Прям интрига. А делов то пару тройку ядер на 100МГц в параллельной реальности от подопытного. Раньше тоже были такие проекты ну допустим дебагер. Работал в связке с Z80. И чего? кому сейчас он нужен. Это просто пример)
Прям интрига. А делов то пару тройку ядер на 100МГц в параллельной реальности от подопытного. Раньше тоже были такие проекты ну допустим дебагер. Работал в связке с Z80. И чего? кому сейчас он нужен. Это просто пример)
Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
не навсегда, а пока он еще будет допиливаться активно
- - - Добавлено - - -
принеси-ка из пруда примеров таких проектов
чтоб еще до выхода железки столько софта
(а обычно даже после его негусто)
- - - Добавлено - - -
цвет пока переключается примитивным временным способом
не хочу развивать сейчас подробно то, что наверняка еще поменяем
там есть неприятный момент, часть дороги иногда для скорости рисуется процедурой вывода полоски "правой" земли
то есть у земли и дороги должен быть один общий цвет из двух (может быть, получится обойти, но я так глубоко не копал)
до этого еще далеко, пока скажу, что костылей для отдельных частных случаев не планирую
запилю, если это будет органичной частью чего-то большего
- - - Добавлено - - -
нет слоёв, не раз уже говорилось
- - - Добавлено - - -
отсутствием нового софта и слабыми надеждами на него
причина понятна - сделал то, что аппаратчики многократно в прошлом делали до тебя
то есть выпускали свои железки, не задумываясь, как их будут потом поддерживать
с немного предсказуемым результатом
Не свисти. Ты сначала сам же предлагал тебе написать, а потом никак на письма не реагировал. Оно мне надо, сочинять послания в пустоту? Я теперь работаю с человеком, показавшим заинтересованность в результате. Он еще и авторов смог привлечь, получить от них сырки для примеров. И вот тут-то ты, у которого не находилось времени на личную переписку, находишь время понабигать в наш тредик и в нём нагадить.
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
мы врагов не ищем, читай внимательно почту и личку, твоя фантазия о коммерческой структуре восхитительна! как и ZX-NEXT c "пенсионерми "
- - - Добавлено - - -
сам ответь, просто" ковырни" игру , бегаешь по темам как, та еще девченка денег за просмотр же не взяли?
- - - Добавлено - - -
еще раз, есть представление, что такое концепт и пре альфа? не? не понятно
можешь просто сказать, ребята работайте пилите мне нравится, я хочу быть в проекте. нет дак нет
- - - Добавлено - - -
Скрытый текст
надеюсь, что ты понял, я тут действительно погорячился, в почте у тебя есть все.
а модератору за откровенную ложь, никто не хочет просто исключить? не взирая на заслуги
Alex Rider, стыдно, дружище, за тебя, подтверждаешь звание "коричневого форума"
[свернуть]
Последний раз редактировалось Totem; 11.06.2017 в 14:40.
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
Обновлен 1 пост, ACTION FORCE 2
- - - Добавлено - - -
хорошо не должен, можешь в этом варианте. выдераешь из контекста фразу зачем ?
- - - Добавлено - - -
Ты почти угадал, для тех кто хочет поправить старую игру не "заморачиваясь" как это работает, будет "black box", а автор/творец игры с исходниками, естественно сможет больше сделать, используя ресурсы " шелезяки" по своему усмотрению.
т.е. выпустив релиз под классику, автор может потратить часов 10 рабочих, на раскраску под ZX ULAX, не трогая оригинальный код или при желании сделать "ремейк" релиза не уступающего как минимум амига 500, но с GRB 555, битом прозрачности и блиттером.
Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)
Последний раз редактировалось Spectramine; 12.06.2017 в 17:33.
тривиальная, просто довольно нудная (если спрайты хочется недырявые, то надо их попиксельно переделывать)
для примера сделаю сперва какой-нибудь loderunner, где пофиг на дырявость и спрайты мелкие
она вроде там никак не решается, тупо ксорятся индексы палитры побитно (судя по картинке из киберноида)
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Из файла 256_color_games.htm:
Киберноид 1 был переделан ещё под оригинальный Spec256, там этой возможности не было. А во втором её просто не используют. Возможно, её вообще ни разу не использовали.GFXScreenXORBuffered: if 1, special sequence [XOR A,(HL);LD (HL),A] when HL is between 4000H and 57FFH is recognized as xor with screen. In such case, previous GFX data is stored in special buffer together with data (in GFX.A) used to xor it. If such operation is executed again for such address, then for those XOR-data in GFX.A, which are the same, just previous GFX data value is restored.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)