Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 92 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 913

Тема: ATM Turbo 2+ ver 7.10 - сборка и наладка

  1. #111
    Veteran
    Регистрация
    14.01.2010
    Адрес
    г. Шумерля, Чувашия
    Сообщений
    1,355
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zorel Посмотреть сообщение
    Как теперь выловить нерабочую микросхему?
    Так ведь именно об этом и надо было спросить Романа. Что означают цифры, которые выводятся при тесте памяти?

  2. #112
    Guru Аватар для zorel
    Регистрация
    17.09.2010
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    АлександрПП, спрошу.
    Дмитрий, переставил ряды местами.

  3. #113
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zorel, разницы особой я не увидел, так что вряд ли тут именно микруха памяти замешана...

    ---------- Post added at 13:21 ---------- Previous post was at 12:59 ----------

    мусор на экране статичный или постоянно меняется? На вид есть 2 варианта: ПЗУ с знакогенератором битое, либо ШД на нем с чем-то коротит.

  4. #114
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXFanat Посмотреть сообщение
    так как знаки различимы,
    но имеют постоянство от символа к символу, одинаковые символы на экране имеют одинаковый шум.

    ---------- Post added at 13:46 ---------- Previous post was at 13:42 ----------

    А что касается битой РАМ я пожалуй погорячился - на первом скрине есть раскрашенные знакоместа, надо как-то вычислить адреса, где они располагаются в адресном пространстве и узнать соответствие микросхемам.

    ---------- Post added at 14:00 ---------- Previous post was at 13:46 ----------

    Так, вот что нашел:
    Текстовый экран 640х200. Атрибут, также как и в высоком разрешении 640х200, поступает со 2-й линейки памяти...
    Далее следует целый абзац с описанием прохождения образа символа из ПЗУ знакогенератора, который бы тоже стоит проверить. см. стр.17-18 Инструкции по сборке и использованию АТМ Турбо2+.

    ---------- Post added at 14:24 ---------- Previous post was at 14:00 ----------

    Вот строение текстового экрана с привязкой по адресам:
    5.2. Text mode 80х25
    (RG2=1, RG1=1, RG0=0)

    Pixels are narrow (1:0.5). Every character is 8x8, so total resolution in 640x200.

    Memory:

    RAM pages #05 and #01 (if port #7FFD was written with D3=0) or #07 and #03 (if port #7FFD was written with D3=1). Screen data size is 4000 bytes (not continuous).

    Structure:

    Text mode memory consists of character codes and attributes. Characters are defined in character ROM (KOI-8 codepage).

    Characters with even and odd X-coordinates are placed apart. "Even" and "odd" fields have lines of 40 characters, padded to 64 bytes.

    RAM page #05 (#07):
    #21C0...#27FF - character codes of odd characters (25 lines, every line is 64 bytes, of which only first 40 are significant).
    #01C0...#07FF - character codes of even characters (ditto).

    RAM page #01 (#03):
    #21C0...#27FF - attributes of even(!) characters (ditto).
    #01C0...#07FF - attributes of odd(!) characters (ditto).

    Attribute byte structure:
    D6,D2,D1,D0 - INK colour (character).
    D7,D5,D4,D3 - PAPER colour (background).
    5.2. Текстовая консоль 80х25
    (RG0=0, RG1=1, RG2=1)
    Расположение:

    Страницы #05 и #01 ОЗУ при D3=0 порта #7FFD или страница #07 и #03 ОЗУ при D3=1 порта #7FFD.
    Пропорции пикселей 1:0.5. Размер экрана 4000 байт (разделен на 4 независимые группы).

    Структура:

    Структура похожа на ZX экран делением на поле монохромного изображения и поле атрибутов. Основное различие заключается в том, что в этом видеорежиме нельзя работать с отдельными пикселями. Работа идет с отдельными знакоместами (8x8 пикселей). При этом один байт из видеоОЗУ определяет содержание конкретного знакоместа: в него аппаратными средствами из знакогенератора, прошитого в специальное ПЗУ, выводится соответствующее этому байту (по стандарту КОИ-8) изображение символа. Таких знакомест – 2000 (80 столбцов и 25 строк, или 640x200 пикселей).

    Столбцы символов делятся на группы четных и нечетных, которые располагаются в различных местах видеоОЗУ. Строки четных и нечетных знакомест имеют длину в 64 байта, однако из них отображаются только первые 40. Аналогично расположены и байты атрибутов. Расположение строк – линейное.

    Структура страницы 5(7):
    #01C0 - #07FF - Знакоместа четных символов (1000 байт)
    #21C0 - #27FF - Знакоместа нечетных символов (1000 байт)

    Структура страницы 1(3):
    #01C0 - #07FF - Атрибуты нечетных(!) символов (1000 байт)
    #21C0 - #27FF - Атрибуты четных(!) символов (1000 байт)

    (!) – области четных/нечетных атрибутов противоположны аналогичным областям символов!

    Структура байта атрибутов:
    D0,D1,D2,D6 - цвет INK (окраска символа)
    D3,D4,D5,D7 - цвет PAPER (фон за символом)

    Видно, что байт атрибутов в режиме 80x25 схож с аналогичным в ZX-режиме, за исключением того, что биты D6 и D7 используются для задания яркости (точнее – выбор цветов 8-15) отдельно для INK и PAPER, а режима FLASH не существует.
    Экранная область расположена в 128й памяти.

    ---------- Post added at 14:27 ---------- Previous post was at 14:24 ----------

    Если пораскинуть мозгами, то можно вычислить микруху более-менее точно.
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 09.12.2011 в 16:30.

  5. #115
    Member Аватар для homer
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    111
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Какое изображение на экране должно быть при неустановленной пзу после ресета?

  6. #116
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  7. #117
    Guru Аватар для zorel
    Регистрация
    17.09.2010
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Разобрался было внутримикросхемное к\з. в микросхеме D41.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_2104.JPG 
Просмотров:	434 
Размер:	32.9 Кб 
ID:	31515   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_2120.JPG 
Просмотров:	380 
Размер:	25.4 Кб 
ID:	31516  
    Последний раз редактировалось zorel; 11.12.2011 в 14:22.

  8. #118
    Activist Аватар для im2
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    366
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У меня картинка тоже появилась, буквы кривые, цвета на полосках неправильные, при сбросе цвета могут поменяться, подскажите куда копать? Память менял, эффекта нет.

    Железо

    ZX-Evolution rev.С; TSFM; NeoGS Rev.C | БК-0011М | ReVerSE-U16 Rev.C | Profi 5.03
    A1200 Rev.1D1; Bliz060@50+SCSI Kit+128Mb; CF-IDE 16Gb; AOS3.9 | A1200 Rev.1D4; Micronic Infinitiv 1200 + Zorro II board ; BPPC060@60/603e@240+256Mb ; Cybervision 64-3D ; Indi AGA Mk2 ; Spitfire SCSI ; PCD-60B SCSI Card Reader ; IDE Buddha Flash ; Toccata ; AOS4.1
    Yamaha MSX2 YIS503IIIR КУВТ2
    Mac Mini G4; 1,5Ghz; RAM 1Gb; HDD 80Gb; AirPort
    [свернуть]

  9. #119
    Guru Аватар для zorel
    Регистрация
    17.09.2010
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    im2, homer, возможно натолкнет на мысль. http://zx.pk.ru/showpost.php?p=263272&postcount=12

    ---------- Post added at 04:32 ---------- Previous post was at 04:12 ----------

    homer, может просто не хватает напруги? http://zx.pk.ru/showthread.php?t=12665
    Последний раз редактировалось zorel; 12.12.2011 в 03:48.

  10. #120
    Member Аватар для homer
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    111
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    напряжение в норме. спасибо за ссылки - почитаю.

Страница 12 из 92 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Гамма-2 - сборка и наладка
    от CodeMaster в разделе Несортированное железо
    Ответов: 72
    Последнее: 16.10.2023, 23:26
  2. Pentagon 1024SL 1.4 - сборка и наладка.
    от Larzuk в разделе Pentagon
    Ответов: 380
    Последнее: 22.07.2019, 14:49
  3. Speccy2007 - сборка и наладка
    от zx-kit в разделе Speccy-2007/2010
    Ответов: 178
    Последнее: 18.10.2017, 02:32
  4. Гамма 2А - сборка и наладка
    от CodeMaster в разделе Несортированное железо
    Ответов: 12
    Последнее: 27.08.2010, 10:20
  5. Sprinter. Сборка и наладка
    от Ewgeny7 в разделе Sprinter
    Ответов: 10
    Последнее: 18.02.2010, 07:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •