Глюк не глюк.В прямом бою моя пуля прошла сквозь вражескую и меня убили.Или я не знаю как у меня это получилось, попробуйте ввязаться в прямую перестрелку с врагом.
А так шикарный порт . ИИ по-моему даже хитрожопее чем на nes.
Глюк не глюк.В прямом бою моя пуля прошла сквозь вражескую и меня убили.Или я не знаю как у меня это получилось, попробуйте ввязаться в прямую перестрелку с врагом.
А так шикарный порт . ИИ по-моему даже хитрожопее чем на nes.
Последний раз редактировалось Enigmatic; 25.01.2016 в 19:47.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,
ZX Spectrum forever
Может ИИ можно ещё допилить? ) Чтобы совсем зверь был)) Общими усилиями, исходники то есть.Сообщение от Enigmatic
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
А смысл? Это ведь не шахматы. Либо упремся в нехватку быстродействия (игра-то динамическая), ситуация на экране меняется весьма быстро. Либо получим, противника с предсказуемого логикой, которого невозможно победить.
В этом смысле: постреливающи танчики, перемещающиеся под действием китайкого рандома, выглядят куда "интересней" и сбалансированней. Как и в nec-версии, кроме того что игрок сам загоняет себя в безвыходную ситуацию, враг тупо давит тебя количеством, и прокачанными юнитами.
Последний раз редактировалось null_device; 25.01.2016 в 21:01.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Только что проверил на чистом ROM'е с правильной контрольной суммой (см. http://www.advanscene.com/). После GAME OVER, запускаем игру заново и видим STAGE 1. Если нажать A, то 1 превращается в 2, далее в 3 и т.д., а кнопка B меняет цифры в обратном направлении.
Вот здесь, например, тоже работает с первого же запуска: http://game-oldies.com/play-online/b...y-nintendo-nes
Последний раз редактировалось CityAceE; 26.01.2016 в 02:55.
С уважением, Станислав.
Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)