Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567
Показано с 61 по 64 из 64

Тема: Raycasting

  1. #61
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Изыскал внутренние резервы и дожал рейкастер до круглой цифры 9 FPS. Тестовый ролик на движке не менялся (DDA так и не трогал), поэтому вполне можно сравнить с предыдущей выложенной версией - ускорение на 0.4 FPS.

    - - - Добавлено - - -

    Посмотрел ветку и оценил динамику. Основную оптимизацию до 8 FPS сделал примерно за месяц, а следующий 1 FPS выгрызал 4 с половиной года.

  2. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    MaratBest (11.04.2021), Oleg N. Cher (08.04.2021), tnt23 (02.03.2021), yur (24.03.2021)

  3. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #62
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал уменьшить (загрубить) разрешение по горизонтали в 2 раза - по ощущениям стало заметно приятнее, появился некоторый запас быстродействия для каких-нибудь усовершенствований. Или можно портануть на компы с цветовым разрешением <=45 по горизонтали.

  5. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    MaratBest (11.04.2021), svofski (09.04.2021), yur (09.04.2021)

  6. #63
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дожал уменьшение столбцов до упора, их стало 21 вместо 85 (но широкие). Выглядит конечно грубо, зато намного быстрее - 18.8 FPS. Шаг перемещения (и угол вращения) не менял, поэтому по карте не ходит, а бегает. С такой скоростью можно даже какие-то игрушки с рейкастерным движком делать, если не пугает отсутствие текстур.

  7. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Error404 (06.05.2021), KTSerg (09.05.2021), svofski (06.05.2021), yur (06.05.2021)

  8. #64
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ответ на вопрос "Что за уродливые картинки?" - это скриншоты из рейкастера с текстурированием для вектора. Есть нюанс - это сишный рейкастер с плавучкой (асма ноль), чудовищно тормозной, зато для 8080.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rctex1.gif 
Просмотров:	40 
Размер:	1.8 Кб 
ID:	76468   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rctex2.gif 
Просмотров:	37 
Размер:	3.4 Кб 
ID:	76469   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rctex3.gif 
Просмотров:	41 
Размер:	2.4 Кб 
ID:	76470  

  9. Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили ivagor за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher (20.11.2021), PPC (26.11.2021), svofski (19.11.2021), tnt23 (19.11.2021)

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Попиксельный raycasting и sjasm
    от Destr в разделе Программирование
    Ответов: 98
    Последнее: 22.01.2020, 23:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •