Олсо этузазистами ищется восроизводяел глюка с оторисовкй охранника.
Закончил сегодня разбирать дизассемблер "по косточкам". Сделал нормальную структуру модулей. Следующий шаг - разгон 48-й версии.
Нашел, придумал как починить.
Приоткрою тайны:
1. Ракета не улетает. Никогда. Все сообщения о запуске ракеты сродни нахождению RAXXLA в Elite.
2. Телепорт - не баг, а специально придуманная фича. Почему телепорт не вызывает мотоцикл - не знаю, нет там такой проверки. То ли задумка автора, то ли баг.
3. Смещенный лифт, бег под водой - точно баги, починю в своем релизе.
4. Две перфокарты в одном ящике, как и бесконечное их количество, тоже похоже на баг. Или на забытый отладочный хак. В любом случае непонятно как автор планировал прохождение 8-й миссии без этого. Насколько я помню результаты исследований, времени не хватает даже с посещением комнаты бессмертия.
А может стоит оставить некоторые фирменные баги? ) Сделать опцию в настройках. Или отдельную версию, ускоренную, но с багами )
Кстати, а тайлы нельзя разнообразить в 128-ой версии? Попросить какого-нибудь художника, а то слишком всё однообразно.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Ничего подобного, смотрим вложение:
Программа полёта вбита, перфолента заправлена, ракета улетела, шторки подняты.
Можно спрыгнуть в шахту (убится правда не получится, ибо чит).
P.S Управление - IOPM+A
Пардон, но я так привык играть ещё на РК86
Положение пальцев - как на PC-курсорных клавишах
I-лево (указательный), O-вверх (средний), P-право(безымянный), M-вниз(большой)
Ну соотв левой рукой - A=огонь.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)