Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 49

Тема: UlaPlus

  1. #31
    Veteran Аватар для krotan
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    192
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    krotan, а начало темы не судьба почитать?
    Дык там нет описания, сразу код идёт, который понимают только посвящённые!
    Добавьте в первый пост описание на человеческом языке!

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    267
    Спасибо Благодарностей получено 
    284
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от krotan Посмотреть сообщение
    Дык там нет описания, сразу код идёт, который понимают только посвящённые!
    Добавьте в первый пост описание на человеческом языке!
    а для непосвященных то зачем?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #33
    Veteran Аватар для krotan
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    192
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а для непосвященных то зачем?
    Потому что посвящённые и без Вас это всё прекрасно знают, даташиты читать умеют. А если Вы хотите нести истину людям, то и пишите по-человечески!
    Вот почему-то сами разработчики ulaplus сопровождают ей нормальным описанием, а Вы считаете что все должны всё понимать по Вашему гениальному коду.
    Ни что это, ни где, ни куда не написано. "есть вот такая штучка, вот вам на неё код - засуньте себе его в жопу"
    Последний раз редактировалось krotan; 14.02.2014 в 15:43.

  5. #34
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    267
    Спасибо Благодарностей получено 
    284
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    krotan, для того чтобы что-то понять, надо читать. Я что понял, то напел. Экспериментировать мне не на чем. эмуляторов 3 года назад с улаплюс было 1.5 штуки. пополнять базу данных сейчас желания нет никакого, потому как меня уже убедили что это ***** никому не нужно.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #35
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    потому как меня уже убедили что это ***** никому не нужно.
    "давно" ты хотел сказать...

  7. #36
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krotan Посмотреть сообщение
    Дык там нет описания, сразу код идёт, который понимают только посвящённые!
    Добавьте в первый пост описание на человеческом языке!
    Vitamin, вот тебе типичный пример воинствующего невежества, о котором я тебе говорил в другом треде. В разделе "Программирование", оказывается, больше нельзя начинать тред с кода. Видимо, нужно вместо этого фотки погремушек выкладывать или, там, медведиков плюшевых. Зато "демо" на бейсике писали так что пар из ушей шёл.

    Всё лучше, чем читать про "Почитал описание - ULAplus использует для палитры ту же область памяти, которая является буфером TRDOS."
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  8. #37
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    267
    Спасибо Благодарностей получено 
    284
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    "давно" ты хотел сказать...
    нет нет меня убеждали что это именно оно, и оно не нужно никому.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #38
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    krotan, для того чтобы что-то понять, надо читать. Я что понял, то напел. Экспериментировать мне не на чем. эмуляторов 3 года назад с улаплюс было 1.5 штуки. пополнять базу данных сейчас желания нет никакого, потому как меня уже убедили что это ***** никому не нужно.
    Кстати, jerri, TS-Labs впилил ULAplus в свою версию Unreal. В самой конфе это не реализовано и реализовано не будет. Но, в итоге, сейчас есть 3 варианта палитры для 6912: ULAplus, ATM, TSConf. Всерьёз думаю написать библиотеку с универсальным интерфейсом для всех трёх, но приоритет у этой идеи, к сожалению, невысокий.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  10. #39
    Veteran Аватар для krotan
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    192
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    но приоритет у этой идеи, к сожалению, невысокий.
    Очень странно! Обычно все жалуются:"вот, я спаял такую прекрасную железку, а софт под неё никто писать не хочет", а здесь - парадокс - софт уже есть, а железку под него никто паять не хочет...

  11. #40
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krotan Посмотреть сообщение
    Очень странно! Обычно все жалуются:"вот, я спаял такую прекрасную железку, а софт под неё никто писать не хочет", а здесь - парадокс - софт уже есть, а железку под него никто паять не хочет...
    1. Железки есть: v6z80p + современный заменитель ула для фирменных машин на поздних стадиях разработки, насколько я знаю.
    2. В TS-Conf для получения полной функциональности ULAplus пришлось бы что-то выкинуть - добавить ULAplus сейчас уже нереально. Нужно было думать 2 года назад. В бейзе, как я догадываюсь, похожие соображения. При этом и ТС, и бейз поддерживают свои собственные варианты палитр.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •