Важная информация

User Tag List

Страница 28 из 62 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 612

Тема: Dizzy-AGE RUS: Dizzy and The Ring of Zaks на русском

  1. #271
    Activist
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    STS, а что мешает сразу повнимательней прочитать диалог? Быстрое нажимание на ENTER, чтобы этот самый диалог и пропустить? Вы в фирменных играх видели повтор диалогов?
    Мешает то, что содержание во много повторяется:
    — Гром слышал?
    — Да, чота пошумело!
    Вот и жмёшь быстренько до нужного места, но по инерции его нередко пролетаешь.
    В фирменных про повторы не помню, но подобная проблема не возникала по причине того, что герои появлялись последовательно по мере прохождения, и не в таком количестве. Тут же я 36 экранов обежал за несколько минут со всеми персонажами (мне показалось, что их не менее десяти). Вот и получается "переполнение".

    Проблема системного характера. Надо информацию выдавать либо дозировано, либо давать инструменты для её хранения.
    Можно, конечно, записывать, но это ж раньше было как раз за неимением ресурсов для создания аналогичных игровых механизмов.

    Короче, что б правильно вы меня поняли: я не требую. Так, поделился соображением, будет оно или нет — пофиг.

  2. #271
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #272
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от STS Посмотреть сообщение
    Мешает то, что содержание во много повторяется:
    — Гром слышал?
    — Да, чота пошумело!
    Вот и жмёшь быстренько до нужного места, но по инерции его нередко пролетаешь.
    В фирменных про повторы не помню, но подобная проблема не возникала по причине того, что герои появлялись последовательно по мере прохождения, и не в таком количестве. Тут же я 36 экранов обежал за несколько минут со всеми персонажами (мне показалось, что их не менее десяти). Вот и получается "переполнение".
    Стас, я могу сказать одно - тут диалогов просто дофига, плюс продолжительность их тоже большая. Так что, лучше внимательней всё читать.

    Персонажей больше, вся семья, кроме Дэнни. Плюс новые.

    ---------- Post added at 18:42 ---------- Previous post was at 18:39 ----------

    Цитата Сообщение от STS Посмотреть сообщение
    Можно, конечно, записывать, но это ж раньше было как раз за неимением ресурсов для создания аналогичных игровых механизмов.
    Да вон буржуи опять хотят код от "Ночь в Музее". Я бы вообще не паролил игры, ну пусть используют эффекты, что были сделаны там и здесь. Просто такого не было ещё вообще. Это для них что-то новое.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #273
    Activist
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Персонажей больше, вся семья, кроме Дэнни. Плюс новые.
    Динь, ты не уловил. Неважно сколько там персонажей, важно то, сколько на единицу доступной площади. Вот на 36 экранов, которые посетить "ничего не стоит" их обнаружилось с десяток. И за 5 минут прочитавши все эти диалоги (которые более чем на половину об одном и том же) в голове получаем кашу. Тебе то оно легко, ты ж в разрабах сидел, а я уже забыл кто там Доззи, а кто Моззи. Пподи упомни кто и что от тебя хотел. Чувствуется куда я клоню?

    В конце концов, возможность ещё раз крутануть диалог совсем не помешала бы. "А можно помедленнее, я записываю!" (с) И пофиг что фирмачи этого не делали. Игру это не упростит, но снимет напряг.


    Напиши сюда первоначальный список, кстати. Типа
    а) Деду надо починить ветряк и он хотел то-то
    Последний раз редактировалось STS; 05.06.2013 в 18:51.

  5. #274
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Стас, а кто говорил, что тут будет игра в стиле Диззи-6, которую можно пройти за полчаса? Повтор диалогов, этого не будет. Давайте не будем отходить от традиций. Если застрял, просто лучше задай вопрос.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #275
    Activist
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Застрял, давай список требований первых 10 персонажей )

  7. #276
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,445
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Возможно идея и здравая. Диалоги действительно не прокрутить. Список встреченных персонажей с просмотром истории диалогов - почему бы и нет? Либо с краткими резюме по диалогам.
    Тут можно перенять опыт со стратегий.

    Сделать структурную карту игры (красивую конечно), и на ней по мере посещения игроком локаций, открывать места где он побывал.

  8. #277
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проблема решается вообще тупо. Дейзи же напоминает про ключ? Так и другие могут напоминать при повторных диалогах.

  9. #278
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,445
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    156
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вроде того:



    ---------- Post added at 19:08 ---------- Previous post was at 19:07 ----------

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Проблема решается вообще тупо. Дейзи же напоминает про ключ? Так и другие могут напоминать при повторных диалогах.
    Проблема может быть да.

    Но авторисовалка (открывалка) карты помоему сама по себе полезна.

  10. #279
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вроде того:
    Того-того, но на картинке карта явно меньше.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Проблема может быть да.

    Но авторисовалка (открывалка) карты помоему сама по себе полезна.
    Карта (которая полная) будет, но только через пару месяцев. И если видеть карту, зачем тогда вообще в игру играть?

    ---------- Post added at 19:20 ---------- Previous post was at 19:17 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Сделать структурную карту игры (красивую конечно), и на ней по мере посещения игроком локаций, открывать места где он побывал.
    Это ты вот сейчас сказал про какую игру? Про C&C? В Диззи всё по другому.
    Последний раз редактировалось Rindex; 05.06.2013 в 19:23.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #280
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Dizzy-AGE RUS: Dizzy and The Ring of Zaks на русском

    Структурная карта игры - это не dizzy-стайл. Это уже metroidvania какая-то. В конце концов, исследование лабиринта не самая большая проблема, чтобы встраивать карту. Проблемы в игре 2: квесты и экшен/платформинг. Первое упрощается подсказками от npc, второе - сейвами. Проблемы с картой не вижу. В игре количество экранов не так уж и велико.

Страница 28 из 62 ПерваяПервая ... 242526272829303132 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 121
    Последнее: 23.09.2017, 21:42
  2. Dizzy-AGE RUS: Spellbound Dizzy Lite на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 62
    Последнее: 06.03.2017, 09:40
  3. Dizzy-AGE: Dizzy and The Ring of Zaks [PROGRESS THREAD]
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 354
    Последнее: 31.05.2013, 14:14
  4. Dizzy-AGE RUS: Volcano Island Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 17
    Последнее: 01.03.2012, 02:50
  5. Dizzy-AGE RUS: Dizzy And The Harp Of Life на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 17
    Последнее: 27.04.2011, 11:53

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •