Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Это первый программный лок он на спектруме?

Голосовавшие
2. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да

    1 50.00%
  • Нет

    1 50.00%
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Программный Lock on на АТМ Турбо 2. Впервые в истории спектрумизма?

  1. #1
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    837
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    99
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Программный Lock on на АТМ Турбо 2. Впервые в истории спектрумизма?

    Никто не заметил, а известный программист Алоне кодер сделал программный лок он.
    Технология лок он - соединение двух программ в одну. Так одна программа может использовать ресурсы другой программы.

    Об этой технологии можно узнать из видео:



    На видео расказывается об аппаратном лок он. Время на видео 22:55. Этой технологией можно соединять разные игры, на видео время 26:17
    Так вот Алон сделал лок он программно. Значит, он для АТМ Турбо 2 написал программную часть известной популярной игры для нес и для запуска этой программной части необходима копия рома игры для нес, таким образом происходит программный лок он - программа для АТМ Турбо 2 использует ресурсы программы для нес.
    Плохо, что Алон использовал лок он только для запуска игры без изменений, хотя мог бы сделать режим с дополнительными уровнями, ведь лок он на это и рассчитан. Можно было бы разместить информацию для новых уровней в программной части для АТМ Турбо 2.
    Последний раз редактировалось Smalovsky; 31.05.2021 в 19:52.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Собственно, для любого явления можно придумать звучное название и потом сказать, что <явлениенейм> сделано впервые. У нас тут рядом пилят первый на спектруме наизичахдвухнеделер, например. Программный.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  4. Этот пользователь поблагодарил Eltaron за это полезное сообщение:

    Barmaley_m (05.09.2021)

  5. #3
    Member
    Регистрация
    06.11.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    72
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Непонятно, как это все изнутри устроено. Второй картридж - это просто дополнительные данные подгрузить в оперативную память или что-то более хитрое типа параллельных вычислений? Из видео вроде как основной момент, что не успевали и поэтому часть уровней для игры Соник 2 выпустили уже с игрой Соник 3. А вообще, без информации что не успевали, попахивает будто часть игры Соник 2 специально урезали для последующих продаж уже вместе с Соник 3.

    Можно соединять любые игры или только те которые специально так спроектированы? Могу я Соник 3 воткнуть в гипотетические гонки на мотоциклах? Что будет при этом - на мотоцикле вместо людей поедут синий еж и лиса, или у игрока синий еж будет бежать среди мотоциклов или вообще это будет гонка синих ежей, а не мотоциклов? Или это будет гонка мотоциклов по уровням Соника где вместо колец нужно будет собирать покрышки? Вот для 1го соника откуда взялся режим конструктора да еще и таким странным способом активирующийся - изначально в сонике 1 был, просто недоступен?

    В то, что магия Lock-On доступна прямо без усилий со стороны программистов, слабо верится.
    Значит, на реализацию нужно будет тоже затратить время и немного программной памяти. Самое главное - время. Вместо того, чтобы заняться доработкой одной но большой (объединенной) игры, нужно будет его выделить на реализацию взаимодействия отдельных 2 частей этой большой игры. Как я понял из видео, для консоли 4Мб в картридже допустимо, т.е. с нехваткой памяти проблем не было. Если бы на спеке вместо 64К и подмены страниц можно было бы работать в 32битном адресном пространстве, то мало кому нужно было бы заниматься организацией перекачки уровней из верхних дополнительных страниц в основную память и обратно или если у кого только 48К подгрузками по одному уровню. Все бы сразу кинули в память - и нет проблем.

  6. Этот пользователь поблагодарил vlad-kras за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher (08.09.2023)

  7. #4
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad-kras Посмотреть сообщение
    . Второй картридж - это просто дополнительные данные подгрузить в оперативную память или что-то более хитрое типа параллельных вычислений?
    rom находится под лицензией. поэтому графика берётся именно из него.
    ну то есть у желающего запустить игру должен быть (как-бы) легально купленный ROM

  8. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    vlad-kras (05.06.2021)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 47
    Последнее: 09.09.2020, 22:19
  2. +12V на АТМ-Турбо 1 (4.50)
    от ec105 в разделе ATM
    Ответов: 4
    Последнее: 09.07.2017, 17:57
  3. SE Basic и АТМ Турбо
    от zx_ в разделе Софт
    Ответов: 2
    Последнее: 28.07.2015, 21:40
  4. АТМ Турбо 1/2/2+
    от artice в разделе ATM
    Ответов: 4
    Последнее: 12.05.2012, 18:16
  5. АТМ Турбо версии 7.10
    от jyly0s в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 24.01.2007, 10:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •