Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 107

Тема: хей-хоу! как насчет бит-ем-апа

  1. #21
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    с одной кнопкой fire особо не разгуляешься
    Это если именно под кемпстон и реальное железо заморачиваться. А если управление с клавиатуры, то на эмулях к примеру не проблема кнопки джойстика замапить.

  2. #22
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Это если именно под кемпстон и реальное железо заморачиваться. А если управление с клавиатуры, то на эмулях к примеру не проблема кнопки джойстика замапить.
    В идеале делать под реально железо. На механической клаве 2 человека вполне могут играть кучей кнопок, если конечно смогут за ней вместиться.
    Dizzy Scripting Engine:http://www.dizzy-se.ru/

  3. #23
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Одна кнопка не серьёзно

  4. #24
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    В идеале делать под реально железо. На механической клаве 2 человека вполне могут играть кучей кнопок, если конечно смогут за ней вместиться.
    нопомнило мну
    как раз хотел поиграть в контру на эмуляторе сам с собою
    бегу стреляю, понимаешь, по диагонали вдвоем
    а второй игрок прыгать не прыгает при этом
    и пикание

    пушо видите ли нажато аж каких то 7\8 клавиш одновременно
    и на это обычная клавиатура 2010-х годов не рассчитана...

    а на дуал шоке не удобно...


    так вот на теплой и механической клаве
    тоже не все комбинации клавиш нажимаются
    и не угадаешь какая именно комбинация клавиш будет работать везде
    тк клавы разные

  5. #25
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    А мне кажется, было бы особенно интересно именно с возможностью движения вверх-вниз. Тогда можно было бы добавить дырки в полу, как в черепахах на нес. И побольше интерактивного интерьера, типа взрывающихся бочек и прочего, он особо доставляли в черепахах.
    С этим полностью согласен.

    Управление будет двумя кнопками - прыжок и удар. Драйвер опроса контроллеров/клавиатуры вынесу в отдельный файл (для tr-dos).

    Чтобы охватить максимальную аудиторию буду делать в двух вариантах: на rom-картриджах - для владельцев "фирмы" (включая 48К) и для "Эльфа", и для tr-dos машин (512кб и выше).

    Такие высокие требования из-за того, что хочу укладываться во фрейм, спрайты придется хранить "развернутыми".
    Последний раз редактировалось SaNchez; 31.10.2016 в 02:44.

  6. #26
    Member Аватар для helcril
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Angarsk
    Сообщений
    191
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Управление будет двумя кнопками - прыжок и удар. Драйвер опроса контроллеров/клавиатуры вынесу в отдельный файл (для tr-dos).
    Думаю, что NES-овский Mighty Final Fight это то, куда стоит смотреть больше всего. Игра очень динамичная и интересная, плюс управление как раз именно такое - прыжок и удар. При этом некое разнообразие приемов все-таки есть.
    Главное в битэмапе, как мне кажется, это все-таки динамика и управление. Все должно быть очень отзывчиво и быстро.
    Выбор из трех героев с разными (визуально) приемами был бы очень кстати. Ну и еще хотелось бы выбора пути (локаций), как в серии Golden Axe.
    =======================================
    Мой профиль на Pixeljoint: http://pixeljoint.com/p/35576.htm
    =======================================
    Мой профиль на ZXArt.ee: http://zxart.ee/rus/avtory/h/helcril/
    =======================================
    ZX Spectrum +2, ZX Evolution Rev. C

  7. #27
    Activist Аватар для Fishbone
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    242
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    45
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    с одной кнопкой fire особо не разгуляешься
    Во вторых черепахах было несколько комбинаций для ударов с одной кнопкой, игралось сложнее чем на nesи добавляло особый шарм, имхо

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от helcril Посмотреть сообщение
    Думаю, что NES-овский Mighty Final Fight это то, куда стоит смотреть больше всего. Игра очень динамичная и интересная, плюс управление как раз именно такое - прыжок и удар. При этом некое разнообразие приемов все-таки есть.
    Главное в битэмапе, как мне кажется, это все-таки динамика и управление. Все должно быть очень отзывчиво и быстро.
    Выбор из трех героев с разными (визуально) приемами был бы очень кстати. Ну и еще хотелось бы выбора пути (локаций), как в серии Golden Axe.
    в Mighty Final Fight сильно нехватало возможности игры вдвоем.

    на спекки хотелосьбы возможнось назначать самому клавиши управления
    ZX Spectrum Evolution
    СЮБОР SB225-B
    2:454/26.3

  8. #28
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    283
    Поблагодарили
    211 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всетаки River Sity Ransom повеселее смотрится
    да и разнообразие персонажей как в La Abadia del Crimen тоже веселит.
    Final Fight более однообразный
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #29
    Member Аватар для helcril
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Angarsk
    Сообщений
    191
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Всетаки River Sity Ransom повеселее смотрится
    да и разнообразие персонажей как в La Abadia del Crimen тоже веселит.
    Final Fight более однообразный
    Сити рэнсом разнообразнее, но файнал файт более драйвовый и движок с управлением там гораздо лучше, кмк. Ну и графика тоже конечно.
    =======================================
    Мой профиль на Pixeljoint: http://pixeljoint.com/p/35576.htm
    =======================================
    Мой профиль на ZXArt.ee: http://zxart.ee/rus/avtory/h/helcril/
    =======================================
    ZX Spectrum +2, ZX Evolution Rev. C

  10. #30
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё подумал... Даже с одной кнопкой джойстика можно чутка жульничать:
    можно обрабатывать комбо (когда после трёх однотипных нажатий идёт другой удар)
    или на разных уровнях игры (или персонажа), или с разными противниками реализуются разные удары (скажем, панку бъёт с ноги, охраннику - локтём, бабищу - подсекает)

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как насчет чемпионата?
    от Rayen в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 04.05.2011, 20:02
  2. Как насчёт Thanatos... 2!
    от GNTB в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 09.05.2008, 07:10
  3. Я всеравно хоу купить амигу.
    от Mikka_A в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 32
    Последнее: 27.12.2007, 17:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •