Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 23456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 90

Тема: SGDK

  1. #51
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    BreakOut-клон. Только вместо блоков - демоны иудейской мифологии.

  2. #52
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    - - - Добавлено - - -

    В ротовой полости сделаю скроллирование душ. Только не уверен, что получится.

    - - - Добавлено - - -

    ...Не уверен, что получится реализовать это вторым плейном. Но если спрайтами - то наверняка получится (дополнительная нагрузка на проц будет тогда)

  3. #53
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Не уверен, что получится реализовать это вторым плейном.
    Всё-таки получится.
    Но какой же калечный у сеги видео-контроллер. Просто жуть.
    Для вращений переднего плана нужно переключиться в режим попиксельного\16-пиксельного скролла. И этот режим распространяется сразу на два плэйна.
    То есть задний фон придётся тоже скроллить сегментами. Лишняя нагрузка на проц. Незначительная, но всё же (надо двигать массив 16-ти пиксельных столбцов).

    - - - Добавлено - - -

    И ещё напрягает этот лишний мусор в верхних адресах памяти VDP (где хранятся карты для тайлов). Его бы отодвинуть впритык, чтоб можно было сплошняком свои ресурсы грузить. Фрагментированная бадяга получается.

    - - - Добавлено - - -

    Надеюсь за период разработки "Кровавого" Стэф всё же сделает оптимизацию зеркальных плэйнов. Я стараюсь максимально симметрично рисовать фоны и объекты, дабы сэкономить память раза в два\четыре.

  4. #54
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  5. #55
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


  6. #56
    Master Аватар для Бука
    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ALKO, дурацкий вопрос.

    В мегадрайве кроме 68к стоит Z80. который может использовать 8к ОЗУ через окно из 64к процессорной памяти.
    Стоит он там для аппаратной эмуляции предыдущей Сеги, мастер систем. И для ошкуривания звука - командует синтезатором.

    Можно ли его припахивать еще для чего-то?
    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  7. #57
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, раз шина Z80 и 68k общая, то теоретически вполне возможна совместная работа этих процессоров. Хотя на 100% я не уверен. Это ХардвареМан больше разбирается.

    Вот только сомневаюсь, что "двухъядерность" системы для чего-то пригодится, да и не встречал случаев, где Z80 как-то особо эксплуатировался.

    Специфический подход у gasega с его Mode7. Но он использует только внешнюю SRAM на картридже (для хранения\чтения текстуры), да и только.

  8. #58
    Master Аватар для Бука
    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    не встречал случаев, где Z80 как-то особо эксплуатировался.
    Он в играх музыкой командует. 8кб ОЗУ с прогой, и окно в 32кб в ПЗУ карика.

    http://www.db-elec.com/home/technica...sis/memory-map

    http://bigevilcorporation.co.uk/2012...-the-psg-chip/

    Там же написано что он на VDP может командовать, вот и интересно стало.
    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  9. #59
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я в курсе что он в играх музыкой командует.я не в курсе, могут ли совместно два проца использовать одну память (из VDP памяти читать содержимое геморно, производительности во вред только будет).

  10. #60
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,405
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Причем из-за изначально используемой DRAM, замененной в последствии на SRAM (но сигналы так и остались RAS/CAS) Z80 не может обращаться к ОЗУ М68К, хотя может выбрать ее адрес. Данные не проходят из-за нарушения синхронизации. И это обидно: удобнее когда Z80 сам забирает себе команды а не торможение его посредством M68K.

Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 23456789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •