В соседней ветке затронул близкую тему - База данных Спектрум спрайтов.
Правильно ли я понимаю, что из всех выдранных игр у вас уже есть спрайты? В раскрашенном и оригинальном виде?
иногда нету даже точных адресов процедур
спрайтов тоже нету в виде картинок
были распечатки памяти побитно в ascii
но только rick1, af2, частично weclemans
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
а что печально?
эти наборы спрайтов\картинки
выдираются ручками наверное
иногда с ошибками (я периодически этими сайтеками пользуюсь)
такое чувство что со скриншотов из эмуля с отображением видеопамяти...
и собираются в каком нибудь паинте в кучу
центры спрайтов остаются при этом не известными...
при желании можно натравить какой нибудь emuzwin-овский sprite viever
и получить кучу спрайтов из игр
в куче игр они лежат не упакованными
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 12.06.2017 в 23:15.
Да, это не решение проблемы.
- - - Добавлено - - -
Как раз лоде рунер (частный дырявый случай) не нужен. Нужен пример нормальной игры типа Диззи) Да, я зануда, ибо это одна из наиактуальнейших проблем по раскраске старых игр, многие из которых используют XOR.
А мне эта проблема, к примеру, настолька "актуальна"
у меня такое чувство что количество игр ксорящихся с фоном увиденные мной можно пересчитать по пальцам одной руки...
сходу могу вспомнить automania (где 2 колеса взаимо интерференцыруют друг друга(рукалицо))ну и дизика...
все остальные игры были же с нормальной маской
или никогда не пересекались с фоном или со спрайтами
а если и пересекались то обычно это было смертельно...
или это никогда не бросалось сильно в глаза
где глобальность\нерешаемость описанной проблемы не понятно
Таких игр навалом) Просто навскидку:
Pyjamarama
Equinox
Atic atack
Moon Alert
Infernal Combustion (Piramania)
Roller Coaster
Kokotoni Wilf
И это только так, быстренько на вскидку вспомнил. На самом деле их дофигищи.
- - - Добавлено - - -
Она в том, что такими методами, как, например Spec256 ее не решить.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)