Важная информация

User Tag List

Страница 101 из 645 ПерваяПервая ... 979899100101102103104105 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,001 по 1,010 из 6442

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #1001
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оцифровываю кассеты переданные мне ЛАС-ом так называемые "Normal Games " за что ему еще раз спасибо...запись хорошая,оцифровываются без ошибок единственное но....данные файла склеены с заголовком, похоже защита от копирования, приходится резать так что быстро сделать не получается, некоторые файлы не переводятся имеют дополнительные байты а чего там отрезать в редакторе я не знаю.... поэтому требуется помощь!! вавку сделаю если нужно

    Normal Games - 2

    Сторона 1

    1. Rex 2 - Copied by MSInc at 1990
    2. Led Storm - MT Corp.
    3. Overlander - Cracked by Bill Gilbert 1988
    4. River Raid - MT Corp.
    5. Samantha Fox - Modifyed by JanSoft 1986
    6. TF COPY 2
    7. Omny Copy
    11. COPY 86/M

    Cторона 2

    1. Draughts
    2. Yie Are Kung Fu - Protection Removed by JanSoft
    3. Enduro Racer
    4. Light Force - Cracked by Bill Gilbert
    5. Air Wolf 2 - Distribution by Bill Gilbert 1988
    6. Boulder Dash 3
    7. Impact -
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Gonzo; 15.01.2011 в 17:58.

  2. #1002
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,252
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,865
    Поблагодарили
    709 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Titus, а знаешь если включить турбо загрузку в спектакуляторе то работает!. Эх черт где-ж ты был раньше у меня столько подобных записей было
    И куда же ты их дел?

  3. #1003
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    исправил River Raid...
    Вложения Вложения

  4. #1004
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Normal Games - 3

    Сторона 1

    1. R-type 9 -Disked by Phonex
    2. Last Ninja 2 - Distributed by Plomba'88
    3. Zythum - POKES by SLA
    4. Light Force - Cracked by Bill Gilbert '86
    5. Xenon -
    6. Kane - Distribution by Bill Gilbert 1987
    7. Peter Shilton's Handball Maradona

    Сторона 2

    1. Rambo 3 - Cracked by MAC'89
    2. Inside Outing - Disked by Bill Gilbert 1988
    3. Hostages - Broken by Bill Gilbert 1990
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Gonzo; 15.01.2011 в 18:32.

  5. #1005
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    и вот в теме MIA про Chronos я в руках сам держал эту кассету и сам её грузил но тогда я не понимал что это "изюминка" поэтому выбросил.
    Это была версия Chronos от Веремеенко?

  6. #1006
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Normal Games - 4

    Сторона 1

    1. Corsarios 1 - мультифейс
    2. Corsarios 2 - мультифейс
    3. HiJack - Jack O'Lantern Presents: - такой же мультифейс
    4. Kung Fu Master - Jack O'Lantern Presents: - такой же мультифейс
    5. Zub - Игра адаптирована в Москве Александром Спектором
    6. Road Wars -

    Сторона 2

    1. Highway Encounter - Broken by Ali Ibrahim Rachid
    2. Ring Wars - Cracked by Bruno'89
    3. Indiana Jones - Distribution by Bill Gilbert, screen Stawicki
    4. Street Hawk - Speedlock Protections Removed by Nicolas Rodionov 1990
    5. Iron Soldier -
    6. Flunky - Protected by Bill Gilbert
    7. Glug - Glug -
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Gonzo; 15.01.2011 в 18:58.

  7. #1006
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1007
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    Есть. У Gonzo. http://zx.pk.ru/showpost.php?p=348608&postcount=1164
    Сейчас жду интересную партию кассет. Придет со дня на день.
    Тьфу, думал, что JeRrS у меня спрашивает.

    P.S. Я тут вот что задумал. Давно хочу кассетный копировщик написать на досуге, не торопясь, для спектрума. С поддержкой расширенной памяти, но чтобы использовались процедуры загрузки/записи из ПЗУ, для того, чтобы различные эмуляторы без проблем писали/читали в tap/tzx

    Пока прикидываю, что к чему, обдумываю.
    вот некоторые рабочие наброски того, что планирую реализовать, писал для себя
    [CODE]
    - загрузка/запись только через процедуры в пзу (для перехвата эмуляторами)
    - поддержка памяти от 128Кб до 1 Гб
    - максимальная длина 1го файла около 49130 байт
    а если с замещением пзу? будет ли работать перехват? проверить.
    - использ 2й экран. (весь копировщик в 7 банке?)
    - горячие клавиши обязательно и курсорные
    - просмотр файлов любых(!) - как картинки ( с атрибутами и без)
    - как насчет просмотра пакованных картинок?
    - отличать заголовки для защиты (пилоттон идет за данными без паузы)
    - редактирование заголовков отдельным способом
    - редактирование данных (включая флаг и чексум, коррекция чексум)
    - запись сбойных блоков
    - просмотр файла hex+ascii
    - индикация своб памяти атрибутами типа TF-Copy/CODE]

    Для чего он нужен?
    Да читать (к примеру, в спектакуляторе) с помощью этого копировщика прямо со входа (микрофонного или линейного) и сохранять сразу в tap-tzx программы целиком, или даже целые кассеты.

    С помощью имеющихся сейчас копировщиков с поддержкой памяти более 48К - нереально нажатием пары кнопок в эмуляторе сохранить считанное в tap.

  9. #1008
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,085
    Спасибо Благодарностей отдано 
    742
    Спасибо Благодарностей получено 
    452
    Поблагодарили
    251 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лас, супер тема! Но я думаю довольно сложная задача если делать компрессию по хаффману или чтобы можно было просматривать пакованные картинки и редактировать загруженное. Нафиг это нужно если можно будет сохранить файл целиком в формате tzx из эмуля и там уже редактировать любыми средствами. Инструменты анализа тоже полезно но не необходимо. А вот запись ф-циями ROM, загрузка файлов в верхнюю память (что кстати позволит грузить хоть 65535 байт подряд), загрузка ряда схем защит, редактирование crc - они нужны как воздух. Так и не создано ничего такого до сих пор хотя сколько уже было копировщиков. А интерфейс вообще можно делать спартанский и не заморачиваться - L - загрузка, S - запись и все. Индикация атрибутами - тема. В общем мне твоя идея ну очень нравицца!

    ---------- Post added at 20:56 ---------- Previous post was at 20:54 ----------

    JeRrS, да я считаю такая инструкция всем бы была полезна - еще и как передача тайных знаний будущим поколениям, да и всем будет полезно почитать про всякие не особо очевидные вещи.

  10. #1009
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    довольно сложная задача если делать компрессию по хаффману или чтобы можно было просматривать пакованные картинки и редактировать загруженное. Нафиг это нужно если можно будет сохранить файл целиком в формате tzx из эмуля и там уже редактировать любыми средствами. Инструменты анализа тоже полезно но не необходимо. А вот запись ф-циями ROM, загрузка файлов в верхнюю память (что кстати позволит грузить хоть 65535 байт подряд), загрузка ряда схем защит, редактирование crc - они нужны как воздух.
    Напоминаю Вам, что копировщик будет работать только с пзу-шными процедурами чтения/записи кассеты. Это будет сделано для того, чтобы эмуляторы нормально перехватывали обращение к ним и обрабатывали файлы.
    Это накладывает следующие ограничения:
    1. Если делать компрессирующий копировщик - от процедур загрузки/записи в пзу - придется отказаться, а это означает, что эмуляторы не будут так просто писать в tap/tzx.
    2. Нормально считать/записать 65535 байт с помошью процедур загрузки/записи в пзу - не получится (хотя надо еще подумать насчет подмены пзу озу по схеме кай-скорпион и что с этим можно сделать).
    3. Ряд схем защит - тоже в топку. У нас ведь стандартные процедуры.

    Просматривать пакованные картинки - не сложно реализовать.
    Редактировать загруженное - не сложно реализовать.

  11. #1010
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,252
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,865
    Поблагодарили
    709 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    Для чего он нужен?
    Да читать (к примеру, в спектакуляторе) с помощью этого копировщика прямо со входа (микрофонного или линейного) и сохранять сразу в tap-tzx программы целиком, или даже целые кассеты.
    Какой смысл читать запись через эмулятор, если специализированные программы справляются с этим лучше? Хотя бы потому, что в эмуляторе ОДНОБИТНЫЙ вход.

Страница 101 из 645 ПерваяПервая ... 979899100101102103104105 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •