С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Неудачное выражение. Всё же она нужна, чтоб на ней кататься.
Кстати, это только на спектруме же вторая часть вылетала без показа поздравления?
Благодаря этой возможности, у игры три варианта прохождения.
Раскопал полный список в старой теме на йолкфолке: plastic raincoat, free acme bird seed, protective amulet, can of insecticide, a miners hard hat, a bottle of dry ice, a clove of garlic, horsehoe magnet. За сброс каждого предмета скелету начисляют очки. Там ещё заморачивались узнать, сколько всего очков максимально можно набрать. Но этот трюк забыли учесть.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
пейзаж печатается сразу на экран (без промежуточного буфера), а состояние/изменение объектов происходит только после окончательного вывода.
1 Идите в горы, возьмите там сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Идите в шахту. На экране, где брали парик,
используйте сухой лёд, а на следующем экране возьмите жизнь и амулет (A Protective Amulet).
2 В замке возьмите разбитое сердце (A Broken Heart). И используйте его на статуе девушки рядом с люком, что
недалеко от замка. Спускайтесь вниз и берите жизнь и алмаз (A Sharp Diamond). Перережьте им верёвку в горах. Затем возьмите экраном выше и левее сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Спуститесь вниз и используйте лёд на привязанном плоту. Пройдя чуть дальше, возьмите две жизни и амулет.
3 Идите в горы, возьмите там сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Используйте его в лесной пещере на водопаде.
Пройдя сумасшедший лабиринт, найдите жизнь и старую кирку (A Rusty Old Pick). Кирку используйте на завале под
идолом. Возьмите острый кинжал (A Jewelled Dagger). Перережьте им верёвку в горах, плот отцепите ножом. Пройдя
вперёд, возьмите две жизни и амулет.
Один момент. Я вроде тут реку замораживал, и это было всё, конец игры. А вот если плот отцепишь, то да, прохождение снизу.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Имхо, это часть недоработки авторов, как следствие - костыли под названием "часть геймлея" и фантазии фанатов "так задумано". Но, "куча матов", как, ответьте, как обычному играющему знать, что это безвыходная ситуация, если он видит эту игру впервые??? Поставьте себя на это место.
В играх подобного жанра не должно быть таких ситуаций, порождающих такие тупиковые ответвления, но от этого никто не застрахован, поскольку предугадать поведение/обыграть всевозможные ходы играющего порой крайне трудная задача. Для меня это факт.
Спорное утверждение, но доля истины в альтернативе, конечно, есть. Опять же, если мы говорим о задумке автора, а не о "железнодорожных" фантазиях играющих.
Вообще интересный момент - делать игру не линейной. Надо попробовать)
Не слышали говорящих попугаев? Тыкайте сюда!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)