Важная информация

User Tag List

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 67891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 103

Тема: Нужна помощь в эмуляции звука

  1. #91
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    прими эфтаназии жывотворящей и вали спать, пьянь
    Что, правда глаза заколола? Я не обижаюсь, просто. Просто на всякую хрень внимания не обращаю.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #91
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #92
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Что, правда глаза заколола
    какая правда-то? ты каждой бочке затычка что ли?

  4. #93
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    какая правда-то? ты каждой бочке затычка что ли?
    Ну вот и обидеть хочешь. Не взлетит. Я не пробиваем.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #94
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Не взлетит. Я не пробиваем.
    Желаешь быть умным - вали кукарекать во флейме.

  6. #95
    Member
    Регистрация
    29.12.2014
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ay8910.zip

    Вот моя эмуляция, на С простая по сути в одну функцию + одну структуру с контекстом

    Пашет норм ваще =)

    Если кому надо - юзайте не жалко

  7. #96
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в коде ZXMAK2 можно посмотреть эмуляцию AY, код там из двух частей - одна общая для всех звуковых устройств - ресэмплер в SoundDeviceBase и вторая, PsgChip - собственно сама эмуляция счетчиков и миксера AY. Раздельный код будет легче понять. Т.к. в эмуляции AY не накручено фильтров и всяких мэджик функций - только сама логика AY. На выходе набор вызовов UpdateDac, с указанием частоты дискретизации, времени относительно фрейма и сэмплами. Остальным занимается ресэмплер, формируя из набора этих вызовов выходной поток с нужной частотой дискретизации.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 28.05.2015 в 00:53.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  8. #97
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от medvdv Посмотреть сообщение
    Пашет норм ваще =)
    Есть косяки:

    1) шум сделан неправильно.
    2) ЕМНИП, счетчики с периодом 0 работают как с периодом 1 (а не с периодом 2^32).
    3) перезапись регистров делителей не сбрасывает счетчики

  9. #98
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    в коде ZXMAK2 можно посмотреть эмуляцию AY, код там из двух частей - одна общая для всех звуковых устройств - ресэмплер в SoundDeviceBase
    на #z80 видел утверждение, что ты стырил код с Унрыла. Это так?

  10. #99
    Member
    Регистрация
    10.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    121
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    на #z80 видел утверждение, что ты стырил код с Унрыла. Это так?
    Эмуляция проца тоже с анрила попячена. Пруф: https://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?p=35811#p35811

    А вот пруф про тыренье кода AY: https://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?p=33362#p33362

    "Мегабугага, код воспроизведения звука тоже взят из унриала, и даже алко-говна заботливо скопированы:"

    zxmak>>вг93, hdd и фильтр для звука из unreal взяты. Еще миксер каналов для AY тоже из unreal, но в миксере каша, нужо переделывать. Сам AY свой.
    Фильтр для звука не так и давно был прикручен - после жалоб на некачественный бипер. Сейчас на AY в unreal посматриваю...
    ATM-Turbo1 512k
    ATM-Turbo2 1024k + TSFM
    Pentagon 128к
    Sinclair ZX-Spectrum 48+ (1шт), 128+ (1шт), +2А (2шт), +3 (3шт)

  11. #100
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оказывается, программисты иногда используют чужие исходники. Какой кошмар! А мужики-то не знают!

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 67891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. WAV-tzx нужна помощь
    от SpMan в разделе Разный софт
    Ответов: 63
    Последнее: 28.02.2017, 03:51
  2. Нужна помощь
    от sevol в разделе Для начинающих
    Ответов: 2
    Последнее: 03.08.2010, 08:26
  3. Нужна помощь!!!!!
    от Alegator в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 30.05.2010, 15:44
  4. нужна помощь!!
    от Subre Wulf в разделе Разный софт
    Ответов: 0
    Последнее: 15.11.2009, 23:32
  5. Нужна запись звука с реала
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 6
    Последнее: 10.04.2008, 21:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •