Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 23 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 226

Тема: Elite (переработка оригинала, в разработке)

  1. #11
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Увеличение количества полигонов и всё с этим связанное:
    - добавить корабликов
    - добавить астероидов
    - добавить осколков
    - запилить корабль поколений
    и т.д.
    Всё это сразу можно хоронить в голове, и не пытаться релизить. Не хватит скорости.

    Что нужно релизить в первую очередь это расширение кор-геймплея: генерацию игровых уникальных моментов, добавлять миссии, программить реакцию кораблей. Всё остальное это шелуха ненужная.

  2. #12
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    284
    Спасибо Благодарностей получено 
    292
    Поблагодарили
    219 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LW, ты логику отрисовки менять будешь?
    а то печать текстов уж больно много тактов жреть
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #13
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не надо там никакую логику вывода печати текста менять.
    А вот то, что действительно надо в первую очередь сделать - убрать текст из 3D-экрана вообще нафиг. Первым делом. Вырезать к xpeнам! Перенести оповещение сообщениями поверх статической панели всплывающими окнами с запоминанием подложки.

    Во вторых, однозначно нужно убирать детализацию кораблей, избавляясь от ненужных вертексов:
    - треугольник на фер-де-лансе, это три лишних вертекса
    - две полоски на брюхе таргоида, это четыре лишних вертекса
    - дюзы на корме кобры, это восемь лишних никому не нужных вертексов!
    и так далее.

    Да на 8 вертексов можно кораблю целый отрисовать!

    Если не ускорите вывод графония - все остальные переделки не имеют никакого смысла и никому нафиг не нужны.

    - - - Добавлено - - -

    Да, ещё важно: выложите обязательно zip с декомпелированным исходником с откомменченными строками. Желательно сборку в sjasmplus. Чтобы одной кнопкой игра собиралась и запускалась в рабочем состоянии. Это нужно.

    Ваши доработки и навороты - можете не выкладывать.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 15.05.2021 в 05:46.

  4. #14
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    284
    Спасибо Благодарностей получено 
    292
    Поблагодарили
    219 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Во вторых, однозначно нужно убирать детализацию кораблей, избавляясь от ненужных вертексов:
    - треугольник на фер-де-лансе, это три лишних вертекса
    - две полоски на брюхе таргоида, это четыре лишних вертекса
    - дюзы на корме кобры, это восемь лишних никому не нужных вертексов!
    и так далее.
    да вообще заменить все корабли на 3х гранные пирамиды!!!!111
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #15
    Master Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    590
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Не надо там никакую логику вывода печати текста менять.
    А вот то, что действительно надо в первую очередь сделать - убрать текст из 3D-экрана вообще нафиг. Первым делом. Вырезать к xpeнам! Перенести оповещение сообщениями поверх статической панели всплывающими окнами с запоминанием подложки.
    Отлично! Так и представляю себе: идёт ожесточённый бой с парой-тройкой пиратов, и тут игра внезапно встаёт на паузу и выводит окошко: "Incoming missile! [Ok]".

  6. #16
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто тебе сказал, что это будет модальное окно, да ещё с подтверждением?

    да вообще заменить все корабли на 3х гранные пирамиды!
    Смейтесь-смейтесь. Вот только к концу эпопеи буду смеяться я.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    961
    Спасибо Благодарностей отдано 
    232
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,034
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всплывающее окно с запоминанием подложки и последующим её восстановлением скушает тактов едва ли не больше чем вывод в экран. К тому же вывод в экран имеет и плюсы, не надо ни сохранять часть экрана перед выводом, ни очищать от устаревшего сообщения. Урезать часть кокпита под вывод информационных сообщений тоже не хочется. Так что принцип вывода сообщений останется как прежде.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а то печать текстов уж больно много тактов жреть
    Вывод текстов это боль Элиты. Оставлять как было точно не буду, уж слишком много тактов жрет поиск сообщения по его номеру.

  9. #18
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,756
    Спасибо Благодарностей отдано 
    284
    Спасибо Благодарностей получено 
    292
    Поблагодарили
    219 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Вывод текстов это боль Элиты. Оставлять как было точно не буду, уж слишком много тактов жрет поиск сообщения по его номеру.
    На акорне они пошли другим путем
    линии с экрана удаляются перерисовыванием конвейра прошлого кадра
    это быстрее чем чистить экран и потом печатать.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Смейтесь-смейтесь. Вот только к концу эпопеи буду смеяться я.
    ты не Элиту пишешь а Варкрафт.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #19
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так что принцип вывода сообщений останется как прежде.
    Сам себе противоречишь. Если есть "автостирание", как ты выразился, значит есть фреймовый вывод этого сообщения поверх 3D. Это ЛЮТЕЙШАЯ времязатратка. Пытаться печать текст 50 раз в секунду - это конечно то ещё величайшее решение века. Хаха
    Но нет, мы же не будем это исправлять ни в коем случае. Ведь нам на панель вывести 1 раз времязатратно, а 50 раз повех 3D-области - самое оно.

    ты не Элиту пишешь а Варкрафт.
    Элиту я тоже пишу. Ща затык из за Алония, который боится начать переделывать движок. Но когданить он наберётся храбрости, ибо там переделка на изичах. Всё, что нужно делать и главное КАК, я ему дал и сообщил.

    Брабен будет скинут с пъедестала!!!
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 15.05.2021 в 10:18.

  11. #20
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,489
    Спасибо Благодарностей отдано 
    225
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Вывод текстов это боль Элиты. Оставлять как было точно не буду, уж слишком много тактов жрет поиск сообщения по его номеру.
    А почему медленно? Тексты пакованые?
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

Страница 2 из 23 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. В разработке файтинг Swordmaster
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 24.11.2017, 03:27
  2. В разработке - LiruS
    от DenisGrachev в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 24.11.2015, 19:19
  3. ZXJaver#2 в разработке!
    от Smalovsky в разделе Пресса
    Ответов: 55
    Последнее: 06.07.2015, 06:23
  4. Ремонт ZX Spectrum оригинала
    от Anteos в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 2
    Последнее: 29.01.2011, 21:44
  5. Помогите в разработке...
    от Elya в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 15.11.2005, 10:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •