Да, да... если не ошибаюсь, помоему у меня была версия редактора где играла музыка...) Только вот, меню такого небыло..
Да, да... если не ошибаюсь, помоему у меня была версия редактора где играла музыка...) Только вот, меню такого небыло..
Своя копилка..
ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
__________________________________________________ ___________________
Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!
Посмотрел.. а.. нет. Видимо у меня другая версия.. Без мыши, но с музыкой..
Вот скрин
Своя копилка..
ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
__________________________________________________ ___________________
Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!
Откуда оно у тебя появится? Это ж моя лично версия, она никуда не распростронялась
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Твоя? Во как.. Так может поделишься? В твоей версии есть кассетное сохранение?
Своя копилка..
ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
__________________________________________________ ___________________
Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!
Не, он же хочет магнифай и всё такое, а не примитивы на обычном экране рисовать. Т.е. всё вообще переделать.
Я как подумаю какой это вырвиглаз такое рисовать на реале, что мне жалко прям человека, который это собрался делать.
В общем пусть рисуют в мультиартисте на PC, он не мигает хотя бы.
---------- Post added at 09:52 ---------- Previous post was at 09:49 ----------
Всё было. Убился диск в 90е. Остались только какие-то куски исходников.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 18.07.2014 в 09:58.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Риск и начинал гигу рисовать в бге, на реале и ничего, живой.
Я в эмуле, это начинал, тоже в BGE, но с включенным noflick.
Отсутствие в BGE полной палитры, набранной руками из двух экранов напрягает. Но это кстати и позволило лучше понять каким образом она получается и как с ней лучше работать.
Вот как раз магнифай 8х просто зашибически делается для гигаскрина, безо всякого мерцания. А вот просто рисовалки- да, мигание во все поля.
Как это будет выглядеть, можно глянуть в плагине для работы с окнами произвольной формы- там сначала "рисуешь" маску окна, а потом в гигаскрине перемещаешь ее в другое место. Запасные глаза recommended. Ну или antiflick в эмуле.
Я тебя разочарую - в бге нет магнифай 8x, только 4x. Поэтому здравствуй мерцание во все поля.
---------- Post added at 10:41 ---------- Previous post was at 10:38 ----------
Ну вот то, как оно сейчас сделано - это вообще нормально, нарисовал, поменял скрин на другой, еще нарисовал. Т.е. оно не постоянно мерцает. А если переделывать под гигаскрин, придётся его постоянно переключать, чтобы рисовать можно было.
Короче я думаю, что рисовать как сейчас - вполне можно и в общем-то не стоит переделывать. Палитра за собой тянет выставление атрибутов на обоих экранах, выставление атрибутов тянет за собой правильное отображение во всех модах. в итоге если делать по-нормальному - всё надо менять.
Не, конечно можно как Витамин предложил - рисование из плагина чисто примитивов. Ну или ту же палитру можно вписать, чтобы например в одном экране был один цвет, при смене экрана - другой установленный цвет. Вот так - можно и глаза не выпадут.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 18.07.2014 в 10:44.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)