Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 97

Тема: С чего начать

  1. #61
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это если тебе есть куда выходить

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,160
    Записей в дневнике
    39
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Воу, полегче, какие пол-года на хеллоуворлд
    Использование Бейсика и процедур - моветон.

  4. #63
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Короче, пока вы тут дискутируете, а налабал:

    "Добавлена полуигра, сделанная за 4 часа. Скрипт для конвертации спрайтов. Исправлена небольшая ошибка CONIO"

    https://github.com/salextpuru/sdcc-n...ame-loderunner


    Вот собранная тапка.

    loderunner-basic.7z

    - - - Добавлено - - -

    Ну посмотрю я как ты объяснишь за полчаса, что такое регистр, бит, байт, как выполняется команда.

    Учитывая, что я довольно долго учил студентов - я знаю, что далеко не все сходу понимают все. И это не признак тупости.

    Просто вещи, которые кажутся человеку "в теме" очевидными - для новичка могут быть офигенно непонятны.

    А ведь новичку ещё и интерес надо сохранять. Потому самое оно - начинать с готовых процедур, добавляя свои по мере саморазвития.

    - - - Добавлено - - -

    Из 6к тапки - 2К занимает щрифт. Уровень и спрайты - ещё немногим менее 1К. Ну и гдето 3К - код. Не так уж плохо.

    - - - Добавлено - - -

    По трудозатратам. Из 4х часов - 2 заняло у меня поиск спрайтов и написание скрита, конвертирующего .PBM в мой формат (в исходник на C).
    То есть чистого кодинга - всего около 2 часов.

    По-моему - прекрасный результат.

  5. #64
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    Ну посмотрю я как ты объяснишь за полчаса, что такое регистр, бит, байт, как выполняется команда.
    Ну не за полчаса, а за вечер, т.е. часа за три я свой пример объясню любому спектрумисту Что такое бит и байт, я думаю, уже даже 12-ти летним детям объяснять не надо.
    Полчаса уйдёт на объяснение что такое двоичная и шестнадцатиричная системы счисления, час уйдёт на объяснение регистров и организацию памяти спектрума, и ещё час на разбор примера и закрепление результата

  6. #65
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Что такое бит и байт, я думаю, уже даже 12-ти летним детям объяснять не надо.
    Ты будешь удивлен, но многие типа-ИТшники из вузов не знают толком что такое "бит" и "байт". "А нам это не надо, мы на СиШарпе пишем!"...

  7. #66
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    923
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При этом большую часть из того, что предполагается объяснять, придется объяснять в независимости от используемого языка.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  8. #67
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    Ты будешь удивлен, но многие типа-ИТшники из вузов не знают толком что такое "бит" и "байт". "А нам это не надо, мы на СиШарпе пишем!"...
    Мне кажется, что неправильно сравнивать вузовских айтишников, заинтересованных в том чтобы получить зачёт, и спектрумистов, заинтересованных разобраться в ассемблере

  9. #68
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил я в недоигру две мелодии для AY.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Мне кажется, что неправильно сравнивать вузовских айтишников, заинтересованных в том чтобы получить зачёт, и спектрумистов, заинтересованных разобраться в ассемблере
    Я говорю о том, что не факт, что человек это хорошо знает. Ведь изначальный интерес, как правило - сделать "красиво", а не в битах и байтах.
    Вложения Вложения

  10. #69
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    Короче, пока вы тут дискутируете, а налабал:

    "Добавлена полуигра, сделанная за 4 часа. Скрипт для конвертации спрайтов. Исправлена небольшая ошибка CONIO"

    https://github.com/salextpuru/sdcc-n...ame-loderunner
    Посмотрел код, запустил игру - познавательно, спасибо!
    Могу сделать то-же самое на асме с комментариями, чтобы показать что на нём не сложнее, если это будет интересно хотя-бы 10 человекам

  11. #70
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SfS Посмотреть сообщение
    Добавил я в недоигру две мелодии для AY.
    Что-то у меня с управлением совсем плохо (запустил в эмузвине как 2+).
    Очень сильно лагает, с трудом добежал вправо и вверх. Вниз-влево не получается, или же я неправильно клавижи синклера жму...

    P.S.
    ах, там таки курсор.
    тады вопрос снимается

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. БК-0011: С чего начать, или вопросы нуба
    от BYTEMAN в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 82
    Последнее: 13.06.2021, 22:20
  2. Голая Амига с чего начать
    от alex51 в разделе Amiga
    Ответов: 335
    Последнее: 22.02.2016, 00:26
  3. Электроника МС 0511 с чего начать?
    от AHTuXPuCT в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 16
    Последнее: 22.11.2012, 14:30
  4. sdcc. с чего начать.
    от ALKO в разделе Программирование
    Ответов: 42
    Последнее: 16.09.2012, 15:49
  5. C чего начать геймдэв для горбатыша?
    от ALKO в разделе Для начинающих
    Ответов: 69
    Последнее: 24.01.2012, 15:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •