Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 22 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 219

Тема: Ещё один клон Battle City на ZX

  1. #31
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    271
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Глюк не глюк.В прямом бою моя пуля прошла сквозь вражескую и меня убили.Или я не знаю как у меня это получилось, попробуйте ввязаться в прямую перестрелку с врагом.
    А так шикарный порт . ИИ по-моему даже хитрожопее чем на nes.
    Последний раз редактировалось Enigmatic; 25.01.2016 в 19:47.
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    На сколько я помню, в оригинальной игре, когда после проигрыша запускаешь новую игру и видишь по средине экрана SATAGE 01, то кнопками вверх и вниз, можно было 01 менять, на любое нужное число, после чего нужно было нажать START для запуска выбранного уровня.
    Вот это я не помню, может быть, не на всех версиях такое было? В моей NES-версии вроде так было нельзя делать. Кто ещё помнит?
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  4. #33
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    271
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    В моей NES-версии вроде так было нельзя делать.
    Как я знаю, в оригинальной nes-версии такое не было возможно.
    Это бонус пиратских версий.
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  5. #34
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic
    ИИ по-моему даже хитрожопее чем на nes.
    Может ИИ можно ещё допилить? ) Чтобы совсем зверь был)) Общими усилиями, исходники то есть.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  6. #35
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Может ИИ можно ещё допилить? ) Чтобы совсем зверь был
    А смысл? Это ведь не шахматы. Либо упремся в нехватку быстродействия (игра-то динамическая), ситуация на экране меняется весьма быстро. Либо получим, противника с предсказуемого логикой, которого невозможно победить.
    В этом смысле: постреливающи танчики, перемещающиеся под действием китайкого рандома, выглядят куда "интересней" и сбалансированней. Как и в nec-версии, кроме того что игрок сам загоняет себя в безвыходную ситуацию, враг тупо давит тебя количеством, и прокачанными юнитами.
    Последний раз редактировалось null_device; 25.01.2016 в 21:01.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  7. #36
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    401
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    Как я знаю, в оригинальной nes-версии такое не было возможно.
    Это бонус пиратских версий.
    Только что проверил на чистом ROM'е с правильной контрольной суммой (см. http://www.advanscene.com/). После GAME OVER, запускаем игру заново и видим STAGE 1. Если нажать A, то 1 превращается в 2, далее в 3 и т.д., а кнопка B меняет цифры в обратном направлении.

    Вот здесь, например, тоже работает с первого же запуска: http://game-oldies.com/play-online/b...y-nintendo-nes
    Последний раз редактировалось CityAceE; 26.01.2016 в 02:55.
    С уважением, Станислав.

  8. #37
    Activist
    Регистрация
    18.02.2011
    Адрес
    г. Томск
    Сообщений
    291
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    Глюк не глюк.В прямом бою моя пуля прошла сквозь вражескую и меня убили.
    Есть такое.

  9. #38
    Guru Аватар для CodeMaster
    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    140
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    Глюк не глюк.В прямом бою моя пуля прошла сквозь вражескую и меня убили.
    Тут уже вопрос надо ставить о каноничной версии Battle City на NES, а так же о том, что некоторые путают её с TANK 1990, отсюда возможны недопонимания геймплея и пр.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  10. #39
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    258
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Тут уже вопрос надо ставить о каноничной версии Battle City на NES, а так же о том, что некоторые путают её с TANK 1990, отсюда возможны недопонимания геймплея и пр.
    А в чем разница? Просвети плиз )
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  11. #40
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    А в чем разница? Просвети плиз )
    В Tank 1990 добавлены некоторые бонусы. Пистолет, который даёт сразу 3 звезды, Лодка, которая даёт возможность плавать по воде.
    Добавлены новые типы местности, ну и карты перерисованы, естественно
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

Страница 4 из 22 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. NATO Assault или пошаговый -=battle city=-
    от bigral в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.07.2014, 00:26
  2. Заставка для игры Battle City
    от klim в разделе Графика
    Ответов: 3
    Последнее: 13.07.2011, 19:42
  3. [dendy] куплю картридж battle city
    от REMR в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 2
    Последнее: 29.04.2009, 23:53
  4. From what city?
    от AAA в разделе RST#38
    Ответов: 23
    Последнее: 20.03.2009, 22:07
  5. BATTLE CITY
    от klim в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 30.01.2006, 16:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •