я как раз про бипер и геймплей.
Посмотрите что стало с игрой в режиме турбо на 7МГц (момент ролика 13:19).
https://www.youtube.com/watch?v=C5TAeqfl9TM
А вообще режимы турбо возможно подходят лишь для игр, где динамика построена на прерываниях. В остальных только портят играбельность. В каком то обзоре слышал, что всего несколько игр выигрывают при включении режима турбо.
Забавно, что когда авторы создавали игры, им был нужен максимально быстрый код. Я сейчас подумываю об аппаратно реализованном контролируемом торможении исполнения кода, чтобы не ломать авторский геймплей (у меня АК ускоряет исполнение).
Последний раз редактировалось coffee; 22.06.2021 в 17:23. Причина: дополнение
Я немного пошпионил и узнал методы удаления клешинга от двух людей. Ещё есть два антиклешера. У них слабоватые технологии, но моя тоже не на высоте.
¡Un momento, señor fiscal!
Эх еще же немного и победа братцы. Я прям чувствую как клешинг начинает уходить. C 20.07.2016 клешинг уменьшился уже на 11 процентов, сегодня 1798-ой день борьбы с этой напастью. Клэшинг сам себя не уменьшит XD
coffee, описание принципа не хочешь сделать открытым? Я ,например, делаю описание своего принципа, но ещё не доделал его полностью. Собираюсь потом полное описание сделать открытым.
¡Un momento, señor fiscal!
aGGreSSor (08.08.2021)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
сиджей и аналогичный сеймур используют; диззи новые - новые два 128k экрана; диззи старые - вроде все рисуют сразу в экран (но мб и без буфера заморочки - во втором емнип сохранение разницы с подспрайтовым фоном и восстановление ксоркой)
- - - Добавлено - - -
да, и даже еще раньше и ниже (причём почему-то без ног))
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Привет всем. Дополнил описание параграфом про аппаратное ускорение для игр использующих теневой буфер. Также в описании рекомендовал использовать турборежим.
Отправил описание Ynicky. Интересно, что он напишет в ответ.
- - - Добавлено - - -
coffee, могу выслать тебе незаконченное описание моего видеорежима для просмотра и совета. Но правило такое - не выкладывать описание в интернет, и писать о видеорежиме на форуме не расскрывая деталей .
Последний раз редактировалось Smalovsky; 04.07.2021 в 14:39.
¡Un momento, señor fiscal!
с точки зрения дремучего технологические навороты есть магия. если человек не знает про хэндс-фри то идущий рядом человек глядящий в никуда и разговаривающий - чекнутый. а накрутив себя до посинения в части дремучести - он ваще маг и говорит с духами.
то что для постороннего ахалай-махалай для Акопяна просто "ловкость рук и никакого мошенничества". скажу по секрету - разпиленные девушки - на самом деле их в ящике две. только тсс, магию изпортишь.
Честно говоря меня мой метод вполне устраивает, он хотя и очень гемморойный в плане исполнения (долго мучался над реализацией), но зато берет мало ресурсов, как по LE, так и по памяти. Сравните с "железом" для ULAX. Кстати я прикинул, что вполне могу делать АК по всем персонажам, а не только по главному герою. Но подумалось не даст это ничего особо зрелищного, а попотеть придется немало. А так контраст обесклешенного ГГ и остальных персонажей с клешом придает некий шарм. На контрасте лучше виден эффект.
Так что интереса к твоему алгоритму нет, но если тебе хочется знать мое мнение на тему "взлетит или нет" твой движок, то высылай, публиковать, распространять не буду, использовать тоже . А что сам то не сделал за 5 лет? Как говорят "железячники": "главное не то что в принципе, а то что в кожухе"(С)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)