User Tag List

Страница 35 из 84 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 840

Тема: ОБСУЖДАЕМ ИГРЫ (УК-НЦ, ДВК, БК, НЕМИГА и др.)

  1. #341
    Master
    Регистрация
    12.04.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    314
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Нашел я свой диск с LAND'ом
    Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Во-первых, о том, что HELL битый, утверждаю не я, а anasana.
    Вот это я имел в виду, что хирургическая работа Titusa восполнила корректную запускательность любимой игрушки, считанной с покалеченного носителя.
    А под "битый" я скорее подразумевал факт восстановленной работоспособности. А это всё же не то же самое, что оригинальный исполняемый модуль (при побитном сравнении).
    Я очень и очень благодарен всем участникам этой увлекательной истории! Ушел играться..
    Последний раз редактировалось anasana; 20.03.2015 в 21:35.
    LodeDome: http://lodedome.no-ip.com/lodedome.php - Lode Runner 2010 Game Archive. KryoFlux, FluxEngine, Gotek boards
    Ищу пересылкой любые (неисправные/дефективные/некомплектные) платы и узлы корпуса Электроники-85 (МС-0585); дискеты 5,25".
    По_трошки: Поиск, УКНЦ, БК0010, МС1502, П-н 128, Вектор 06Ц, C64, MAC LC475, Львов ПК-01, ДВК-3Ш (ВМ2, ВМ3, MX, MY, КСМ, КЦГД, КТлК, MY4)
    Контакты: скайп: ana-sana, почта: [email protected], email: [email protected], TG: https://t.me/adesodesa

  2. #342
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Да, заодно нашел кучу игрушек, но сортировать пока некогда.
    не надо выкладывайте как есть - сортировать будет перед заливом в Архив.

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    QUASIC, как только найду доку, сразу выложу
    http://zx-pk.ru/showpost.php?p=219172&postcount=2

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Еще, вроде-бы, нашел вильнюсский бейсик для КГД
    мне интересно сравнить с тем что уже у меня лежит, бейсики ДВКашные ещё
    только готовятся ) Выпекаются для архива )

    Вот тема по ДВК бейсикам есть же! )
    http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17417

    ---------- Post added at 22:19 ---------- Previous post was at 22:13 ----------

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Нашел я свой диск с LAND'ом
    Загрузился с вашей дискеты, нащупал прыжок с ПФ2 (правда только с виртуальной клавы- не удобно) - с клавиатурой там конечно очень непривычно )))
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  3. #343
    Guru
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Загрузился с вашей дискеты, нащупал прыжок с ПФ2 (правда только с виртуальной клавы- не удобно) - с клавиатурой там конечно очень непривычно )))
    Прыгать можно клавишами со стрелочками. А вообще, надо залезть и пропатчить этот LAND для игры под эмуляторами. Опустить все клавиши на один ряд, т.е. движение - 1235, стрельба - 46, прыжок - 8, играть в эмуляторах станен намного удобнее.

    Вспомнить бы еще (2ALL или, лучше, у кого реальное железо - поищите), как правильно запустить редактирование лабиринтов. Если не врет мой склероз, можно редактировать любой из имеющихся или создавать новые лабиринты.

    Всего из там не то 17, не то 20 - не могу вспомнить, но больше 13, потому, что 13-й помню очень хорошо - с ним был связан один прикольчик, на нем было больше всего сундуков (а значит и очков). Если без потерь пройти всю игрушку, получаешь порядка 16-17 тыс очков. Если же без потерь дойти до 13-го, дальше пройти этот 13-й, но вместо выхода прыгнуть в огонь и повторять эту процедуру до тех пор, пока не останется последняя попытка, но очков получалось гораздо больше. Потом пройти еще несколько уровней, опять слить попытки на том, что пожирнее, не помню уже, вот так и достигались большие рекорды.

    Так вот, после названного (неточно) числа лабиринтов идут несколько пустых слотов - файл LAND.PID заполнен не полностью. На своей машинке в конторе я заполнил их особо злобными вариантами из КГД-шных LAND'ов, дофантазировав свободное поле, но, с вероятностью 99% он ушел в даль светлую вместе с винчестером той машинки. оставшийся процент я списываю на то, что найденный LAND - копия с той машинки, но дата файла LAND.PID вызывает сильные сомнения - ИМХО это было в 91-м, а не в 90-м. Впрочем, дойдем до конца - станет ясно.

    Если будут какие-то вопросы, готов ответить. Я уже вспомнил оптимальный порядок прохождения лабиринтов с 1 по 6-й, но дойти до 7-го пока почти не выходит - немного не то поведение клавиатуры (это надо будет обсудить в эмуляторах), да и навыки подрастерял, в итоге до 7-го дохожу с 1-2 попытками и не успеваю вспомнить, как его проходить.

    ---------- Post added at 10:03 ---------- Previous post was at 09:57 ----------

    Еще, плз, поищите в реале, что-то мой склероз подсказывает, что были кнопки, которыми можно было на ходу подкрутить скорость. Только вот не помню, в LAND'е это было, или еще где?..
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  4. #344
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,880
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Нашел я свой диск с LAND'ом
    Скриншотик из игры что ли выложите. А то в EmuStudio что-то не запускается, пишет 'я в таких условиях работать не могу' )))

  5. #345
    Guru
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Скриншотик из игры что ли выложите.
    А разве hobot не выкладывал?
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    А то в EmuStudio что-то не запускается, пишет 'я в таких условиях работать не могу' )))
    Странно. В Хомере - летает. Я, конечно, квалификацию подрастерял, но, ИМХО, в Хомере оно на 5-м ранге летает примерно как на нулевом в реале.

    Вот, классическая картина "попадания" на 6 уровне. Чуть-чуть не успел, простреленное снизу заросло, и все. Что самое обидное, нет средства "убиться", чтобы уйти на новую попытку. Что-то погано картинка приложилась, а лучше не умею...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Land6.jpg 
Просмотров:	181 
Размер:	19.4 Кб 
ID:	51567   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	LAND7.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	19.5 Кб 
ID:	51568  
    Последний раз редактировалось AFZ; 21.03.2015 в 18:45.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  6. #346
    Guru
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    hobot, https://yadi.sk/d/GBO65qQWfQnGW вот та несортированная кучка игрушек и чего-то еще. По разным папкам оно раскидано потому, что имена повторяются, а длины разные. По поводу LAND'ов: для КГД, помню, были LAND, так сказать, классический, с крестом на 4-м уровне, затем появились LAND1 и LAND2, программа, похоже, была та же самая, но лабиринты другие, LAND1 еще куда ни шло, LAND2 - вообще злобные. Потом появился LAND4 (и SHERI4), это был вариант для КЦГД-181. Он загружался в память КЦГД и исполнялся на его (КЦГД) процессоре. Потом появились LANDы для УКНЦ и для 182-го КЦГД, точно не помню, но, ИМХО, они назывались просто LAND. Возможно, кто-то из них в этой свалке тоже есть.
    Последний раз редактировалось AFZ; 21.03.2015 в 18:27.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  7. #346
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #347
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    т.е. движение - 1235, стрельба - 46, прыжок - 8,
    нет - по классике должно быть так (вот почему прошники всё по своему хотят переделать? ) 4-влево 6-вправо 7-выстрел влево 9-выстрел вправо 8-вверх 2-вниз(или 5-вниз). - это классическое управление от ASPcorp.
    Прыжок можно на пробел кинуть )))
    У меня в XHomer вообще с клавиатурой БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ )))
    Её можно полностью увидеть на экране или она намертво пристыкована к экрану "эмулятора" ??? У меня только половинка видна )) При этом символ "-" к примеру
    только с неё можно ввести. Короче беда. Но я им не пользуюсь почти ))) Поэтому и
    не пишу баг-репорты - (и ещё отчасти потому, что заметил мало пользы от них!).

    В разделе эмуляторов на сайте архива я готов XHomer поддержать и скоро в теме
    по архиву подробности напишу (новость будет от меня). А ссылка на страничку
    XHomera в центральном фрейме уже висит некоторое время )))


    Спасибо.
    Прыжок в ЛЭНД ))) HELL - Марио )))

    ---------- Post added at 18:46 ---------- Previous post was at 18:44 ----------

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    для КГД, помню, были LAND, так сказать, классический
    http://pk-info.ru/infopk/dvk/aspcorp1.html - разработчики на форуме присутствуют ))) В архиве есть исходники оригиналов )))

    ---------- Post added at 18:52 ---------- Previous post was at 18:46 ----------

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Что-то погано картинка приложилась, а лучше не умею...
    пользуйтесь например вот таким ресурсом (но это строго для PDP тусовки!!!)
    http://pic.pdp-11.ru/ - после загрузки там строка с тэгами [img] - её только вставить
    в форумное сообщение и будет красиво ))) Но лучше под спойлер, что бы тему легче
    было читать.
    Последний раз редактировалось hobot; 21.03.2015 в 18:48.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  9. #348
    Guru
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    нет - по классике должно быть так (вот почему прошники всё по своему хотят переделать? ) 4-влево 6-вправо 7-выстрел влево 9-выстрел вправо 8-вверх 2-вниз(или 5-вниз). - это классическое управление от ASPcorp.
    Ну, тогда прыжок следует перевесит на слэш, который над восьмеркой. Ибо, опять же, классика. То есть, граждане, программирующие эмуляторы, потрудитесь передать "прыгающий" код с клавиши, расположенной над восьмёркой. Ибо классика. А за 2 - вниз программистов вообще убивать надо!
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Прыжок можно на пробел кинуть )))
    Неудобно.
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    У меня в XHomer вообще с клавиатурой БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ )))
    Её можно полностью увидеть на экране или она намертво пристыкована к экрану "эмулятора" ??? У меня только половинка видна ))
    Зкран маленький? У меня все влезает. А правой кнопкой по полосе с закладками (Home - Tools - Help) и поставить Там галочку Minimize the Ribbon не помогает? Тогда остается покупать новый монитор, не ниже FullHD.

    ---------- Post added at 22:29 ---------- Previous post was at 22:13 ----------

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    разработчики на форуме присутствуют ))) В архиве есть исходники оригиналов )))
    Не удивлюсь, если значительная часть из этих LAND'ов - самопалы, в которых люди, далекие от ASP Corp, перетерли лабиринты грубым битхаком. Они-то (лабиринты) кодируются очень просто.
    Последний раз редактировалось AFZ; 21.03.2015 в 19:16.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  10. #349
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    371
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Minimize the Ribbon не помогает?
    нет ( У меня 1280 х 800 )

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    если значительная часть из этих LAND'ов - самопалы
    Когда я говорю об оригиналах - я говорю об исходниках от ASPcorp.
    Самопалы конечно есть, например для УК-НЦ Alex_K в своё время удобный редактор
    писал для уровней. Что же в этом плохого? )

    ---------- Post added at 20:07 ---------- Previous post was at 19:49 ----------

    Кстати вариант игры который правил Titus - наиболее играбельный в XHomer !!!
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  11. #350
    Master
    Регистрация
    12.04.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    314
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    У меня в XHomer вообще с клавиатурой БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ )))
    Её можно полностью увидеть на экране или она намертво пристыкована к экрану "эмулятора" ??? У меня только половинка видна )) При этом символ "-" к примеру только с неё можно ввести. Короче беда.).
    а ещё, кстати, в описаниях почти всегда путают свободный Тариковский XHomer (Гомер (из Симпсонов) - это любимый персонаж у Isani, а приставка X - стандартна для Линукс-программ под оконный gui) и его виндовый порт XHomer United (350+0585, которого в Инете нигде не должно лежать), хотя правда с клавиатурой проблемы у них у всех
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    нет ( У меня 1280 х 800 ).
    виртуальная клавиатура двигается мышкой за свободное поле куда угодно по экрану.
    А внизу виртуальной есть ползунок, который меняет её прозрачность.
    но я всем рекомендую просто подключить дополнительно к СОМ-порту РС (переходник USB-COM тоже канает) самую обычную ДВК-шную клавиатуру 7004 и играть с её родным клац-клац с удовольствием и вообще без всяких страданий .
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Но я им не пользуюсь почти ))) Поэтому и не пишу баг-репорты - (и ещё отчасти потому, что заметил мало пользы от них!).

    увы, не всё пожелания можно решить малой кровью, но то что польза всё таки есть, то это однозначно.
    Последний раз редактировалось anasana; 21.03.2015 в 21:46.
    LodeDome: http://lodedome.no-ip.com/lodedome.php - Lode Runner 2010 Game Archive. KryoFlux, FluxEngine, Gotek boards
    Ищу пересылкой любые (неисправные/дефективные/некомплектные) платы и узлы корпуса Электроники-85 (МС-0585); дискеты 5,25".
    По_трошки: Поиск, УКНЦ, БК0010, МС1502, П-н 128, Вектор 06Ц, C64, MAC LC475, Львов ПК-01, ДВК-3Ш (ВМ2, ВМ3, MX, MY, КСМ, КЦГД, КТлК, MY4)
    Контакты: скайп: ana-sana, почта: [email protected], email: [email protected], TG: https://t.me/adesodesa

Страница 35 из 84 ПерваяПервая ... 313233343536373839 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Учебный комплекс НЕМИГА.
    от felix в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 401
    Последнее: 21.06.2023, 16:17
  2. Эмулятор НЕМИГА
    от nzeemin в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 310
    Последнее: 04.05.2019, 18:27
  3. Игры в sna
    от DRILL в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 30.03.2010, 22:43
  4. Твоя игра-4. Обсуждаем правила
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 50
    Последнее: 10.09.2009, 18:09
  5. игры про ВОВ
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 26.12.2008, 13:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •