Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 27 из 27

Тема: Приемы и технологии написания музыки.

  1. #21
    Vlad Sotnikov (500:812/19)
    Гость

    По умолчанию Приемы и технологии написания музыки.

    Привет, karbofos!

    02 августа 2006 года (а было тогда 22:53)
    karbofos в своем письме к All писал:

    а насчет приёмов - я их все почти подсмотрел у других музакеров
    и в этом нет ничего зазорного. также как для того, чтобы играть на гитаре, вовсе не запрещено узнавать, как держать пальцы, как строить аккорды и т.д. это вовсе не нужно выдумывать самому, т.к. это - техника, инструментарий. не будучи талантливым, даже владея техникой ничего красивого и цепляющего не напишешь.

    поэтому плохо использовать чужие мелодии, но вполне нормально использовать чужую технику для достижения необходимого в своей композиции звучания.



    <ИЛИ РАH> <FIDO> <ZXNET> <GUITAR> <STARCRAFT>
    Moderator of Ru.Baika, Moderator of Ru.Etymology, CoModerator of Ru.Masyanya

  2. #22
    Vlad Sotnikov (500:812/19)
    Гость

    По умолчанию Приемы и технологии написания музыки.

    Привет, Alex!

    04 августа 2006 года (а было тогда 17:35)
    Alex Rostov в своем письме к All писал:

    Хорошо, я только за. Итак, рассмотрим для начала децентрализацию
    каналов. Hапример барабаны раскидываются на два (а то и на три)
    канала, что существенно добавляет мелодии объема и делает её живее (не
    такой плоской), а задоно и не утомляет одно ухо больше другого.
    Также можно периодически менять каналы, в которых проходит тема ударных. Совершенно разное звучание.

    То же самое с ведущей мелодией и орнаментами - отзвуки основной
    мелодии пишутся в том же канале и/или в соседних.
    То же самое. В разных паттернах пускать мелодию то в A, то в B, то в C.

    Бас может начать "разваливаться", если его тупо раскидать по каналам,
    но если сделать это грамотно, то можно добиться потрясающих
    результатов.
    Что есть "грамотно"? Если грамотно написать мелодию, она будет грамотной. Экономика должна быть экономной!




    <ИЛИ РАH> <FIDO> <ZXNET> <GUITAR> <STARCRAFT>
    Moderator of Ru.Baika, Moderator of Ru.Etymology, CoModerator of Ru.Masyanya

  3. #23
    Member Аватар для Alex Rostov
    Регистрация
    17.01.2005
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vlad Sotnikov (500:812/19)
    Что есть "грамотно"? Если грамотно написать мелодию, она будет грамотной. Экономика должна быть экономной!
    Например doubletrack - когда для большей плотности бас дублируется в разных каналах, причем не 1:1, а к примеру в одном канале бас идет обычной нотой, а в другом - огибающей.

  4. #24
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Было бы очень полезно если бы все примеры иллюстрировались в виде трека, а то по словам не всегда можно представить результат, тем более новичкам.

  5. #25
    Member Аватар для Alex Rostov
    Регистрация
    17.01.2005
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    Было бы очень полезно если бы все примеры иллюстрировались в виде трека, а то по словам не всегда можно представить результат, тем более новичкам.
    Легко
    Вложения Вложения

  6. #26
    Member Аватар для Alex Rostov
    Регистрация
    17.01.2005
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от karbofos
    самое главно тут не забыть, что главный по шуму - канал С. и при переносе ударных влево (С>B>A) частота шума будет устанавливаться из каналов, у которых приоритет больше. соответственно ударники могут зазвучать несколько иначе, или даже совсем не так.
    Абсолютно верно!

    Ну и пункт 2 в таком случае - в виду интерференции волн не следует размещать два идентичных по громкости и частоте сигнала на разных каналах - интермодуляции замучают
    Думаю, все помнят, как выглядит интерференционная картина двух когерентных источников волн...
    Последний раз редактировалось Alex Rostov; 09.08.2006 в 14:49.

  7. #27
    Member Аватар для Alex Rostov
    Регистрация
    17.01.2005
    Сообщений
    34
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пардон, забыл пример отправить. В режиме MONO лучше всего слышно что к чему.
    Вложения Вложения

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Обсуждение музыки от
    от Mike в разделе Музыка
    Ответов: 51
    Последнее: 20.02.2008, 22:57
  2. Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР
    от TomCaT в разделе Программирование
    Ответов: 13
    Последнее: 15.04.2006, 03:09
  3. Ищу исходники AY музыки
    от Black1980 в разделе Музыка
    Ответов: 26
    Последнее: 16.03.2006, 13:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •