И 99% не стали бы разбираться, что там и как, а возопили бы «ЧЁ? СТОЛЬКО ДЕНЕГ ЗА ИГРУ НА DIZZY AGE?????!!!!!!» — и краудфандинг провалился бы с ещё большим треском. Игры на Dizzy AGE уже никого не удивляют и даже немного осточертели, потому что сам движок абсолютно не развивается.
Лучший вариант — это если бы они сделали хотя бы пару экранов именно на новом движке. И сказали бы: на самом деле экранов будет не 2, а 200; а графика будет в 3 раза лучше и в 5 раз быстрее.
Тогда бы все поняли и прониклись. Но — увы, увы.
Я же русским языком написал, что...
А на DizzyAGE все игры бесплатные, как и движок. Насчёт его развития, тут ты не прав. На нём можно много чего сделать. Просто вот попался один хмырь, который плодотворный оказался, и лепит свои поделки в непонятно в каком стиле, ясли - вторая смена, скорее всего. И не надо по его "шедеврам" судить о движке. Вон, сыграй в A Pirate's Life Dizzy, где гонки на вагонетке, как в Диззи-8 (который Фантастик) и на лодке есть. А в Mystic Forest Dizzy вообще игра завязана под текущее время. У тебя за окном ночь, и в игре ночь. У тебя день, и в игре день. Так что там можно много чего сделать, только делать это почти некому. Мэтры все похоже ушли, остался Юрий с Титусом, да ещё пара человек. Но они выпускают одну игру в год (что логично), а лепила этот, раз в 2-3 месяца. Вот и нет никакого развития, видя его игры. Уж лучше бы он вообще ничего не делал, иначе весь народ распугает своей "шедевральной" графикой. Увидит кто новый, и скажет, что это за хрень такая? Не, мне такого не надо, и свалит с платформы, так и не сыграв в нормальные игры.А вот сделали бы демку, а лучше предыисторию этого Ретурнс, на DizzyAGE бесплатно (много экранов не надо, штук 15-20-ть хотя бы), и там бы написали, что продолжение во много раз круче, больше, интереснее и т.д. мы будем делать уже в другом стиле и на другом движке (можно было и пару экранов показать, движок DizzyAGE это потянул бы), и вот с этим выходить на кикстартер.
- - - Добавлено - - -
Как сказал Титус, глядя на Диззи-6 с новой графикой, как бы оттуда графику вытащить. Если вытащить, то будет точно такая же игра, только на DizzyAGE.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Rindex, он тебе про движок, ты про игры. Сам движок когда в последний раз обновлялся-то? Там до сих пор написано, что Диззи и Желтковый народец - торговые марки Blitz, а этой компании уже не существует. Нового функционала не появлялось, ошибки не правились.
Гавань кидалта - мой блог новостей и обзоров.
А я про что написал? Вы что хотите, игру аля DOOM что-ли там увидеть? Так для этого свои движки есть. А для игр типа Диззи и этого вполне хватает. Не хватает грамотной графики и мозгов у некоторых любителей дверей.
- - - Добавлено - - -
Титус давно сделал его плавным. Для Диззи-7 было бы в самый раз. Для Диззи-8 (если будут делать), нужен только он. Но ведь никто не просит, и в игры лезть не хочет. А кто влез, говорят, что это слишком сложно, и они там не понимают. Так что, их устраивает и v2.4
- - - Добавлено - - -
Кстати, эта игра, Slightly Magic, элементарно сделалась бы на DizzyAGE, как раз на плавном движке.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Titus, я не конкретно, а в целом. Что у автора нет идей относительно развития и поддержки. Какой-то дорожной карты, хотя бы.
Гавань кидалта - мой блог новостей и обзоров.
Ты не прав только лишь потому, что смотришь на движок со стороны программиста, а не нуба вроде меня. Вопросы в пустоту. Такие вопросы должен задавать автор DizzyAGE людям, которые делают игры на движке DizzyAGE.
Для того, чтобы вменяемо и по существу ответить на эти вопросы, нужно хотя бы что-то сделать на движке DizzyAGE, поскольку особенности можно понять на практике, оттуда же и возникнут "что обновлять" и "какого функционала". В первую очередь, DizzyAGE - это имитация игр про Диззи на Спектруме, со всеми вытекающими (техническими) последствиями на которых можно поставить точку уже вот сейчас, но мы просто в теории посмотрим на DizzyAGE с другой стороны - любая игра 2D.
Название движка говорит само за себя, поэтому вся присущая физика Диззи, там уже есть. Но вы хотите сделать практически любую 2D игру?
Без более углубленных знаний Си, максимум, что вы сделаете - это игру про Диззи. Более углубленные знания языка помогут вам придумать офигенный велосипед, от которого все будут в восторге - это плавный движок с обновлением 1 кадр в секунду. Не правда ли круто, знать язык более-менее только для того, чтобы сделать плавность? Наличие поддержки параллакс-скроллингов даже обсуждать не будем, это лишнее.Сообщение от Titus
Правильно, обновлять нечего.
Частное. Лично от себя: ограниченное кол-во слоев в редакторе в 8 слоев, настройка гравитации, массы объектов, готовые характеристики материалов (камень, дерево - соответственно трение) и их доводка ручками под свои нужды или создание своих. Этого хватит или писать в пустоту дальше?Сообщение от Titus
Правильно, обновлять функционал нечего.
В рамках своих познаний не встречал.Сообщение от Titus
Конечно, все мои доводы больше справедливы к написанию любой другой 2D игры и основаны на задумках автора, его логики и что он хочет реализовать. Знания программирования можно и нужно использовать, но учить Си любому начинающему ради того, чтобы реализовать плавность и скролл в DizzyAGE - это нужно быть полным идиотом, когда эти знания можно потратить с большим КПД при написании игры.
Лично мне, тесно в DizzyAGE, если не сказать скучно - хочется расширить банальные логические задачи и сосредоточится над их построением, а не придумывать велосипед.
Последний раз редактировалось yuriy; 03.12.2015 в 00:14.
Я могу лишь сказать только то, что надо добавить. Добавить то, чтобы можно было играть на андроиде и ios на планшетах или телефонах. Если это возможно, можно добавлять, всякие стрелочки и т.д. А то меня многие спрашивали, а нет ли таких игр для этих платформ.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)