User Tag List

Страница 39 из 43 ПерваяПервая ... 353637383940414243 ПоследняяПоследняя
Показано с 381 по 390 из 428

Тема: Ищу желающих выступить в роли программиста

  1. #381
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,583
    Спасибо Благодарностей отдано 
    944
    Спасибо Благодарностей получено 
    905
    Поблагодарили
    668 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ужасная играбельность в Антириаде)))
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #382
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    ну при чём тут "акселераторы" вообще??
    Видимо, удобство кодинга, а также выигрыш в экономии памяти играет ключевую роль в хранении табличек и плавности позиционирования спрайтов.
    Взять того же Турикана на корявом горбатом картавом спектруме, где всë дëрганное, и прыжок непойми какой траектории. И на C64, где отчëтливо видна парабола, и заранее можно предугадать, где окажешься после прыжка.

    То же касается CJ elephant. Да и прочих кросс-платформенных платформеров.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Ужасная играбельность в Антириаде)))
    Двачую.

    Тем паче гг перед прыжком не сгибает ног, а лишь в полëте. Да и прыгает выше своего роста. Смысл топить за реализм тогда, если такие примеры?
    Последний раз редактировалось ALKO; 07.11.2020 в 01:11.

  3. #383
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,589
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Видимо, удобство кодинга, а также выигрыш в экономии памяти играет ключевую роль в хранении табличек и плавности позиционирования спрайтов.
    расскажи об этом авторам Antiriad

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Взять того же Турикана на корявом горбатом картавом спектруме, где всë дëрганное, и прыжок непойми какой траектории. И на C64, где отчëтливо видна парабола, и заранее можно предугадать, где окажешься после прыжка.
    снова мимо, треугольник там, а вовсе не парабола никакая - по долгому падению чётко видно
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #384
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    а еще не надо делать 15 минутные непропускаемые заставки ин БК стайл
    тк игру проще выключить чем дождаться окончания
    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    при старте сделана заглушка
    если нажать ентер - перейдём на интро
    если нажать вниз - сразу к игре
    Потом сделаю пропуск по кнопке, и этот текст будет всего один раз в самом начале перед менюшкой.



    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Иногда артефачит
    Да, это фон под выстрелом с предыдущего уровня перекочёвывает, лечится легко, но не стал пока делать.


    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а здесь какой, плутоновской гравитации?
    Ну это пробный вариант. А вообще будет ещё для каждого этажа возможность настроить гравитацию. Нижний уровень хотел заполнить водой, и там перс должен прыгать повыше, и опускаться медленнее.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Нашел два первых ключа
    Кстати, их пока всего два))

  5. #385
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На счёт параболы при прыжках, она тут так сказать "честная", а не "тупо вверх вниз". НО при падении скорость "урезается" до 7 пикселей за цикл(если она вырастает больше). Иначе сложно столкновения сделать. И мы бы проваливались всюду через пол.
    Если прям всё по физике делать, тут(GLIESE 667C C) гравитация должна быть 1.5 от земной. Это мы пыхтя и кряхтя должны закидывать ноги за уши и, шаркая задницей об следующую ступеньку высотой 1 знакоместо, приземляться. Но так мы с первого экрана не уйдём

  6. #386
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    "честная", а не "тупо вверх вниз".
    оно то видно
    но чуствуется будто вверх вниз

    если не получается запилить самому
    можно вообще покадрово срисовать координату с какой нибудь игры
    интерполировать, растянуть как надо и сделать табличку или же раздуплить экселем функцию и может ее окажетсо можно и без табличек...

  7. #387
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    227
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    можно вообще покадрово срисовать координату с какой нибудь игры
    Учитывая имеющиеся технологии - зачем с игры?
    Можно пойти по пути Принца, и снять на тилипон прыжок брата или свата.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  8. #388
    Member Аватар для Dwa83
    Регистрация
    31.12.2017
    Адрес
    г. Реж
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    но чуствуется будто вверх вниз
    Ну тут взаимоисключение получится. Чтоб парабола была явно выражена, нужно чтоб персонаж прыгал "дольше", что влечёт за собой выставление низкой гравитации и малого импульса прыжка(чтоб не прыгал на 5 метров), тогда в апогее он будет дольше зависать. А хотелось бы плюнуть на реальную физику и позволить персонажу прыгать на платформы, находящиеся выше него, приняв за условность, что гравитация на планете "плутоновская". Щас вот попробовал низкие прыжки. Порабола ещё менее видна, и персонаж ограничен тем, что никуда не залезть, что выше тебя. Мне кажется оно не надо.

    Если что потом ещё поиграюсь с настройками. Пока что сделал систему читов)). Починил "артефачность". Щас попробую мобов сделать.
    Пока решил, что мобы будут летающими, вылезать рандомно(а не находиться в определённых местах) и пролетать сквозь стены.
    Либо сделать определённые места спавна какой-нибудь мерзости, которая будет стоять на месте и кидаться по разным траекториям.

  9. #389
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,589
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    Щас вот попробовал низкие прыжки. Порабола ещё менее видна, и персонаж ограничен тем, что никуда не залезть, что выше тебя. Мне кажется оно не надо.
    например, в древнем фантомасе два прыжка - короткий высокий и длинный низкий
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #390
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,583
    Спасибо Благодарностей отдано 
    944
    Спасибо Благодарностей получено 
    905
    Поблагодарили
    668 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А во Флэшбэке кажется 4)))
    Цитата Сообщение от Dwa83 Посмотреть сообщение
    Кстати, их пока всего два))
    ААААА!!! Я же искал!
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

Страница 39 из 43 ПерваяПервая ... 353637383940414243 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. с Днем Программиста!
    от goblinish в разделе Поздравления
    Ответов: 17
    Последнее: 16.09.2015, 02:04
  2. С Днём компьютерщика и программиста !
    от Хорошист в разделе Поздравления
    Ответов: 4
    Последнее: 17.02.2013, 05:54
  3. С Днём компьютерщика и программиста !
    от Хорошист в разделе Новости
    Ответов: 5
    Последнее: 17.02.2013, 05:54
  4. Ищу желающих написать программу для ВИДЕО-игры
    от ALKO в разделе Программирование
    Ответов: 26
    Последнее: 17.02.2012, 15:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •