Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Что думаете насчёт DiHalt 2015 lite?

Голосовавшие
40. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Чем больше патей, тем лучше.

    15 37.50%
  • Работ и так не много, нужно устроить одно общее пати.

    9 22.50%
  • Нафиг DiHalt, поеду в Питер.

    0 0%
  • Всё равно никуда не поеду, и не буду участвовать.

    6 15.00%
  • Буду везде.

    1 2.50%
  • Нафиг Питер, поеду на DiHalt.

    1 2.50%
  • Лучше устроить виртуальное пати.

    5 12.50%
  • Поехать вряд ли, но участвовать постараюсь.

    4 10.00%
  • Я бойкотирую DiHalt.

    2 5.00%
  • Отдайте дипломы

    8 20.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 18 из 28 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 275

Тема: DiHalt 2015 lite

  1. #171
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я уже ответил на твой вопрос, повторю еще раз:
    при обсуждении выборов "Спектрумиста 2014" было сказано немного, так что сомнительная заслуга.

  2. #172
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,912
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    90
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kotsoft
    - ну если честно, имхо, преимущество не сильно и велико, с точки зрения демостроения.
    Да не, это ты зря. Пошатать слой спрайтов по синусоиде, меняя оффсеты в строчном инте - это не то же самое, что ворочание килобайтов графики процессором.
    Цитата Сообщение от CHRV
    По моему личному мнению, я бы разделил конкурсы следующим образом, по подходам к демо:
    - Ассемблер 8/16 бит, токо центральный процессор:
    классика, Пентагон128, АТМ турбо .. Профи, БК0010/11, Орион...Радио86, MSDOS CGA, EGA, VGA, Textmode, и т.п.
    А тут можно вспомнить еще один холивар на тему что важнее в деме: код или графика. Беда в том, что дему оценивают и ценители кода, и ценители графики. С точки зрения сложности кода "процессорные" демы стоят на одном уровне, а "акселераторные" имеют преимущество. С точки зрения эстетического восприятия демы "цвет-на-точку" имеют обидное, халявное и непреодолимое преимущество перед 6912. Поэтому я за отделение номинаций 6912 от всех остальных. Олсо я за отделение акселераторных дем от всех остальных по причине разности в сложности реализации.
    А религиозность голосования, кстати, вытекает из вот такой позиции: кручение атрибутов в 6912 - это искусство: 3,5 мегагерца, 128к памяти, сложный код, а АТМ-дема - это фигня: цвет-на-точку, турбо, куча памяти - любой осилит. Еще один камень в огород АТМ при голосовании - неуемный черный пеар везде, где только можно. Все-таки, LVD и Alone имеют такую репутацию не только потому, что пишут под АТМ. Эта репутация в том числе и губит АТМ и BaseConf.

  3. #173
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я оцениваю демо с точки зрения смотрибельности и музыки. Графика в демо на пати должна быть безупречная. А музыка новая. К сожалению главный демо делатель гоблин и его сына попов этого не понимают и свой слабый код забрасывают еще в более слабое оформление и делают унылое демо. Вместо того чтобы взять ааа как дизайнера и чередовать код и переходы экрана с ааа шаными запилами. Было бы демо чумовое. И код и дизайн и графика. И эффекты можно было как анализаторы мод музон сувать а не делать визуально под музыку как в пиксель демо. Ваши гребанные стандарты демосцены вас же и тормозЯт. Ааа тупо взял и сделал демо и оно самое ритмичное и красивое. И эффектов таких на спектруме небыло.
    Последний раз редактировалось AAA; 13.01.2015 в 13:37.

  4. #174
    Master Аватар для kotsoft
    Регистрация
    04.04.2009
    Адрес
    Котлас
    Сообщений
    632
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пошатать слой спрайтов по синусоиде, меняя оффсеты в строчном инте
    хм) надо будет попробовать)
    По моему личному мнению, я бы разделил конкурсы следующим образом, по подходам к демо:
    - полностью согласен. но для этого надо иметь хотябы штук 50 активных сценеров, а не 3-4
    И эффектов таких на спектруме небыло
    ну всеж эффектами я бы не стал это называть, при всем уважении)
    Последний раз редактировалось kotsoft; 13.01.2015 в 13:39.

  5. #175
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если человек спрашивает меня это кодами или спрайтами, значит я сделал нормальный эффект. Пока кроме ааа и реобне спрайты никто не научился обрабатывать до пиксель. А это либо руками, прикиньте обработать руками 30-300 фаз в часть умножить на 20 частей и будет сколько?

    А кот софт пусть говорит с Андреем малаховым)) Код кота в демо где?

  6. #176
    Veteran Аватар для Nuts_
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    1,006
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Ваши гребанные стандарты демосцены вас же и тормозЯт. Ааа тупо взял и сделал демо и оно самое ритмичное и красивое.
    те кого эти станбарты тормозили ушли на ПЦ гигапикселями ворочять. Кстати там тоже ограничения 3D API - это тоже стандарт, напрямую к железу подступитсся вообще не нереально.
    Пиксель демо вполне соответвует этим стандартам, кроме одного - применение анимации. Впрочем этот "стандарт" нарушаем уже давно.
    Проблема то не в том что делать демы на atm плохо, а в том как это сравнивать с 128к 6912. Когда ты знаешь что тут спрайт выводиться кучей логических операций и все гладко - это одно, когда просто вывел последовательность картинок это другое, но мы уже тут тоде знаем что это нехилый труд по оптимизации. А вот когда ты знаешь что здесь исполтзуеться три команды чтобы спрайт переместить, а картинку в куче цветов куда как проще реалистично отрисовать то возникает вопрос - а как сравнить эти два подхода, трудозатраты то не сопоставимы.

  7. #177
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    10 лет я общаюсь с вами и 10 лет делаю демо спрайтами и все десять лет вы меня грузите что сделаете демо кодами....В итоге нет мягко говоря ничего. Интроспек две демы сделал и все...

    Давайте на мой продукт свой продукт. Я ВИДЕЛ ЗА 10 ЛЕТ только один раз код титуса в исходниках но считайте что этого нет.

  8. #178
    Master Аватар для kotsoft
    Регистрация
    04.04.2009
    Адрес
    Котлас
    Сообщений
    632
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если человек спрашивает меня это кодами или спрайтами, значит я сделал нормальный эффект.
    - ну не кто не спорит что норм. ) короч лан, забили. это я не в обиду.
    Код кота в демо где?
    - в новогоднем гифте например,в 1к интро на цц ну итд

  9. #179
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кот ты смеешся)) в гифте снег чтоли? Не смеши мои яичко. Как можно сравнивать трахмо от ааа и 1к от кота.))

    Где нормальные эффекты мовинга, перехода фигур, расчеты по табличками. Ребята только слова и все. И воспоминания о былом. А я делаю товар, одну мегадемо за другой. И везде фигачу как папа Карло.

    Сделайте трахмо честным кодом, а я посмотрю. Не надо мне 1к и прочую лабуду где даже музыки нет... Что вы меня грузите этими 1. К если там нет музыки....

  10. #180
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    kotsoft, не слушай ААА, он на шею легко сядет и быстро ножки свесит

Страница 18 из 28 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE RUS: Spellbound Dizzy Lite на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 62
    Последнее: 06.03.2017, 09:40
  2. CC Winter 2015 Demoparty - 9-11 января
    от random в разделе События
    Ответов: 107
    Последнее: 23.01.2015, 18:35
  3. DiHalt 2014 Lite. 5 января
    от Vinnny в разделе События
    Ответов: 666
    Последнее: 28.07.2014, 22:35
  4. DiHalt 2014 Lite : Realtime Compo
    от TmK в разделе События
    Ответов: 4
    Последнее: 05.01.2014, 20:23
  5. Nintendo ds lite
    от sergey2b в разделе Nintendo
    Ответов: 9
    Последнее: 24.12.2009, 22:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •