Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 98

Тема: Настройщик Unreal Speccy

  1. #11
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, мне понравилось. Буду использовать.
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  2. #12
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В новой версии постараюсь как можно больше описаний параметров перевести на русский язык, но без помощи SMT тут не обойтись
    а что, если через СОКРАТ?

  3. #13
    Member Аватар для Dr.Lion/RSM
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Kharkov mega city
    Сообщений
    188
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    а что, если через СОКРАТ?
    Впринципе, все можно, но я не думаю, что СОКРАТ понимает специфичную компьютерную терминологию и сокращения лучше, чем я и тем более ты.
    А вообще, надо бы совместными усилиями сделать хорошие описания на русском языке параметров твоего же эмулятора.
    Кстати, у меня после наполнения базы уже в глазах рябит от этих ini и их параметров, по ночам кашмары снятся!
    Автор эмуляторов Nescube, PocketZX.

  4. #14
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Впринципе, все можно, но я не думаю, что СОКРАТ понимает специфичную компьютерную терминологию и сокращения
    зато как весело будет настраивать. откроешь uconfig, может, заодно и эмулятор настроишь
    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    надо бы совместными усилиями сделать хорошие описания на русском языке параметров
    наоборот, даже буржуйские коментарии надо убрать, а то их могут не так понять. гораздо точнее и быстрее глянуть в издохник, и посмотреть, что делает фича, чем расшифровывать комментарии
    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    Кстати, у меня после наполнения базы уже в глазах рябит от этих ini и их параметров, по ночам кашмары снятся
    чего только не сделаешь ради спектрума

  5. #15
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    posted by Odrick
    Ну, эт дело привычки действительно. В Total Commander'e все тоже все настройки хранятся в wincmd.ini. Но тем не менее есть удобное окно для редактирования этих настроек. Хотя можно редактировать и ручками
    К тоталу кстати есть плагин, при помощи которого ini файлы очень удобно редактировать.. Раньше у меня даже он стоял..

  6. #16
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dr.Lion/RSM
    я не знаю как использовать эти темы в своем проекте
    Всё очень просто. Ищешь в папке windows\system32 любой файл с расширением *.manifest (например WindowsLogon.manifest), копируешь его в папку с uconfig.exe затем переименовываешь скопированный файл в uconfig.exe.manifest.
    Таким способом можно подружить с темами win xp любую программу.
    Цитата Сообщение от Odrick
    Да поддержку сделать можно, но это утяжелит проект раза в полтора, что никак не оправдывает ХРюшные красивости
    Что за глупости, разве файл длинной менее 512 байт может утяжелить программу в полтора раза? Если не знаешь лучше помолчи.
    Последний раз редактировалось Alexandr Medvedev; 23.08.2005 в 11:48.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    Таким способом можно подружить с темами win xp любую программу.
    Ой ли? Не забывай, что тулзня пишется на VB6, контролы которого создает далеко не ОС В свое время на vbstreets.ru мы решали эту задачку. Не знаю, может быть с тех пор что-то изменилось. Просто я давно такой ерундой не маюсь и могу действительно чего-то не знать... Тогда приношу свои извинения и посыпаю голову пеплом
    То, что для одних константа, для других только переменная

  9. #18
    Member Аватар для jim
    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Новосибирская область
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от key-jee
    Раньше у меня даже он стоял..
    Regrets

  10. #19
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если интересно по поводу манифестов, прошу сюда:

    http://bbs.vbstreets.ru/viewtopic.ph...light=manifest
    http://bbs.vbstreets.ru/viewtopic.ph...light=manifest

    Так что, если хочеш прогу, написанную на VB6, заставить всегда нормально работать с XPюшными стилями, сабклассинг и ручная отрисовка некоторых контролов тебе в помощь А это РЕАЛЬНОЕ утяжеление проекта. Так что:
    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev
    Что за глупости, разве файл длинной менее 512 байт может утяжелить программу в полтора раза? Если не знаешь лучше помолчи.
    думаю не к месту
    То, что для одних константа, для других только переменная

  11. #20
    Veteran Аватар для icebear
    Регистрация
    05.05.2005
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    1,614
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Odrick
    Так что, если хочеш прогу, написанную на VB6, заставить всегда нормально работать с XPюшными стилями, сабклассинг и ручная отрисовка некоторых контролов тебе в помощь А это РЕАЛЬНОЕ утяжеление проекта.
    Неужели VB в родной ОС делает такой гемор??? На С, Дельфях и прочем делается именно через манифест. Ты точно уверен, что в VB так же нельзя?

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. unreal speccy ряд вопросов по monitor
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 83
    Последнее: 25.10.2005, 00:59
  3. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  4. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22
  5. ускорить Unreal Speccy ? timeBeginPeriod()
    от S.T.A.S. в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 16.03.2005, 08:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •