Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 125

Тема: Ломаем Boulder Dash

  1. #21
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,489
    Спасибо Благодарностей отдано 
    225
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А Supaplex на Спектрум разве не был портирован?
    Третий и четвёртый снизу в длинном списке, что запостили пару комментов назад.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  2. #22
    Member
    Регистрация
    19.05.2011
    Адрес
    Сидней, Австралия
    Сообщений
    117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В итоге я решился в очередной раз писать Болдер, в этот раз на Javascript, начал с базовых элементов:

    http://fight.pp.ua/zxpk/bdash/

  3. #23
    Master
    Регистрация
    30.11.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    160
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    atmavan, +1 за оригинальные спрайты )

    Тоже когда-то начинал (на закончил) писать порт булдера под винду, на DDraw. В WinXP работал точно. Щас на Win10 попробовал запустить - тормозит капец ))))) Прогресс, мать его....
    Последний раз редактировалось Гаррий; 30.03.2021 в 20:23.

  4. #24
    Member
    Регистрация
    19.05.2011
    Адрес
    Сидней, Австралия
    Сообщений
    117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гаррий Посмотреть сообщение
    atmavan, +1 за оригинальные спрайты )

    Тоже когда-то начинал (на закончил) писать порт булдера под винду, на DDraw. В WinXP работал точно. Щас на Win10 попробовал запустить - тормозит капец ))))) Прогресс, мать его....

    Хотел попробовать запустить, но побоялся..


    - - - Добавлено - - -

    Добавил самые базовые возможности редактирования уровня на лету, слева в углу всплывает панель, дальше будет больше
    http://fight.pp.ua/zxpk/bdash/

  5. #25
    Master
    Регистрация
    30.11.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    160
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от atmavan Посмотреть сообщение
    Хотел попробовать запустить, но побоялся..
    Да не может быть! Писано и скомпилировано на C++ Builder, откуда туда вирусы могли попасть?? мой трендмикро и нод32 не ругаются ни на что.

    Могу исходники выложить. Перекомпилируете сами.
    Последний раз редактировалось Гаррий; 30.03.2021 в 15:07.

  6. #26
    Member
    Регистрация
    19.05.2011
    Адрес
    Сидней, Австралия
    Сообщений
    117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    добавлено больше объектов на палитру, теперь можно добавлять даже множество Рокфордов

  7. #27
    Veteran
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    1,007
    Спасибо Благодарностей отдано 
    75
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В свое время (очень давно) отреверсил BD (1-5), а позже попытался ремейкнуть на OpenGL, в 2003м году дело было. Ремейкнул не до конца.
    С тех пор все на том же уровне. Самое трудное было - это сделать динамику гибридной, чтобы была и с "фреймами", и в то же время плавной, и контролсы все воспринимались как надо (чтобы по диагонали можно было удобно бегать)
    https://volutar.myds.me/bd.zip

  8. #28
    Master
    Регистрация
    30.11.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    160
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    atmavan, странно, что онлайн антивирусы действительно что-то находят. А локальные мои оба два - нет.

    Придётся вспоминать, на чем писал, ставить и перекомпилировать.
    Последний раз редактировалось Гаррий; 30.03.2021 в 21:00.

  9. #29
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,573
    Спасибо Благодарностей отдано 
    941
    Спасибо Благодарностей получено 
    896
    Поблагодарили
    660 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Про кнопку огонь забывать не стоит, без нее сложно.
    Цитата Сообщение от atmavan Посмотреть сообщение
    В итоге я решился в очередной раз писать Болдер, в этот раз на Javascript, начал с базовых элементов:
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  10. Этот пользователь поблагодарил Black Cat / Era CG за это полезное сообщение:

    atmavan (31.03.2021)

  11. #30
    Member
    Регистрация
    19.05.2011
    Адрес
    Сидней, Австралия
    Сообщений
    117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    25 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Про кнопку огонь забывать не стоит, без нее сложно.
    спасибо, сделаю обязательно

    подбираюсь к редактированию первый уровней стандартной игры.
    http://fight.pp.ua/zxpk/bdash/
    Последний раз редактировалось atmavan; 31.03.2021 в 15:04.

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ищу неломанный Boulder Dash 5
    от transman в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 01.07.2021, 23:28
  2. Boulder Dash
    от ser_13 в разделе Игры
    Ответов: 20
    Последнее: 15.08.2020, 14:55
  3. всем любителям Boulder Dash
    от metamorpho в разделе PC Remakes
    Ответов: 6
    Последнее: 28.07.2016, 20:30
  4. Boulder Dash
    от Cat_Alex/QRP в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 04.03.2013, 21:43
  5. Boulder Dash 2 Classic Collection
    от transman в разделе Игры
    Ответов: 19
    Последнее: 21.05.2012, 00:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •