Важная информация

User Tag List

Страница 83 из 86 ПерваяПервая ... 7980818283848586 ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 830 из 854

Тема: УКНЦ загрузка через стык С2

  1. #821
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Болдер даш кст (который крутой BLDR.SAV) - загрузился нормально. Фуф.. ну вообщем проблема немного ясна стала. Спасибо господа за участие. Теперь надо думать что с ней делать ибо sleep ну как-то не вариант да..
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  2. #822
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Болдер даш кст (который крутой BLDR.SAV) - загрузился нормально. Фуф.. ну вообщем проблема немного ясна стала. Спасибо господа за участие. Теперь надо думать что с ней делать ибо sleep ну как-то не вариант да..
    Это который ещё ANT называется? А так если десять раз загрузится, то тогда нормально.

  3. #823
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    А по гоблинам так же тайм-аут?
    Неа, загружается по видимому просто потом зависон. Но тем-не менее говорю-же - болдер пошел нормально. Разумеется неохота тестировать совсем уж все игры.
    Вообщем скажем так "рабочее уже".

    Что написало в cmd

    c:\Projects\uknc\00_code\tests>UkncComSender.exe COM3 GOBLIN.SAV 57600
    UkncComSender Utility ...

    Serial port COM3 opened.
    Serial port configured.
    Opening the input file GOBLIN.SAV...
    Reading the first block...
    Waiting for byte 0100...
    0x40
    Sending loader...
    Waiting for byte 0101...
    0x41
    Sending data ................................................................
    COM port closed.

    c:\Projects\uknc\00_code\tests>
    [свернуть]
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  4. #824
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Неа, загружается по видимому просто потом зависон. Но тем-не менее говорю-же - болдер пошел нормально. Разумеется неохота тестировать совсем уж все игры.
    И даже через минуту не вылетает? Сам Замок Гоблинов у меня прекрасно грузится и идёт.

  5. #825
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Это который ещё ANT называется?
    Ну там лягушка такая бегает и написан под два процессора судя по-всему.

    Вот этот запустился, цвета кривые ну да ладно

    [свернуть]
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  6. #826
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Ну там лягушка такая бегает и написан под два процессора судя по-всему.
    Он меньше по размеру, чем Гоблины. А в ПП там только передача скан-кодов клавиатуры, да и щелчки. Ну ещё палитру ставит в ячейках 2470 и 2472. Всё остальное в ЦП.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    А вот эта версия рабочая. Гоблины правда не загрузились, а мое 1кб творение вполне пошло, УРА!
    Ещё версия. Вставил FlushFileBuffers, ибо так советуют в SDK.

    The FlushFileBuffers function clears the buffers for the specified file and causes all buffered data to be written to the file.

    If a thread uses PurgeComm to flush an output buffer, the deleted characters are not transmitted. To empty the output buffer while ensuring that the contents are transmitted, call the FlushFileBuffers function (a synchronous operation). Note, however, that FlushFileBuffers is subject to flow control but not to write time-outs, and it will not return until all pending write operations have been transmitted.

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ещё доработка - если файл по размеру 512 байт и менее, то грузит только его, не переделывает в загрузчик.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Alex_K; 26.06.2023 в 20:05.

  7. Этот пользователь поблагодарил Alex_K за это полезное сообщение:

    BlaireCas (28.06.2023)

  8. #826
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #827
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Ещё версия. Вставил FlushFileBuffers, ибо так советуют в SDK.
    Не, не заработало. Думается проблема в самих гоблинах. Он этот GOBLIN.SAV у меня какой-то кривой. Там первый блок довольно странный. В обычных .SAV-ках он фактически пустой, а в этих гоблинах он забит чем-то. Плюс у меня там хакнуто на 77 жизней (в них кто-то копался вообщем).
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 28.06.2023 в 09:35.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  10. #828
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Не, не заработало. Думается проблема в самих гоблинах. Он этот GOBLIN.SAV у меня какой-то кривой. Там первый блок довольно странный. В обычных .SAV-ках он фактически пустой, а в этих гоблинах он забит чем-то. Плюс у меня там хакнуто на 77 жизней (в них кто-то копался вообщем).
    Это оригинальный GOBLIN. А по поводу информации в нулевом блоке, зависит от того, как она размещена. У меня не переносится всё что ниже адреса 0500, адреса от 0 до 0476 считаются векторами прерываний и исполнимый код там не рекомендуется хранить.

    Так же я странслировал ваш TSTCLR с секцией .ASECT, у меня нормально загрузилось.
    Вложения Вложения

  11. Этот пользователь поблагодарил Alex_K за это полезное сообщение:

    BlaireCas (28.06.2023)

  12. #829
    Activist Аватар для BlaireCas
    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    111
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    125 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Это оригинальный GOBLIN.
    Да. С этим (оригинальным) все в порядке, грузится. Спасибо. А то у меня какой-то "крякнутый" и прилично меньшего размера (24кб). (В прям нулевом блоке даже строка размещена Kracked by Oleg H. 06. 09. 92.)
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

  13. #830
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,209
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    608
    Поблагодарили
    400 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BlaireCas Посмотреть сообщение
    Да. С этим (оригинальным) все в порядке, грузится. Спасибо. А то у меня какой-то "крякнутый" и прилично меньшего размера (24кб). (В прям нулевом блоке даже строка размещена Kracked by Oleg H. 06. 09. 92.)
    Oleg H. - это Олег Ховайко, кстати автор прошивки для IDE-контроллера. Интересно, что он там сделал? Может какой-то упаковщик применил?

Страница 83 из 86 ПерваяПервая ... 7980818283848586 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Загрузка П.О. через звуковую PC.
    от Biozoom в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 51
    Последнее: 06.10.2013, 11:12
  2. Загрузка УКНЦ
    от костя в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 73
    Последнее: 05.03.2011, 12:55
  3. КУПЛЮ УКНЦ Электроника МС 0511 с распаянным Стык С2.
    от falanger в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 02.03.2010, 18:57
  4. Загрузка на рел Commodore 64
    от Zloy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 45
    Последнее: 27.07.2009, 12:59
  5. УКНЦ: загрузка через стык С2
    от tnt23 в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 1
    Последнее: 17.04.2009, 19:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •