Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Bards Tale...

  1. #21
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stl75 Посмотреть сообщение
    Все сохранения - находятся в одной файле -
    btdata.C...
    Так не пойдет. Надо нормальный файлер. Тем более у тебя там 128k.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #22
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    703
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    509
    Поблагодарили
    158 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Так не пойдет. Надо нормальный файлер. Тем более у тебя там 128k.
    Что значит - нормальный файлер???
    На дискетах - нормальных файлеров -
    не было никогда...
    ???

    Скажу - почему их - не делали...

    Через c,#b или c,#e - #3d13 -
    чтобы нормально save/load сделать -
    надо тонну переменных trdos установить...

    А через c,5 или c,6 - #3d13 -
    надо системные сектора - 0-8 -
    править вручную...

    Собственно, если мне, кто-нибудь,
    рабочую процедуру save/load - подгонит -
    то сделаю...

    У меня своей - нет...

    Исправил работу -
    с опросами имен файлов для уровней...

    Перезалил...
    Просьба проверить - корректность работы...
    Последний раз редактировалось Stl75; 11.08.2020 в 09:58.

  3. #23
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stl75 Посмотреть сообщение
    Собственно, если мне, кто-нибудь,
    рабочую процедуру save/load - подгонит - то сделаю...
    https://vtrd.in/gamez/t/TIRNGSMS.zip

  4. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    Stl75 (11.08.2020)

  5. #24
    Master
    Регистрация
    13.05.2018
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    703
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    509
    Поблагодарили
    158 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Привет, Goodboy...

    Посмотрю, что можно сделать...

  6. #25
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stl75 Посмотреть сообщение
    Что значит - нормальный файлер???
    На дискетах - нормальных файлеров -
    не было никогда...
    ???
    Сказочник. Могу штук 30 сходу релизов вспомнить.

    Скажу - почему их - не делали...
    Делали, делают и будут делать. Все мои релизы, где есть сохранение - там есть и файлер (кроме игр, где все 128k заняты или же где интерфейс уже предполагает выбор, типа Mercenary. Я кстати нашел от нее сурсы, могу тебе дать драйвер 3D2F с обработкой ошибок). То. что кому-то лень пересчитывать каталог и 9 сектор - ну плохо, че сказать.

    Через c,#b или c,#e - #3d13 -
    чтобы нормально save/load сделать -
    надо тонну переменных trdos установить...

    А через c,5 или c,6 - #3d13 -
    надо системные сектора - 0-8 -
    править вручную...
    У тебя есть 128k, просто копируешь при начальной загрузке переменные в память и возвращаешь. Ну или можешь как я сделать - фигачить прямо через 3D2F, ей вообще ничего не надо.

    Собственно, если мне, кто-нибудь,
    рабочую процедуру save/load - подгонит -
    то сделаю...

    У меня своей - нет...
    Ну типа... Полно же есть в Этюдах или там на zxpress? Мне моя не нравится (точнее не моя, а вроде я у Алекса взял), там турбо-сейв не очень хорошо работает на дискетах.
    Я могу, наверное, когда-нибудь написать через 3D13 сохранение/загрузку с примерно таким же интерфейсом, но это будет мой интерфейс, я думал это неинтересно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    Ну да, как вариант. Только немного шрифт подкачал, но из игры шрифт не очень читабельный был, немного стилизация уплыла.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 11.08.2020 в 16:28.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #26
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Все мои релизы, где есть сохранение - там есть и файлер (кроме игр, где все 128k заняты или же где интерфейс уже предполагает выбор, типа Mercenary. Я кстати нашел от нее сурсы, могу тебе дать драйвер 3D2F с обработкой ошибок). То. что кому-то лень пересчитывать каталог и 9 сектор - ну плохо, че сказать.


    У тебя есть 128k, просто копируешь при начальной загрузке переменные в память и возвращаешь. Ну или можешь как я сделать - фигачить прямо через 3D2F, ей вообще ничего не надо.

    Ну типа... Полно же есть в Этюдах или там на zxpress? Мне моя не нравится (точнее не моя, а вроде я у Алекса взял), там турбо-сейв не очень хорошо работает на дискетах.
    Я могу, наверное, когда-нибудь написать через 3D13 сохранение/загрузку с примерно таким же интерфейсом, но это будет мой интерфейс, я думал это неинтересно.
    Можно попросить? Я как раз сел прикручивать для HOTM фиксы и AY музыку, было бы неплохо файлер модный впилить.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кто прошел The Bards Tale до конца?
    от valeron в разделе Игры
    Ответов: 387
    Последнее: 11.06.2023, 17:23
  2. Bards Tales Trilogy (PC)
    от Stl75 в разделе PC Remakes
    Ответов: 0
    Последнее: 06.12.2018, 16:29
  3. The Bard's Tale is back! =)
    от siril в разделе PC Remakes
    Ответов: 11
    Последнее: 08.12.2011, 09:31
  4. The Bard's Tale is back! =)
    от siril в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 27.11.2011, 21:33
  5. Crimbo - A Gloop Troops Tale
    от osa в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 13.12.2010, 12:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •