по моему там просто похитрее код
а на самом деле тот же "плоский" рейкастер
хотя уже могу ошибаться...
- - - Добавлено - - -
с таким же успехом координата Z есть во многих играх
к примеру возможно тут
и тут вылазит вопрос что жо можно называть тридэ а что нет
это тоже такое же халтурное(псевдо?) тридЭ
вокруг оси не повершень
но 3-я координата есть...
и делается такое элементарно (халтура)
как обозначить критерии
чтоб первое не называть тридэ
а второе называть
у первого нет разве что имитации перспективы...
с таким же успехом есть труЪ тридЭ игры
где весь вывод сделан масштабируемыми спрайтами...
и игры где наряду с труЪ полигональным триде
сложные объекты заменены спрайтами с небольшим количеством фаз...
а есть игры с Mode 7
которые тоже непонятно к чему отнести...
я как то создавал тему про 3Д игры
на этом и запнулся...
так как 3Д или хочется назвать что им не есть
или 3Д нужно называть но не хочется тк не выглядит оно как...
и ложить это явное псевдо наряду с труЪ не хочется...