С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Вырезалка спрайтов есть, может в ней и превью анимационное есть. Посмотри во встроенном функционале и в плагинах, я уже не помню какие там шли в поставке.
По поводу кисти. Тебе нужно контуры рисовать- с этим может и обычная dot/continuous line справиться (только вот не помню, там между движениями мыши рисование делается или нет). А для размытия изображения, чтоб выглядело будто распылителем нарисованное, есть мой плагин Diffuse.
В редакторе есть инструмент кисть, им можно получить похожий эффект. Правда размер этой самой кисти ограничен (8x8 пикселов), однако кисть можно сделать любой формы + она работает с несколькими режимами наложения+ можно установить для нее шаг рисования (то есть она будет ставить мазки только через определенное количество пикселов).
Файл с настройками сохраняется на диске, в опциях последний пункт СОХРАНИТЬ, он это и делает.
Есть отдельный плагин, который может показывать анимацию любого размера, с определеным количеством кадров, скоростью проигрования итк. Скачай с zx.da.ru архив, ссылку я давал в этой теме и ищи там Animator.scl. Это он и есть.
Спасибо!
Я пока попрактикуюсь.
Пока что мне не удалось подобрать адекватную замену распылителю. Кисть создает совершенно свой эффект, ему другое применение. Вот рисование прерывистой линией при очень быстрых штрихах будет ближе к распылителю, но тут надо руку натренировать.
Не разобрался как использовать размывку, хотя и не пользуюсь, но просто не хочу что бы оставалось непонятных опций. Еще искал и не нашел такой функции как временное отключение атрибутов, ну то есть если на синем фоне синие линии, то кажется что фон чистый, а глянуть бы в монохроме что б фон белый, пикселы черные, а потом цвета вернуть на место, в zxpaintbrash такая фишка есть. И еще, кто-то где-то упоминал что есть версия БГЕ где правой кнопкой мыши ставишь пиксел, левой убираешь, превычнее так мне, не подскажете что за версия?
Плагин, который для анимации позволяет рисовать анимацию любого размера или только показывает? Ну то есть можно ли в нем взять скрин, нарисовать еще один кадр, еще один, посмотреть как они смотрятся в движении, подкорректировать промежуточные фазы что бы движения естественнее выходили, дорисовать еще кадр, задавать паузы между кадрами индивидуально для каждого?
1. Этим ты хочешь посмотреть, что под атрибутами спрятано, так? Делается просто. Выбираешь белый папер/черный инк (ну или любые два цвета лишь бы они были не одинаковые) и нажимешь ctrl+c (в Unreal ofcourse). Смотришь, а потом просто нажимаешь отмену последнего действия. Всё.
2.Это плагин к бге, а не отдельная программа для работы с анимацией...
Кадры берутся непосредственно с экрана и поэтому должны быть расположены слева-направо один за другим. Все что тебе нужно, это выделить первый кадр, задать их общее количество и установить паузу между кадрами (пауза фиксированная, но можно ведь и дедовским методом пользоваться, то есть просто добавлять одинаковые спрайты, если хочешь чтобы какой-то кадр выглядел медленее остальных). Потом нажимаешь play и смотришь, как все это выглядит. Хочешь исправить что-то, выходишь из него, дорисовываешь то что нужно и запускаешь его снова, чтобы посмотреть результат. Такой вот принцип работы.
Vitamin, а в bge3.05 есть возможность использовать кисти? Если нет, то как то можно кисти прикрутить через плагины?
Чуть-чуть обновлений для BGE 3.09 https://yadi.sk/d/OgHSC-1b3MfYn9 . Глюки могут присутствовать
+ Добавлена HEX-маска цвета в режиме выбора цвета. Так прикола ради.
Дополнительная горячая кнопка M - очистка маски
+ Добавлен оверлей пульверизатора ( Spray ). Грузить с диска ручками или добавить в список.
Горячие кнопки в окне выбора:
1, 2, 3, 4 - xor/or/and/nop
N - No RGB
C - RGB
U - Undo / отмена (не корзина)
V - View просмотр
ENTER - быстрый просмотр
Горячие кнопки в режиме рисования:
1, 2, 3, 4 - xor/or/and/nop
N - No RGB
U - Undo / отмена (не корзина)
C - RGB
K - mini RGB
Режим отмена (Undo) использует часть страницы окон. Позволяет вернуть
состояние до последнего обращения к отмене или до начала рисования.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)