тогда я не понял смысла темы, сейчас ничего не мешает выложить файл на основные ресурсы и указать счета для оплаты.
тогда я не понял смысла темы, сейчас ничего не мешает выложить файл на основные ресурсы и указать счета для оплаты.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Это какие ресурсы?
¡Un momento, señor fiscal!
Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
у любой платформы есть ресурсы, на одном из них вы сейчас находитесь
гугление, первая страница:
https://viva-games.ru/country/rossiya
https://zxonline.net
https://zxonline.net/game/nothing/ru/ - например недавно релизнутая Nothing, видимо автор там разместился от безысходности и отсутствия ресурсов?
https://www.retrosouls.net/?page_id=848
так что вопрос не в платформе, а в восприятии проблемы. Есть много площадок типа кикстартера и там периодически мелькают проекты для ретро персоналок.
Ну на форуме можно только промежуточную демку с реквизитами для доната. Подумай, почему нельзя готовую игру?
На момент основания темы еще не было zxonline, а itch если и был, то еще не разрешал продажу игр для спектрума. Патреон и кикстартер не магазины, а площадки инвестирования( донат под гарантию результата), и тоже появились относительно недавно.
Кстати, создатели zxonline активно учавствовали в этой теме.
Перечитай эту тему с самого начала, и поймешь, что на момент основания темы, мысль о реализации программ звучала для многих дико.
¡Un momento, señor fiscal!
Две проблемы, которые нужно решить перед тем, как размещать свою игру для продажи:
1. Как показать игру максимальному количеству заинтересованных покупателей (тут важно понимать, что аудитория должна быть целевая - показать игру вообще всем людям в мире будет слишком дорого или невозможно, а если просто выложить игру на своём сайте, то её увидит лишь ограниченный круг пользователей твоего сайта). Так, например, выложив игру на zx-pk.ru ты получишь в основном русскоязычную аудиторию, которая, к большому сожалению, составляет всего 5% от платящей аудитории всего большого мира Спектрума.
2. Как принять платёж от любых покупателей, легально и без проблем с выводом денег. Это не так просто, как может показаться, нужно решать колоссальное количество вопросов. Начиная с регистрации ИП и заканчивая договорами с биллингом, документами Terms and Conditions, Privacy Policy, без которых ни один биллинг не будет с вами работать, подключением онлайн-кассы, которая нужна налоговой и ежеквартальной отчётностью.
Можно использовать готовые решения вроде itch.io, но, насколько я знаю, сейчас они не работают с РФ.
В ZXOnline мы решили в той или иной степени все вопросы, так что деньги принимаются в том числе от зарубежных клиентов (и сайт поддерживает 2,5 языка - английский, русский и немного испанский).
Добавляем разные штуки, которые должны мотивировать поклонников именно спектрума заходить, смотреть новые игрухи, и, конечно же, покупать их. Таких штук скорее всего никогда не будет на itch.io, поскольку это больше похоже на файлообменник, чем на специализированный под платформу ресурс.
Кстати в прошлом году мы продали игорей на более чем 2 миллиона рублей.
Ещё добавлю, что ресурс (пока) работает на энтузиазме, и все те деньги, которые изымаются из платежей покупателей (20% плюс 0,4 евро с каждого заказа) - это оплата налогов в РФ, оплата услуг биллинга, конвертации валют и % за пересылку денег на карты авторов.
Последний раз редактировалось Epsilon; 18.03.2022 в 11:50.
Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
yarodin (18.03.2022)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)