БК - это не Спектрум, и даже 128к на 0011(м) совсем не то же, что 128к на Спектруме, а и на нем приходится извращаться, дабы запихнуть качественную игру в 128к.
Выше grf уже расписал основные моменты. Плюс не забываем, что БК 16-битная машина, код и некоторые данные занимают в два раза больше.
А еще помню его мучения с SMK в процессе работы над игрой (где-то на форуме). Там (в SMK) такая жопа наворочена с переключением страниц, мрак полный.
Учитывая, что реальных владельцев 11М не особо больше, чем владельцев SMK, считаю обоснованным написание игры сразу под расширенную память.
Да и сам, если дойду до написания задуманной игры, буду использовать память SMK. Для всех остальных желающих поиграть есть эмуляторы.