Он и без спектрума в одного шаге от этого:
Читай: http://and.intercon.ru/releases/talks/rtfrucvg/
Он и без спектрума в одного шаге от этого:
Читай: http://and.intercon.ru/releases/talks/rtfrucvg/
Space Megademo, часть вторая. Нажимал ENTER пару раз, он там останавливает скролл, далее нажал на SPACE, для выхода их части и... зависло всё. Три раза подряд так делал и три раза всё зависало.
Блин, такая-же хрень и в 4-й части. Подвигаешь скролл, и при нажатии на SPACE всё виснит к чертям.
P.S. Смотрел в Спекуляторе 7.51
Последний раз редактировалось Rindex; 04.11.2011 в 11:29.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Идея конечно стоящая, но её время, думаю, уже ушло. Текущее поколение консолей ею ещё может воспользоваться, а вот на ПЦ и ПС4/ящике720 она уже не нужна.The basic concept is to approximate the middle frame between what has previously rendered and what is currently being constructed
COMMING SOON сегодня вечером целую пачку новых старых демок аля картинка скролл музон!!! Я выложу вам, то, что Вы никогда не видели ранее из самых сикретных архивов КГБ!!!
не менее 5-10 демок к ряду!!!
А не заметил там кавычек вокруг "free"? =)
И в презенташке рассматривается как цель 60fps. То есть при цене около 10% времени на кадр, речь идёт скорее о 35fps->60fps. Ну и артефакты с блуром будут, плюс это только визуальная сторона дела, играться, думаю, будет так же рвано.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)