Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 19 из 19

Тема: Идеальный файлер для сохранения/загрузки игрового состояния

  1. #11
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1. Почему перезапись поверх зло? Наоборот, я постоянно перезаписываю старые сохранения. А так опупеешь каждый раз удалять старый файл и потом сохранять новые. Забил весь каталог сотней файлов "SaveGame" и сидишь репу чешешь, какой же из них был тот, где я сохранялся около моста, да? Глаза опухнут на первых же пяти файлах. Так что сейвы должны быть уникально названы, не потому, что ТРДОС требует, а потому, что ориентироваться иначе никак невозможно.
    2. Крестик портит внешний вид. Чем кнопка "D" и удобнее. Учитывая наличие оверрайта, пользоваться ей надо будет редко.
    3. Никто вроде и не собирался сортировать по имени. Тем более самому человеку будет неудобно - непонятно, какая из сейвов записана последней.
    4. Как мне моя практика показывает, редко бывает в какой игре больше 10-15 сейвов (иначе самому в этой каше трудно ориентироваться становится, ну и если у тебя там не архив сейвов какой-нибудь Элиты за 30 лет собран). Так что скролл вверх-вниз - наше всё. Шрифт 6x7 не хочу, потому что было бы клёво для антуража использовать шрифты той игры, которую адаптируешь, а они как правило 8x8.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 22.09.2015 в 09:14.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #12
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    90
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Почему перезапись поверх зло? Наоборот, я постоянно перезаписываю старые сохранения.
    Скажем так, погорячился. Для некоторых игр в самый раз. Посему случше сделать обе возможности, а дефолтную предлагать в зависимости от игры. Есть игры, в которых лучше быстро сохраняться чуть ли не после каждого шага и иметь возможность отмотать на несколько шагов назад (Elite, Nether Earth, например) - для них по дефолту сделать добавление сейва, пусть даже с тем же именем. В длинных и относительно линейных играх saveы нужны для фиксации результата, там перезапись очень даже к месту.
    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    было бы клёво для антуража использовать шрифты той игры, которую адаптируешь
    Да, согласен. Но промотку каталога до конца все равно сделать не грех. Кстати, еще бы и фильтр файлов-сохранений тоже сделать. Хотя бы по типу файлов.
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  3. #13
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    286
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделайте слоты уже. и не парьтесь
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #14
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    Скажем так, погорячился. Для некоторых игр в самый раз. Посему случше сделать обе возможности, а дефолтную предлагать в зависимости от игры. Есть игры, в которых лучше быстро сохраняться чуть ли не после каждого шага и иметь возможность отмотать на несколько шагов назад (Elite, Nether Earth, например) - для них по дефолту сделать добавление сейва, пусть даже с тем же именем. В длинных и относительно линейных играх saveы нужны для фиксации результата, там перезапись очень даже к месту.
    Ну в том и дело что будет у тебя 80 сохранений одинако названных - не поймешь, где какое. Поэтому если хочешь сохранять - тыкаешь на new save, там тебе последнее имя файла предлагают, цифру добавил в конец и сохранил. И быстро, и без перезаписи.

    Да, согласен. Но промотку каталога до конца все равно сделать не грех. Кстати, еще бы и фильтр файлов-сохранений тоже сделать. Хотя бы по типу файлов.
    Это что значит? Естественно будут только файлы с сохранениями показываться по фильтру например трехбуквенному расширения или еще как. Если в экран не влезает - будет скролл вниз. Отсылаю посмотреть мои адаптации, например Tir na nog, примерно так работать предполагаю.

    jerri, тебя тоже не понял. В чем разница? Ограничивать игрока предлагаешь в сейвах? И зачем?
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 22.09.2015 в 20:16.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  5. #15
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Сделайте слоты уже. и не парьтесь
    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    jerri, тебя тоже не понял. В чем разница? Ограничивать игрока предлагаешь в сейвах? И зачем?
    Перезаписывающиеся слоты, как в DizzyAGE. Там в основном три, и всё хватает. Но если надо, можно и добавить.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #16
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще раз - "и зачем"? Создал три сохраненки и пользуйся, чем не слоты? Да и диззи это не аргумент, там и одного слота хватило бы в большинстве случаев.

    ---------- Post added at 22:10 ---------- Previous post was at 22:07 ----------

    Во, а рамсейв временный надо предусмотреть как раз на пару тройку слотов.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Еще раз - "и зачем"? Создал три сохраненки и пользуйся, чем не слоты? Да и диззи это не аргумент, там и одного слота хватило бы в большинстве случаев.
    Три вполне достаточно. А вот один - мало. Самое главное, что ты их можешь перезаписать сколько хочешь раз. Я не знаю, что вы там выдумываете, но по мне это самая удобная запись.

    Хотя, есть ещё круче. Вспомни НЛО-2. Ведь там Медноногов ещё больше перезаписывающихся слотов причём в памяти сделал. И правильно, кстати, сделал.



    Последний раз редактировалось Rindex; 22.09.2015 в 22:04.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #18
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Денис, тебе достаточно, мне нет. Или мне достаточно один, а тебе три. Нельзя всех под одну гребенку, поэтому надо делать для всех наиболее широко.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #19
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,320
    Спасибо Благодарностей отдано 
    518
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,280
    Поблагодарили
    336 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И?..
    Ave ZX!

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 23
    Последнее: 17.04.2014, 18:00
  2. Ответов: 69
    Последнее: 13.06.2012, 10:33
  3. Ответов: 5
    Последнее: 18.01.2009, 23:34
  4. Ответов: 4
    Последнее: 04.06.2008, 20:20
  5. Фотография игрового клуба
    от unbeliever в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 22.09.2007, 23:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •