Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 33

Тема: Wycheweald

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Wycheweald




    https://redzebra.itch.io/wycheweald

    Features

    Scrolling, textured 3D world and sprites
    Animated combat
    Auto-map and mini-map

  2. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили goodboy за это полезное сообщение:

    Beaver (02.01.2023), Black Cat / Era CG (10.01.2023), creator (02.01.2023), Dart Alver (02.01.2023), OMu4 (04.01.2023)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    298
    Спасибо Благодарностей отдано 
    383
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пробую кассетную версию. Впечатления сугубо положительные.
    Наверное, подобного на zx мне ещё не встречалось.
    Как видно из скринов, всё очень красиво. Есть специальные разделы навыков для прокачки. Сюжет подаётся через беседы персонажей, а не просто отдельным документиком.
    Встроенная карта, которая рисуется по мере прохождения! Не придётся больше что-то рисовать на листочке.
    В общем, считаю, что дисковая версия для такого крайне необходима. Надеюсь, уважаемый goodboy нам в этом поможет)
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  5. #3
    Member Аватар для morcar1975
    Регистрация
    28.02.2018
    Адрес
    Cardiff, Wales, UK
    Сообщений
    124
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    105
    Поблагодарили
    38 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    While it's a little slow, increasing the CPU seems to make the game even more impressive. I got 2 time stamps on the videos' description for you to take a look at.


  6. Этот пользователь поблагодарил morcar1975 за это полезное сообщение:

    Beaver (02.01.2023)

  7. #4
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Думаю, что 48К переводить на диск едва ли стоит. Там не только музыка отсутствует, но и портреты персонажей.
    Неужели 128К все забиты?
    на 128к свободной памяти полно.
    занята только одна страница (много доп.текста, несколько портретов и возможно финальная? картинка)
    кроме того на 128к сохраняется начальное состояние игры, на 48к после гибели только перегрузка.

  8. #5
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    298
    Спасибо Благодарностей отдано 
    383
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, 14МГц просто отлично

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    на 128к свободной памяти полно...
    Может вот этим и воспользоваться? Может быть даже получится сделать сохранения в разные файлы, а не в один?
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  9. #6
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,801
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,192
    Поблагодарили
    785 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да, конечно. всё возможно, но только в эти дни я Вам не помощник.
    скорее надо тормошить ShadowMaker`a (у него и файлер готовый есть)

  10. #7
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    да, конечно. всё возможно, но только в эти дни я Вам не помощник.
    скорее надо тормошить ShadowMaker`a (у него и файлер готовый есть)
    Но файлер тут применять мне не захотелось, как-то выглядит неестественно в концепции управления горячими клавишами.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    А че троем? Зачистил форт, нашел за шторой чувака с черепами. Говорят артефакты,ценные. Пока туда сюда раздавал стащили из сумки, надо идти в город искать. потом я так понимаю в склеп запечатаный. Пока конечно сугубо рельсовая рпг, уныло, с барбами вообще рядом не стоит. Эпические пухи косят всех за пару раундов.
    Да, очень рельсовая, даж не рпг, а квест с видом из глаз скорее. Враги не рандомизируются, раскачаться особо нельзя.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #8
    Activist Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    298
    Спасибо Благодарностей отдано 
    383
    Спасибо Благодарностей получено 
    118
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да ну, кого сейчас тормошить. У всех праздники. Будем мучить кассету)

    - - - Добавлено - - -

    Побродил, провёл несколько боёв, качнул уровень, использовал абилки, находил предметы.
    Всё интуитивно понятно. Про разное оружие можно почитать в документе, который вместе с игрой. Но, в общем-то и так понятно, что мечи и топоры - это ближняя атака, копья и луки - дальняя. Там есть, правда, особенности.
    На общей карте есть напоминание о текущей задаче.
    Пошаговые бои с логом а-ля Bard's Tale.

    По мне - так невероятное залипалово. Надеюсь, игрушка не на пару дней.
    Очень хочется поиграть серьёзно, на прохождение. Но без сохранок - никуда.

    PS На Еве на 14МГц играть очень приятно.
    Последний раз редактировалось Beaver; 02.01.2023 в 15:48.
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира

  12. #9
    Activist
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Смоленская обл.
    Сообщений
    425
    Спасибо Благодарностей отдано 
    133
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Графика и впрямь неплохая но на 3.5 мгц оочень медленно. Если бы ещё перевести, то было бы забавнее.

  13. #10
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    961
    Спасибо Благодарностей отдано 
    232
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,034
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Концепция действительно неплохая... Но реализация это нечто...
    Про невозможность отключения музыки уже можно скромно молчать, единицы игр позволяют выключать музыку, оставляя только эффекты.
    Но как можно сделать такие тормоза с таким достаточно простым движком... Ну хрен бы с ним на 48k версии. Но уж 128k... Хотя видимо отличия там околонулевые.
    А реакция на клавиатуру... О периоде автоповтора авторы ничего не знают? Какого лешего надо отпускать клавишу что бы начать движение, и то, только на одну клетку...
    А уж скорость скроллинга, даже при максимально выбранной скорости оставляет желать лучшего.
    Да и мерцание коридоров радости не доставляют.

    Можно лишь добавить, что играбельность тех же стареньких the bard`s tales и bloodwitch будут на порядок выше.

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •