как раз уложится в стоимость некстовского акселя
- - - Добавлено - - -
Ну писание игры и перекраска это как бы совсем в разных направлениях
И для перекраски не нужно столько умело кодить и в таких количествах
а для spec256 это вообще тыкание кисточкой в чернобелые пиксели...
буржуи вон вообще не вылазят со своих jetsetwillygamedesifner-ов...
не то чтобы кодить свои игры\демы