Важная информация

User Tag List

Страница 17 из 21 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 203

Тема: Билл Гилберт

  1. #161
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    (не путаем юзеров с креаторами)
    ты, видимо, просто не в курсе. я знаю как минимум троих из Минска)
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  2. #162
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,444
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    ты, видимо, просто не в курсе. я знаю как минимум троих из Минска)
    Сравниваем со спектрумом и получаем что-то вроде ~0.0765%

    ...округляем и получаем НОЛЬ!

  3. #163
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Сравниваем со спектрумом и получаем что-то вроде ~0.0765%
    это те, кого знаю я (кто что-то делал). А те даже, кто были юзверями на спектруме, многие просто открещиваются от своего прошлого, мол "всё это было давно и неправда, я не спектрумист итпитд". От Амижников я такого никогда не слышал. Возможно, это потому, что спектрум в своё время считался нищебродской платформой, а омига типа элитной?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  4. #164
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,200
    Спасибо Благодарностей отдано 
    438
    Спасибо Благодарностей получено 
    221
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Наиболее качественные в самом начале 90-х, были дисковые версии игр с подгружаемыми уровнями от Сергея Скоробогатова (С.С.) и Andy Chernikov.
    Если сравнивать релизы одинаковых программ, то у Andy Chernikov релизы были чуть лучше.
    Чуть меньше игр адаптировал Николай Радионов. Но его релизы были тоже качественными.
    Согласен, качественными, но я ни одной с подгружаемыми уровнями не видел. А невозможность прервать "печатную машинку на три страницы" в конце загрузки перед запуском конкретно бесила.
    А Дупанов и Васильев Антон таким качеством похвастать не могли - делали глючные корявые подделки.
    У Дупанова одна проблема - порча заставок дурацкой надписью. Версий с подгружаемыми уровнями у него я не встречал, как и 128 релизов. Простые адаптации простых игр. Но они таки работали, чему там глючить - "clear: load: randomize usr"? А вот по поводу релизов Васильева Антона совершенно не соглашусь. Отлично работали все мною встреченные, это были полные 128 версии игр с возможностью включения бессмертия. Да, без компресии, но на тот момент компрессией никто не мог похвастаться.

  5. #165
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дупанов брал уже поддельные игры и адаптировал их с кассет на диск.

  6. #166
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    150 или сколько там? Это огромное число? Смешно читать. Можно было бы говорить об огромном числе, если бы было около тысячи или двух. Реально с загрузчиками от билла гилберта чуть больше игр, чем от раф, s.s.captain, бромбы софт, или от inxs soft. но не в разы.
    Ерунда, BG действовал во времена когда на спекки выходили десятки игр в месяц, я бы сказал что это было "золотое время" не токо спекки а всех домашних компов, потому как игры выходили сразу одновременно на 3...5 разных платформ. Аналогичный феномен - http://en.wikipedia.org/wiki/Fairlight_%28group%29 на С64 хорошо известен. Чувак один из первых промышлял производством и продажей вареза своим соотечественникам для которых в то время существовали явные физические\технические трудности в приобритении оригинальных кассет по 4...10 фунтов импортированных из Англии. При этом все "основные" самые лучшие игры он взломал первым, множество других поляков ломали уже его защиту как и все местные кул-хацкеры переделывающие свободно копирующиеся игры под TRDOS.

  7. #166
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #167
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    А невозможность прервать "печатную машинку на три страницы" в конце загрузки перед запуском конкретно бесила.
    Согласен.
    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    У Дупанова одна проблема - порча заставок дурацкой надписью.
    Нет. Не работают игры из Basic-128. Нет 128-й музыки. Все его "подделки" давно удалил.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    При этом все "основные" самые лучшие игры он взломал первым,
    В основном мультифейсом или кнопкой Magic. Это как бы не честный взлом.

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Чувак один из первых промышлял производством и продажей вареза своим соотечественникам для которых в то время существовали явные физические\технические трудности в приобритении оригинальных кассет по 4...10 фунтов
    Это да, согласен.

    А по поводу количества - не соглашусь. Под него многие косили. Я в 1991-м пару игр переделал на его манер, даже не вспомнить сейчас какие. В "ленточные" времена у меня была коллекция игр примерно около 1300 шт. Билл Гилберт встречался ну не очень часто.

    ---------- Post added at 20:32 ---------- Previous post was at 20:28 ----------

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Дупанов брал уже поддельные игры и адаптировал их с кассет на диск
    У нас как бы все (или почти все) кто делал дисковые версии, за основу брали ленточные версии, которые шли из восточной европы. Некоторые были полными оригиналами (как например Star Raiders II я сравнил свою версию, которую дискетировал с кассеты с файлами из фирменных tzx - совпадение байт в байт), но в основном уже ломанные. Очень много - снимки ОЗУ снятые мультифейсом 1 или 128. Были и снятые дисковыми интерфейсами. С отсутствующей ay музыкой (если она грузилась в страницу или программа при старте определяла что нет ay и выбирала звук бипера), заставками. С испорченными заставками. Не со всем уровнями и т.д. и т.п.

    ---------- Post added at 20:37 ---------- Previous post was at 20:32 ----------

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    А вот по поводу релизов Васильева Антона совершенно не соглашусь. Отлично работали все мною встреченные, это были полные 128 версии игр
    Сейчас точно сказать не могу (какие именно игры), но проблемы с запуском из бейсик-128, 128К игр были и у него. Причем проблемы эти вполне решаемые, если игра использует область буфера принтера (48К) - 5B00-5BFF, то из бейсик-128 она не пойдёт. Абсурд! Но выход есть. Причем он был описан в ZX-Ревю, ещё в 1991-м году.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  9. #168
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Сейчас точно сказать не могу (какие именно игры)
    Ну, по-моему релиз не полный был только Battle Command, а остальные как раз все с не отрезанной музыкой.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  10. #169
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    а остальные как раз все с не отрезанной музыкой.
    насчет него я сказал только о проблемах с запуском из бейсик-128. Музыка у него была везде.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  11. #170
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,200
    Спасибо Благодарностей отдано 
    438
    Спасибо Благодарностей получено 
    221
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Не работают игры из Basic-128. Нет 128-й музыки. Все его "подделки" давно удалил.
    Наверно мне повезло, я не видел в его релизах ни одной 128 игры. Всё какие-то RiptOff, Total Eclipse II и прочее 48. Да я и сам в тот момент на 48 сидел. А как 128 появился, релизы Дупанова меня уже не интересовали, тут уже Васильев конкретно рулил.
    Сейчас точно сказать не могу (какие именно игры), но проблемы с запуском из бейсик-128, 128К игр были и у него. Причем проблемы эти вполне решаемые, если игра использует область буфера принтера (48К) - 5B00-5BFF, то из бейсик-128 она не пойдёт.
    Тоже не попадались. А зачем 128 игре использовать 48 буфер принтера?

Страница 17 из 21 ПерваяПервая ... 131415161718192021 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •