Можно ли в Unreal сделать так, чтобы эмуль перешел в debug после порчи (изменения) какого-то байта памяти?
Мне это нужно вот для чего. Портятся у меня пара байт в памяти, а вот поймать этот момент никак не могу (редко и не систематически бывает).
Можно ли в Unreal сделать так, чтобы эмуль перешел в debug после порчи (изменения) какого-то байта памяти?
Мне это нужно вот для чего. Портятся у меня пара байт в памяти, а вот поймать этот момент никак не могу (редко и не систематически бывает).
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Благодарю.Сообщение от Sinus
А какая версия это поддерживает?
axor/Perspective
http://abzac.retropc.ru/
Начиная с версии 0.07b и по наши дни.Сообщение от axor
version 0.07b 1 oct 2001
+ conditional breakpoints (uses c-like expressions of any complexity); breaks
to range, port in/out, on instruction, on memory change superseded by this
powerful feature and removed as obsolete. RTFM before use
А у меня вот такой вопрос:
-Есть ли в этом эмуляторе возможность отлючить отображение курсора мыши (такие белые стрелки, как-будто отруки нарисованные)? Если да, то каким образом?
если мне не изменяет память это эмуляция kempston joystick через мыша, отруби в настройках и не будет этого!Сообщение от Волосатый_Кот
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
- Да-да, это именно эмуляция через мыша. Но как сделать так, чтобы мышка работала как джой (лично мне так удобно), и в то же время ее курсор не отображался, может кто-нибудь знает?Сообщение от breeze
ммм... заменить стрелки пустыми квадратиками и перекомпилировать? или заюзать одну из соответствующих прог для правки этого дела прямо в егзешнике...Сообщение от Волосатый_Кот
без курсора ты фиг поставишь джойстик в среднее (прямое) положение. а стрелочки действительно можно перерисовать на маленькие-аккуратненькие каким-нить редактором ресурсов типа resource hacker (их, наверное, штук 10 есть разных)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)