PPC, если посмотреть например MultiColor1, то исходно в spr 0й цвет - черный. Теперь смотрим pals - и там 0й цвет активно меняется на нечерный.
Что касается обмена ширины картинки на цвета можно посмотреть сюда. Каждый столбец - смена цвета или 32 точки. Скорее всего можно поменять еще один цвет сбоку.
Или справа в предыдущей строке или слева в текущей. Или можно поделить.
То что он будет меняться-это понятно, я об этом писал. Если в общем случае меняется "активно", то надо пробежать по всем палитрам, построить таблицу из индексов наиболее тёмных и использовать её. Ясно, что могут встретиться палитры, где чёрного не будет вообще. Но артефактов цветовых на бордюре станет меньше. Хотя мне лично нравится как сейчас, с полосами. Просто не уверен что каждый телек такое потянет.
Я пока немного занят, но примерно недели через 2 я вернуть к DaDither. Будут добавлены три варианта использования палитры:
1) 16 цветов. Для формирования изображения используются 16 цветов на выбор программы.
2) Черный + 15 цветов. Для формирования изображения используется фиксированный черный и 15 цветов на выбор программы.
3) 15 цветов. Для формирования изображения используются 15 цветов на выбор программы, самым первым цветом палитры будет фиксированный черный.
В общем на любой вкус и цвет. Также я бы хотел реализовать 3 и 4 изменяемых цвета, но мне нужно понимать, где в изображении будут съеденные столбцы. В идеале симметрично по краям.
Фиксированный черный было бы хорошо.
Что касается регулировки числа изменяемых цветов, то лучше просто увеличить диапазон изменения до 8 (больше точно не получится). А ширину картинки можно оставить на откуп тому, кто делает конверсию, он должен сделать картинку меньше 256 точек в ширину и DaDither дополнит ее черным бордюром, как сейчас реализовано.
А нельзя режим "без столбца сбоку" эмулировать, добавив черный столбец сбоку в исходной картинке?
Больше игр нет
Вопрос ко всем активно участвующим, но больше наверное к ivagor-у, потому что это больше затрагивает отображение на Векторе. Зачем делать какую-то специальную поддержку альтернативных размеров, если можно просто оставить черный столбец в исходной картинке 256х256? В чем будет приницпиальное отличие такой конверсии от конверсии с доп функциональностью в виде отдельных режимов вида 248х256 итд.. ? Если ни в чем, то эксперимент можно начать, не дожидаясь новых фич в DaDither.
Больше игр нет
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)