лол =)
лол =)
я возьму сам
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Кстати, может там еще остались дискеты, полученные от OutLand'а? Я какие-то выкладывал, но у меня вроде сохранились не все, или я просто не нашел. А там интересные кассетно-дисковые версии из Румынии, из которых мы делали новье)
я ж говорю хз че там осталось надо разбираться)
да новье это было здорово помню помню
я возьму сам
а вот тут то ты друган неправ =) количество пакованных игр и тем более уж заксоренных исчезающе мало по сравнению с общим объемом старых дисковых версий времен Родионова Васильева и Скоробогатова - тогда вообще ничего не паковалось и файло считывалось обычными процедурами ТР доски по файлнейму =)))
это в последние годы тогда пошла мода декручинг депакинг и тд (ПРИВЕТ АМИГА) =))) и если пошарить по http://vtrdos.ru/ - да и по моим дискам вы увидите что даже тогда лишь маленькая часть продвинутых программеров того времени использовала циклические циклы шифрования вкупе с запакованным содержимым и посекторной считалкой. ВОт зуб даю - тех пиплов можно было по пальцам пересчитать)
гораздо чаще мне попадались мегадемы из например какого нить Ижевска или Новосибирска на целый диск) которые можно было потом ужать секторов этак в 500-800
мои 150 дисков => 43Мб
Х => 350Мб
-------------------
ну ка счетная комиссия посчитайте как мне количество дисков =)
Последний раз редактировалось SoFtsTar; 14.01.2014 в 16:09.
я возьму сам
полностью согласен. Моя коллекция, которую я в образы перевёл в 2002 г из таких и состоит. Пакованных игр почти не было. Из пакованных вспомню только Леммингов от кодебастерсов. А вообще, так вот если сказать вообще, ценности сейчас в таких коллекциях почти никакой. Версии на 80% кривые, или без заставок или не со всеми уровнями или не работающими с Б и т.д. (ну вы поняли). Так, для истории. Сейчас в tap/tzx/dsk почти всё есть, в первозданном виде (да, иногда trd версии делали с исправлениями, но это исключение) и делай новые дискофикации. Тем более с современными инструментами это в разы быстрее (простую игру 48 или 128, без дозагрузок можно сделать вариант для trdos (+3dos) за 15-20 мин, вместе с паковкой). В моей коллекции было около 60 или 70 дисков. Но я ее потом разобрал на SCL файлы. Убрав повторы тем самым. Ничего эксклюзивного у меня не было, кроме 2-х заставок. Game Over (stawicki) и Tetris. Смотрел, разбирал коллекции разные. Ничего нового не нахожу, и редко бывает что-то интересное в разных вариантах одной и той же игры. Т.е. когда дискетировал человек - он работал с тем, что есть. В итоге видим зоопарк, а нормальной версии всё равно нет. (Или скрина нет. Или он испорчен, или музыка пропала, или фирменный чит не работает.) Ещё учитывая то, что в tzx бывают разные версии одной и той же игры.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
я помню восстанавливал 128-ю версию игры толи rick dangerous толи savage (или и то и то). Отдельно достал страничку 128ю с эффектами и музоном а потом был жуткий гемор с включением Им2 и заморочкой со стеком находящимся выше порога переключения страниц =) ТАк вот ни для кого кроме меня эта игруха не представляет никакой ценности =) хоть я и считаю что получился шедевр (это если смотреть изнутри что было и что стало после нормализации кода)
я возьму сам
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
да кому он нужен был =))
а вот и виновник топика
ААА уже выезжает за тобой =)
Последний раз редактировалось SoFtsTar; 14.01.2014 в 20:23.
я возьму сам
wan-derer.ru (09.02.2024)
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)