Сообщение от
Segfault
этм постом хочется немного побаламутить проблему создания сносной анимации персонажей, для использования ея в видеоиграх.. Почти каждый из нас способен заюзав паинт бге или листок с карандашом нарисовать персонажа, теоретически годного для появления его на фоне ландшафтов 2d игрушки. Точнее его набросок. А вот сделать несколько набросков, (типа, вот бодрый дядечка стреляет с колена, вот он же карабкается по пожарной лестнице) можно только в результате осмысленной работы.. Но это еще куда ни шло, но самый аут начинается когда принимаешься за раскадровку. Вопрос неконкретный, но животрепещущий. Как осилить качественную раскадровку, ну например как в том же Мортал Комбат, в какую сторону копать??