Болдер даш кст (который крутой BLDR.SAV) - загрузился нормально. Фуф.. ну вообщем проблема немного ясна стала. Спасибо господа за участие. Теперь надо думать что с ней делать ибо sleep ну как-то не вариант да..
Болдер даш кст (который крутой BLDR.SAV) - загрузился нормально. Фуф.. ну вообщем проблема немного ясна стала. Спасибо господа за участие. Теперь надо думать что с ней делать ибо sleep ну как-то не вариант да..
Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)
Неа, загружается по видимому просто потом зависон. Но тем-не менее говорю-же - болдер пошел нормально. Разумеется неохота тестировать совсем уж все игры.
Вообщем скажем так "рабочее уже".
Что написало в cmd
c:\Projects\uknc\00_code\tests>UkncComSender.exe COM3 GOBLIN.SAV 57600
UkncComSender Utility ...
Serial port COM3 opened.
Serial port configured.
Opening the input file GOBLIN.SAV...
Reading the first block...
Waiting for byte 0100...
0x40
Sending loader...
Waiting for byte 0101...
0x41
Sending data ................................................................
COM port closed.
c:\Projects\uknc\00_code\tests>[свернуть]
Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)
Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)
Он меньше по размеру, чем Гоблины. А в ПП там только передача скан-кодов клавиатуры, да и щелчки. Ну ещё палитру ставит в ячейках 2470 и 2472. Всё остальное в ЦП.
- - - Добавлено - - -
Ещё версия. Вставил FlushFileBuffers, ибо так советуют в SDK.
The FlushFileBuffers function clears the buffers for the specified file and causes all buffered data to be written to the file.
If a thread uses PurgeComm to flush an output buffer, the deleted characters are not transmitted. To empty the output buffer while ensuring that the contents are transmitted, call the FlushFileBuffers function (a synchronous operation). Note, however, that FlushFileBuffers is subject to flow control but not to write time-outs, and it will not return until all pending write operations have been transmitted.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ещё доработка - если файл по размеру 512 байт и менее, то грузит только его, не переделывает в загрузчик.
Последний раз редактировалось Alex_K; 26.06.2023 в 20:05.
BlaireCas (28.06.2023)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Последний раз редактировалось BlaireCas; 28.06.2023 в 09:35.
Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)
Это оригинальный GOBLIN. А по поводу информации в нулевом блоке, зависит от того, как она размещена. У меня не переносится всё что ниже адреса 0500, адреса от 0 до 0476 считаются векторами прерываний и исполнимый код там не рекомендуется хранить.
Так же я странслировал ваш TSTCLR с секцией .ASECT, у меня нормально загрузилось.
BlaireCas (28.06.2023)
Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)