Важная информация

User Tag List

Страница 82 из 86 ПерваяПервая ... 787980818283848586 ПоследняяПоследняя
Показано с 811 по 820 из 854

Тема: УКНЦ загрузка через стык С2

  1. #811
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    то есть они не завершают свою работу после передачи чего-либо
    ВООТ! Тут видимо "собака и покопалась". А когда UkncComSender банально завершился - то винда видимо посбрасывала буфера и УКНЦ не дождался собственно ничего.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  2. #811
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #812
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,001
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я и написал - разбираться - как ждать завершения передачи

  4. #813
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    разбираться - как ждать завершения передачи
    Теоретически как-то дождаться ответа "с той" стороны загрузчика что загрузилось всё. И потом уже можно видимо закрывать порт, выходить из приложения и т.д.

    Понятно что если это загрузчик самого лоадера - то никаких таких ответов от него недождаться и тут все верно, нужно будет как-то понять в какой момент винда передала все данные. А если уже лоадер загрузился - то он вполне может чем-то там отвечать.
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 26.06.2023 в 14:59.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  5. #814
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,001
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем, я пока счастливо эту проблему избежал, так что пока - не знаю как Но вопрос хороший, может, как нть покапаюсь, так как есть у меня некоторые задумки насчёт настандатного использования com порта

  6. #815
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Очередная версия с увеличенным тайм-аутом и одной исправленной ошибкой.
    Плиз поставь ::Sleep(3000) перед закрытием хендла ком-порта, мне это помогло в Никитиной версии (без всяких там Flush и прочего).
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  7. #816
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Плиз поставь ::Sleep(3000) перед закрытием хендла ком-порта, мне это помогло в Никитиной версии (без всяких там Flush и прочего).
    Так же вылетает с ошибкой?

  8. #817
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Так же вылетает с ошибкой?
    Угу, только по ощущениям дольше ждет

    - - - Добавлено - - -

    Хотя собственно Хунта тут и сказал что всякие слипы могут не помочь. Например на скорости 9600 часть остатка непереданного буфера может передаваться я х.з. скок. Поэтому можно хот 10сек поставить слип. Это конечно такое-себе решение
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  9. #818
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Угу, только по ощущениям дольше ждет
    Да, тайм-аут большой. Сейчас поставлю.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Угу, только по ощущениям дольше ждет
    Кстати, по поводу дольше ждёт. У меня там два SOB - один на 030, другой на максимум - 0. Они ожидают готовности стыка С2. Время довольно большое, даже более трёх секунд.

  10. Этот пользователь поблагодарил Alex_K за это полезное сообщение:

    BlaireCas (26.06.2023)

  11. #819
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Сейчас поставлю.
    А вот эта версия рабочая. Гоблины правда не загрузились, а мое 1кб творение вполне пошло, УРА!
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  12. #820
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    А вот эта версия рабочая. Гоблины правда не загрузились, а мое 1кб творение вполне пошло, УРА!
    А по гоблинам так же тайм-аут? Если ошибка, то можно значение регистров?

Страница 82 из 86 ПерваяПервая ... 787980818283848586 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Загрузка П.О. через звуковую PC.
    от Biozoom в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 51
    Последнее: 06.10.2013, 11:12
  2. Загрузка УКНЦ
    от костя в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 73
    Последнее: 05.03.2011, 12:55
  3. КУПЛЮ УКНЦ Электроника МС 0511 с распаянным Стык С2.
    от falanger в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 02.03.2010, 18:57
  4. Загрузка на рел Commodore 64
    от Zloy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 45
    Последнее: 27.07.2009, 12:59
  5. УКНЦ: загрузка через стык С2
    от tnt23 в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 1
    Последнее: 17.04.2009, 19:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •