Уже давно думал по этому поводу, периодически снова тема в голове всплывает...
Вектор имеет фишку в виде "крутой графики", но понятно, что именно она является так-же сдерживающим фактором. Очень сложно реализовать динамичную игру с графикой, реализующей потенциал (качество картинки) Вектора, так как на эту самую графику тратится значительная часть ресурсов процессора. Есть замечательные порты игр в которых есть некоторый баланс качества картинки и активности на экране.
Но меня всегда интересовало отсутствие на Векторе портов игр в жанре пошаговой стратегии, типа Цивилизации или чего-то подобного, а не настольных типа шашки/шахматы.
Поскольку особо играми не увлекался, и инфу не искал, понятия не имею, есть ли на персоналках типа Спектрума интересные пошаговые стратегии, которые теоретически можно было-бы портировать на Вектор. Ведь пошаговая стратегия не подразумевает большой активности на экране, но при этом может реализовать преимущество Вектора в хорошей графике.
Писать самостоятельно пошаговую стратегию это задача практически не подъёмная, так как весь шик таких игр в балансе и адекватности ИИ, иначе будет не интересно играть.
А вот перенос чего-то интересного, скорее всего был-бы возможен, так как портировали и более требовательные к ресурсам игры.
Остаётся вопрос, почему на Вектор не портировали пошаговые стратегии, из-за того, что интересных нет, или жанр не популярный?