Важная информация

User Tag List

Страница 36 из 74 ПерваяПервая ... 323334353637383940 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 351 по 360 из 740

Тема: ZX ULAX

  1. #351
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,556
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    непонятно, насколько подробно надо описывать
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #352
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    можно и в двух словах, главное чтоб было понятно и программисту и железячнику

  3. #353
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,556
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тогда давай сюда пример "понятного в двух словах", у меня представить не получается)
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #354
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да какой пример - я ж не знаю что у вас там намудрено - просто опишите принцип действия )

  5. #355
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,556
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    непонятно, как именно "просто" нам тебе описывать принцип действия
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #356
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    да какой пример - я ж не знаю что у вас там намудрено - просто опишите принцип действия )
    о 2'x словах, все давно сказано, "кодеру", в основном написать "мини шойдер", как правило, это не большие части кода и минимальные. Xудожнику? если требуется-раскрасить графику и если он присутствует. "Железячнику" ? тут делать нечего, кроме сопровождения и поддержки новых функций в "железной версии", его действия вторичны.
    Принцип будет один, хочешь -сделай "обезклешку примитивную", как в MFF, хочешь сделай, как в ADDAMS - обе игры, как пример, используют "одинаковые механизмы ULAX". Разница только, в лени/навыков раскраски
    Последний раз редактировалось Totem; 31.03.2018 в 23:24.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  7. #357
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Интересно, кому сейчас уже нужен этот ZX ULAX когда есть Spec256?
    у спек256 есть недостаток что к файлу раскраски проц доступа не имеет, как например не получится выбрать цвет машинки в гоночках - он задан жёстко на этапе раскрашивания.


    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    о 2'x словах, все давно сказано, "кодеру", в основном написать "мини шойдер", как правило, это не большие части кода и минимальные. Xудожнику? если требуется-раскрасить графику и если он присутствует. "Железячнику" ? тут делать нечего, кроме сопровождения и поддержки новых функций в "железной версии", его действия вторичны.
    Принцип будет один, хочешь -сделай "обезклешку примитивную", как в MFF, хочешь сделай, как в ADDAMS - обе игры, как пример, используют "одинаковые механизмы ULAX". Разница только, в лени/навыков раскраски
    ты действительно думаешь что это подходит под описание "принципа действия" ?
    например решил я адаптировать тот же Рекс и прочитав твоё описание я уже смогу это сделать по твоему ? ))

    только одно слово приходит на ум читая такие посты - вы "морозитесь".

  8. #358
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,556
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Интересно, кому сейчас уже нужен этот ZX ULAX когда есть Spec256?
    а, тот, который 20 лет никому не нужен...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от shurik-ua Посмотреть сообщение
    ты действительно думаешь что это подходит под описание "принципа действия" ?
    дык я и прошу дать пример, а то неизвестно, как тебе угодить
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #359
    Master
    Регистрация
    24.05.2005
    Адрес
    г. Запорожье, Украина
    Сообщений
    992
    Спасибо Благодарностей отдано 
    571
    Спасибо Благодарностей получено 
    365
    Поблагодарили
    239 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    дык я и прошу дать пример
    пример чего тебе дать ? - пример описания принципа работы ?


  10. #360
    Guru Аватар для Totem
    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    В аппаратной реализации есть, также есть возможность выбора страницы палитры и фона с прозрачностью и прокруткой.
    Пусть будет, мы не возражаем, отличный проект. Но нам не нравится, чуть. Работай над ним, сделать из эмулятора, такие разности и красивости, впечатляет, но не более чем.
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

Страница 36 из 74 ПерваяПервая ... 323334353637383940 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •