еще поиграться, но это уже вечером дома, но у меня сложилось впечатление что при превышении какого то значения (хз мож в стандарте есть надо поискать) соотношения видимой части и невидимой монитор забивает на все и рисует как будто гашения нет вообще, думаю надо поэкспериментировать с правильным гашением в зеленом канале...
за анрил денег не надо за счёт растяжения синхры и гашения пропорции не поправитьда, с ФАПЧ, и в том что в объём ПЛИС может не влезть ты прав. Добавлю, что ещё и ОЗУ надо быстрое.. Короче, надо признать, что данная концепция аппаратной реализации имеет врождённые недостатки, озвучить их и пусть каждый сам решает готов ли он с ними мириться, потому как устранять эти недостатки в рамках выбранной концепции - себе дороже, и гораздо проще просто сменить концепцию, а это потребует полной переделки проекта.
По характеристикам конвертора нужно прям в инструкции или в топике по продаже описать свойства конструкции:
1) При работе с CRT VGA пропорции экрана можно настроить вручную.
Пожелание: для CRT VGA сделать отдельную прошивку под кадровую - 100Гц, остальные частоты можно даже и не делать, если вдруг не влезет.
2) При работе с TFT VGA будет нарушение пропорций на подавляющем большинстве TFT мониторов. Кроме того при кадровой 60Гц в некоторых случаях будет заметно нарушение фреймовости видеовывода.
3) Это врождённые недостатки этой конструкции обусловленные выбранной аппаратной концепцией и поэтому не поддающиеся простому лечению. С этим придётся мириться, либо делать совершенно другое устройство по другой концепции, не имеющей всех вышеперечисленных недостатков .
Последний раз редактировалось Black_Cat; 31.08.2009 в 13:57.
если бы у тебя правилось, то вопроса о соотношении сторон небыло-бы
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)