Да так, просто поболтать захотелось на сию тему. Вот, к примеру, мы, когда Санта Клауса делали, искали оригинальные решения. Некоторые выдумывали сами (как то: почему это естественные варианты решения проблемы (стукнуть молотком мента) или просто от нефиг делать (побить молотком стекла) в играх обычно не обрабатываются? ). А некоторые заимствовали. Вот, к примеру, только в Диззи 1 было 2 варианта прохождения игры (имеются ввиду западные игры). Все остальные, даже Дизеля, этим похвастаться не могли. Или вот: в CSCeja Vu повороты главного героя мы взяли из гамы Heartland. Прикольно ведь получилось!
А кто еще чего помнит в игрухах оригинального?..