Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 108

Тема: Диззи возвращается!

  1. #51
    Member Аватар для papa_Lev
    Регистрация
    04.01.2016
    Адрес
    г. Ороклини, Кипр
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поправил, специально для тебя.
    Звук теперь P.
    Выход - Q.

  2. #52
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    PAPA, музыку включи уж сразу. И можно её перенести на клавишу М.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  3. #53
    Activist Аватар для wl[illusion]
    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PAPA Посмотреть сообщение
    Вот это очень важно, и сейчас кушает?
    Сейчас в меню ест 5мб, после Старта 36мб, с музыкой 36.3мб, и вроде не растёт, покрайне мере за 15 минут прыгания и тыкания оно не изменилось.

    Вопрос, при первом Старте Диззи внизу появляется, после прохождения на башенке, это баг или так и задумано?
    Придираться к графике и оформлению пока не буду, полагаю что всё "в тестовом виде", хотя меня немного смущает нагрузка на проц (i5-3450 3.4GHz) стабильно ~2-3% при таком небольшом экранчике как-то многовато, имхо, хотя с DizzyAGE надо бы сравнить.

    Rindex, порекомендуй что-нибудь хорошее с кучей анимации.
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

  4. #54
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Rindex, порекомендуй что-нибудь хорошее с кучей анимации.
    А чего? У меня есть спрайты, но они не под такую скорость хождения Диззи сделаны. Быстро он у него ходит. Аж как скользит.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #55
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Люди, как пройти игру? Предметы применить не смог)

  6. #56
    Activist Аватар для wl[illusion]
    Регистрация
    24.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А чего? У меня есть спрайты, но они не под такую скорость хождения Диззи сделаны. Быстро он у него ходит. Аж как скользит.
    Не-не, я хочу замерить потребление оперативки и нагрузку на проц, а то у PAPA как-то уж очень для статики много памяти уходит и проц грузится сильно, вот Dizzy in the Dungeon посмотрел, глюкаватая игра конечно, но экранчик побольше, есть анимация и там хотя бы понятно на что уходит ~50мб оператив и 1.5% процессорного времени. Ты вроде вкурсе хороших игр на DizzyAGE сделанных, вот и спрашиваю посмотреть что да как.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Люди, как пройти игру? Предметы применить не смог)
    Подбираешь палку (ветку?) сверху на втором экране, внизу камень и у тебя получается видимо молот, им чинишь космический корабль, на третьем экране сверху берёшь бочку, применяешь её на корабле и улетаешь, зачем сабля я хз.
    Не воспринимайте мою вежливость за слабость...

  7. #57
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Не-не, я хочу замерить потребление оперативки и нагрузку на проц, а то у PAPA как-то уж очень для статики много памяти уходит и проц грузится сильно, вот Dizzy in the Dungeon посмотрел, глюкаватая игра конечно, но экранчик побольше, есть анимация и там хотя бы понятно на что уходит ~50мб оператив и 1.5% процессорного времени. Ты вроде вкурсе хороших игр на DizzyAGE сделанных, вот и спрашиваю посмотреть что да как.
    Dizzy in Dungeons (в оригинале, не на DizzyAge) тормозит на некоторых экранах, как несмазанная телега)

  8. #58
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Люди, как пройти игру? Предметы применить не смог)
    Я вот кинжал в начале игры, или что-там взять не могу. Не работает ENTER и всё тут.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #59
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Подбираешь палку (ветку?) сверху на втором экране, внизу камень и у тебя получается видимо молот, им чинишь космический корабль, на третьем экране сверху берёшь бочку, применяешь её на корабле и улетаешь, зачем сабля я хз.
    Хо... да она крошечная) Даже в замок не войти) Но нарисована красиво)

  10. #60
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wl[illusion] Посмотреть сообщение
    Не-не, я хочу замерить потребление оперативки и нагрузку на проц, а то у PAPA как-то уж очень для статики много памяти уходит и проц грузится сильно, вот Dizzy in the Dungeon посмотрел, глюкаватая игра конечно, но экранчик побольше, есть анимация и там хотя бы понятно на что уходит ~50мб оператив и 1.5% процессорного времени. Ты вроде вкурсе хороших игр на DizzyAGE сделанных, вот и спрашиваю посмотреть что да как.
    С такими вопросами к Титусу. Тут я ничего не понимаю. Тем более он его в нормальный вид на DizzyAGE привёл. На РС играть было невозможно. Так что он лучше знает что да как.
    Последний раз редактировалось Rindex; 24.07.2016 в 15:05.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 102
    Последнее: 25.09.2015, 13:59
  2. SEGA возвращается на рынок «железа»
    от AlexFantasy в разделе SEGA
    Ответов: 7
    Последнее: 19.01.2015, 23:00
  3. Диззи 5
    от icebear в разделе Игры
    Ответов: 97
    Последнее: 27.03.2007, 17:48
  4. Диззи 1
    от icebear в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 08.08.2006, 19:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •