Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/
Одна кнопка не серьёзно
нопомнило мну
как раз хотел поиграть в контру на эмуляторе сам с собою
бегу стреляю, понимаешь, по диагонали вдвоем
а второй игрок прыгать не прыгает при этом
и пикание
пушо видите ли нажато аж каких то 7\8 клавиш одновременно
и на это обычная клавиатура 2010-х годов не рассчитана...
а на дуал шоке не удобно...
так вот на теплой и механической клаве
тоже не все комбинации клавиш нажимаются
и не угадаешь какая именно комбинация клавиш будет работать везде
тк клавы разные
С этим полностью согласен.
Управление будет двумя кнопками - прыжок и удар. Драйвер опроса контроллеров/клавиатуры вынесу в отдельный файл (для tr-dos).
Чтобы охватить максимальную аудиторию буду делать в двух вариантах: на rom-картриджах - для владельцев "фирмы" (включая 48К) и для "Эльфа", и для tr-dos машин (512кб и выше).
Такие высокие требования из-за того, что хочу укладываться во фрейм, спрайты придется хранить "развернутыми".
Последний раз редактировалось SaNchez; 31.10.2016 в 02:44.
Думаю, что NES-овский Mighty Final Fight это то, куда стоит смотреть больше всего. Игра очень динамичная и интересная, плюс управление как раз именно такое - прыжок и удар. При этом некое разнообразие приемов все-таки есть.
Главное в битэмапе, как мне кажется, это все-таки динамика и управление. Все должно быть очень отзывчиво и быстро.
Выбор из трех героев с разными (визуально) приемами был бы очень кстати. Ну и еще хотелось бы выбора пути (локаций), как в серии Golden Axe.
=======================================
Мой профиль на Pixeljoint: http://pixeljoint.com/p/35576.htm
=======================================
Мой профиль на ZXArt.ee: http://zxart.ee/rus/avtory/h/helcril/
=======================================
ZX Spectrum +2, ZX Evolution Rev. C
Во вторых черепахах было несколько комбинаций для ударов с одной кнопкой, игралось сложнее чем на nesи добавляло особый шарм, имхо
- - - Добавлено - - -
в Mighty Final Fight сильно нехватало возможности игры вдвоем.
на спекки хотелосьбы возможнось назначать самому клавиши управления
ZX Spectrum Evolution
СЮБОР SB225-B
2:454/26.3
Всетаки River Sity Ransom повеселее смотрится
да и разнообразие персонажей как в La Abadia del Crimen тоже веселит.
Final Fight более однообразный
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
=======================================
Мой профиль на Pixeljoint: http://pixeljoint.com/p/35576.htm
=======================================
Мой профиль на ZXArt.ee: http://zxart.ee/rus/avtory/h/helcril/
=======================================
ZX Spectrum +2, ZX Evolution Rev. C
Ещё подумал... Даже с одной кнопкой джойстика можно чутка жульничать:
можно обрабатывать комбо (когда после трёх однотипных нажатий идёт другой удар)
или на разных уровнях игры (или персонажа), или с разными противниками реализуются разные удары (скажем, панку бъёт с ноги, охраннику - локтём, бабищу - подсекает)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)