Важная информация

User Tag List

Страница 20 из 74 ПерваяПервая ... 161718192021222324 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 740

Тема: ZX ULAX

  1. #191
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    special sequence [XOR A,(HL);LD (HL),A]
    а, кривой костыль для частного случая

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    In such case, previous GFX data is stored in special buffer together with data (in GFX.A) used to xor it. If such operation is executed again for such address, then for those XOR-data in GFX.A, which are the same, just previous GFX data value is restored.
    один буфер? и что же будет при пересечении пары спрайтов

    Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
    Киберноид 1 был переделан ещё под оригинальный Spec256, там этой возможности не было. А во втором её просто не используют. Возможно, её вообще ни разу не использовали.
    возможно, что практически использовать невозможно
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #192
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В соседней ветке затронул близкую тему - База данных Спектрум спрайтов.
    Правильно ли я понимаю, что из всех выдранных игр у вас уже есть спрайты? В раскрашенном и оригинальном виде?

  3. #193
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Правильно ли я понимаю, что из всех выдранных игр у вас уже есть спрайты? В раскрашенном и оригинальном виде?
    телепатирую что нет

  4. #194
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    телепатирую что нет
    Адреса процедур вывода?

  5. #195
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    иногда нету даже точных адресов процедур
    спрайтов тоже нету в виде картинок
    были распечатки памяти побитно в ascii
    но только rick1, af2, частично weclemans
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #196
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    иногда нету даже точных адресов процедур
    спрайтов тоже нету в виде картинок
    были распечатки памяти побитно в ascii
    но только rick1, af2, частично weclemans
    Печально.

  7. #196
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #197
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Печально.
    а что печально?

    эти наборы спрайтов\картинки
    выдираются ручками наверное
    иногда с ошибками (я периодически этими сайтеками пользуюсь)
    такое чувство что со скриншотов из эмуля с отображением видеопамяти...

    и собираются в каком нибудь паинте в кучу
    центры спрайтов остаются при этом не известными...


    при желании можно натравить какой нибудь emuzwin-овский sprite viever
    и получить кучу спрайтов из игр

    в куче игр они лежат не упакованными
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 12.06.2017 в 23:15.

  9. #198
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,780
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а, кривой костыль для частного случая
    Да, это не решение проблемы.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    тривиальная, просто довольно нудная (если спрайты хочется недырявые, то надо их попиксельно переделывать)
    для примера сделаю сперва какой-нибудь loderunner, где пофиг на дырявость и спрайты мелкие
    Как раз лоде рунер (частный дырявый случай) не нужен. Нужен пример нормальной игры типа Диззи) Да, я зануда, ибо это одна из наиактуальнейших проблем по раскраске старых игр, многие из которых используют XOR.

  10. #199
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Да, я зануда, ибо это одна из наиактуальнейших проблем по раскраске старых игр, многие из которых используют XOR.
    А мне эта проблема, к примеру, настолька "актуальна"
    у меня такое чувство что количество игр ксорящихся с фоном увиденные мной можно пересчитать по пальцам одной руки...
    сходу могу вспомнить automania (где 2 колеса взаимо интерференцыруют друг друга(рукалицо))ну и дизика...

    все остальные игры были же с нормальной маской
    или никогда не пересекались с фоном или со спрайтами

    а если и пересекались то обычно это было смертельно...

    или это никогда не бросалось сильно в глаза

    где глобальность\нерешаемость описанной проблемы не понятно

  11. #200
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,567
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,780
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    А мне эта проблема, к примеру, настолька "актуальна"
    у меня такое чувство что количество игр ксорящихся с фоном увиденные мной можно пересчитать по пальцам одной руки...
    сходу могу вспомнить automania (где 2 колеса взаимо интерференцыруют друг друга(рукалицо))ну и дизика...

    все остальные игры были же с нормальной маской
    или никогда не пересекались с фоном или со спрайтами
    Таких игр навалом) Просто навскидку:
    Pyjamarama
    Equinox
    Atic atack
    Moon Alert
    Infernal Combustion (Piramania)
    Roller Coaster
    Kokotoni Wilf

    И это только так, быстренько на вскидку вспомнил. На самом деле их дофигищи.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    где глобальность\нерешаемость описанной проблемы не понятно
    Она в том, что такими методами, как, например Spec256 ее не решить.

Страница 20 из 74 ПерваяПервая ... 161718192021222324 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •