Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Средства разработки игр для "Ориона"

  1. #1
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Средства разработки игр для "Ориона"

    Всем привет.

    Существуют ли для "Ориона" какие-либо специализированные средства для разработки игр? Функции для того, чтобы двигать спрайты, фиксировать их коллизии, заполнять фон тайлами и т.п.? Такие средства есть для некоторых компьютеров (не только для ZX и MSX, но и, вроде бы, для "Вектора"), может быть, они есть и для "Ориона"?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для Denn
    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    St.-Petersburg
    Сообщений
    2,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    475
    Спасибо Благодарностей получено 
    900
    Поблагодарили
    592 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Arrow

    В России традиционно средства разработки такие:

    - HEX-редактор;
    - дизассемблер;
    - напильник.

    П.С. не делают у нас ничего! максимум на что хватает - копи/паста( зато "знатоков" хоть отбавляй, кругом все крутые кодеры, но ни у кого до дела не доходит..
    Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел

  4. #3
    Moderator Аватар для fifan
    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    4,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    125
    Поблагодарили
    71 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denn Посмотреть сообщение
    не делают у нас ничего!
    Могу это подтвердить. Сейчас писать на ассемблере для ретро компьютеров не актуально. Я пишу на PC в ассемблере ASM80WIN, проверяю на эмуляторе emu и переношу на реальную железку. Все мои программы для Специалиста/Специалиста МХ.

  5. #4
    Guru Аватар для Denn
    Регистрация
    04.05.2006
    Адрес
    St.-Petersburg
    Сообщений
    2,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    475
    Спасибо Благодарностей получено 
    900
    Поблагодарили
    592 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fifan Посмотреть сообщение
    Сейчас писать на ассемблере для ретро компьютеров не актуально.
    Почему?
    Критиковать - значит объяснять автору, что он делает не так, как делал бы я, если бы умел

  6. #5
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Были графические библиотеки для работы со спрайтами для ЕМНИП Aztec C (который CII) и для BDS C (Borland С), с помощью которых были написаны 2 игры для ориона-8080, одна из которых RANGER$ (где десантник ходит по "лабринту" и мочит врагов). Вторую игру не помню, обе игры были под ордос еще со времен магнитофона, т.е. примерно 91-92 год. Обе эти игры были что-то под 30 кб размером (С же).
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  7. #6
    Member
    Регистрация
    28.03.2009
    Адрес
    г. Березовский КО
    Сообщений
    98
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Был у меня в 90-е пакет программ для написания игр для Ориона, но давно утерен.
    Подробности то же стерлись из памяти, покупал в каком-то кооперативе.

  8. #7
    Moderator Аватар для fifan
    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    4,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    125
    Поблагодарили
    71 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denn Посмотреть сообщение
    Почему?
    Актуально для меня. За других не могу сказать - может ленятся.

  9. #8
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Были графические библиотеки для работы со спрайтами для ЕМНИП Aztec C (который CII) и для BDS C (Borland С), с помощью которых были написаны 2 игры для ориона-8080, одна из которых RANGER$ (где десантник ходит по "лабринту" и мочит врагов). Вторую игру не помню, обе игры были под ордос еще со времен магнитофона, т.е. примерно 91-92 год. Обе эти игры были что-то под 30 кб размером (С же).
    А найти это возможно? Может, у кого-нибудь осталось...

  10. #9
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    А найти это возможно? Может, у кого-нибудь осталось...
    У меня есть нечто для работы с графикой в версии для BDS-C (Борланд С, во вложении), не знаю с этой ли библиотекой и компилятором делался RANGER или же нет (но автор либы и игры один и тот же) - либа была еще в версии для нескольких реализаций С для CP/M (RANGER тоже пихнул во вложение, запускать его надо из CP/M первой страницы памяти {не 0} - например ACPM 1.х или Орион-Сервисовских или авторской OSDos2.61 - тех где работает "нортон" BP.COM).

    В свое время я на BDS-C с этой либой даже написал свой первый CP/M командер, вдохновляясь спектрумовскими запускалками. Исходники не сохранились. Это был 1994й год (так утверждает титл командера).

    BDS-C кстати автор отдал в общее пользование, и даже в исходниках, и не хватает там только поддержки long (как по мне).

    - - - Добавлено - - -

    Судя по описанию, спрайтов там нет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BIC.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	21.9 Кб 
ID:	67762  
    Последний раз редактировалось Error404; 21.01.2019 в 15:33.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  11. #10
    Guru Аватар для tnt23
    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,634
    Спасибо Благодарностей отдано 
    396
    Спасибо Благодарностей получено 
    78
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AlexBel, а редактор спрайтов хотя бы 8x8 есть? еще бы в исходниках, совсем было бы хорошо. (Мне для "Океана", приходится колхозить закат солнца вручную)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Баги в релизах игр для GS от "Tron z"
    от Gutten в разделе Игры
    Ответов: 49
    Последнее: 02.05.2017, 17:56
  2. Средства разработки для TS-Conf.
    от Smalovsky в разделе Программирование
    Ответов: 78
    Последнее: 24.07.2015, 13:18
  3. Журнал "Микропроцессорные средства и системы"
    от viktstep в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 93
    Последнее: 08.06.2013, 12:12
  4. Ответов: 19
    Последнее: 22.08.2012, 15:44
  5. Средства разработки для C64
    от andrews в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 0
    Последнее: 05.04.2010, 13:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •