в третьей части ещё можно было поймав момент проскочить под головой дракона - не усыпляя его.
в третьей части ещё можно было поймав момент проскочить под головой дракона - не усыпляя его.
ещё можно было перепрыгнуть крокодила, не завязывая ему пасть
Так это во всех версиях было в режиме 48к. Я ж и убивал этот глюк для коллекции. Там был лишний call на страницу (с соответствующим включением оной). Из-за этого же тупила музыка, когда смотрел на картину (в 128к).Сообщение от Det0xicat0r
я так игру и проходил (c infinite lives естественно, когда перепрыгиваеш с 10 попытки), а зачем нужна верёвка - узнал намного позжеСообщение от Det0xicat0r
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
Это ROBUS писал, а не я. Вот и мне интересно - "Чего ЭТО?"Сообщение от Titus
Вряд ли это что-то отличающееся, поскольку, и к RST и ко всем остальным Dizzy-7 попала от Исайчика/Софтстара, а у них была обычная версия.Сообщение от Kurt
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
а ещё были версии 1и2 от журнала crash, предметы там были разбросаны по другому.
Вот музычка из Dizzy 1 для AY. Сделано на скорую руку, так что не судите строго. А лучше, если кто может, улучшите, я в этом деле не очень.
Кстати, предложение насчет Dizzy 1: если делать AY'шную музыку, почему бы не сделать две отдельные мелодии - для меню и для самой игры (как Dizzy 1 на CPC или в моем любимом Dizzy 4)?
Исправление: немного изменил музычку, новая версия в dizzy1_v2.pt3
Последний раз редактировалось molodcov_alex; 26.07.2006 в 16:41.
ZX Spectrum forever!
а чем можно прослушать AY-шку ?
Ну, например, эмулятором AY Сергея Бульбы: http://bulba.at.kz/Ay_Emul.7zСообщение от Det0xicat0r
Или самим редактором Vortex Tracker: http://bulba.at.kz/VT1.0beta13.7z
ZX Spectrum forever!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)